SuperCollider est un environnement et un langage de programmation pour la synthèse audio en temps réel et la composition algorithmique. Il est disponible pour toutes les plateformes et distribué sous licence GPL. Sa particularité de permettre la modification de code à la volée en fait un des principaux langage de live coding.
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(en) Themis G Katsianos, Digital recursive filters: a tutorial for filter designers with examples implemented in Csound and supercollider, McGill University, (OCLC428086863) (dissertation)
(en) Stephen Pope, Sound and Music Processing in SuperCollider, The SuperCollider Tutorial Book, , 136p.
(en) Alberto de Campo et Stephen Pope, Supercollider 2.0 tutorial,
(en) Scott Wilson, David Cottle et Nick Collins, The SuperCollider Book, Cambridge, MIT Press, , 756p. (ISBN978-0-262-23269-2, OCLC909594265, lire en ligne)
(en) Marinos Koutsomichalis, Mapping and visualization with SuperCollider: create interactive and reponsive audio-visual applications with SuperCollider, Birmingham, Packt Pub., coll.«Community experience distilled», , 222p. (ISBN978-1-78328-968-4, OCLC880639924, lire en ligne)
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