«Шторм» — компьютерная игра, разработанная в России, в Санкт-Петербурге компанией Madia Entertainment. Игра вышла в 2001 году. На западе игра была издана в том же году под названием Echelon[2] («Эшелон»).
Шторм | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | MADия Entertainment |
Издатель | Бука |
Дата выпуска |
![]() |
Версия | 1.16.19r |
Последняя версия |
|
Жанр | симулятор |
Возрастные рейтинги |
ESRB: E — Everyone |
Создатели | |
Сценарист |
Дмитрий Пучков (текст руководства к игре) |
Технические данные | |
Платформы | IBM PC-совместимый компьютер с Windows |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки интерфейса | английский[1], русский[1] и болгарский[1] |
Носитель | CD |
Системные требования |
Процессор PII266, Celeron 300, Duron, 64 MB ОЗУ, 650 МБ на жестком диске, Direct3D-совместимая видеокарта и звуковая карта |
Управление | клавиатура, мышь, джойстик |
Официальный сайт |
По сюжету игры решается судьба всей Галактической Федерации. Агрессоры с планеты Велиан, располагая новым оружием, которое делает их практически непобедимыми, пытаются разрушить Федерацию и захватить все её колонии. Велианцы безжалостны к тем, кто пытается встать у них на пути. Они хладнокровно выжигают целые планеты, если те оказывают сопротивление.
Игроку предстоит пройти путь от кадета Учебного центра ВВС Федерации, до одного из лучших асов ВВС, которому поручаются самые сложные задания.
Игра представляет собой смесь экшна и симулятора, насыщенный сюжет игры создаёт целый новый игровой мир. Действие игры происходит на планете Рокада IV — одной из планет, недавно колонизированой Федерацией. Поле боя в игре — огромный континент, пересечь который можно только за 7 часов полёта. Сюжет разворачивается в нелинейной кампании состоящей из 25 миссий. В игре задействованы 50 видов воздушных, наземных и морских боевых единиц, более 150 видов наземных, воздушных и наводных объектов. Несколько многопользовательских режимов, включая deathmatch, team deathmatch и capture the flag поддерживают до 48 игроков.
Руководство к игре написано переводчиком Дмитрием Пучковым (ака Гоблин).
Стандартная боевая единица. Они вёрткие и легкие. Для них не составит труда уничтожить перехватчик, но штурмовик часто становится для него сложной целью. Слабы в бою с наземными и наводными целями.
Довольно тяжелые и неповоротливые, но хорошо бронированы и опасны из-за тяжёлого вооружения и наличия турелей. Легко атакуют наземные и наводные цели, сильны против истребителей, но слабы против перехватчиков.
Название говорит само за себя. Крайне быстрые и лёгкие самолёты. Слабы против истребителей, но являются грозой для штурмовиков. Предназначены в основном для разведки без боя.
Транспорты. Перевозят танки и прочие грузы. Не имеют вооружения, но есть 1 транспорт, имеющий турель. Крайне уязвимы.
В 2002 году вышло продолжение игры Шторм: Солдаты неба (на Западе игра известна как Echelon: Wind Warriors).
В 2005 году по мотивам вселенной «Шторм» была выпущена игра Велиан (на Западе игра известна как Operation: Matriarchy).
Шторм | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 74/100 (22 обзора)[3] |
Game Ratio | 70/100 (12 обзоров)[4] |
Metacritic | 70/100 (16 обзоров)[5] |
MobyRank | 74/100 (17 обзоров)[2] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | B-[6] |
Eurogamer | 7/10[7] |
GameSpot | 7.0/10[8] |
IGN | 7.2/10[9] |
TopTenReviews | 3/4 (19 обзоров)[10] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 90/100[11] |
Game.EXE | 4.5/5[12] |
Диплом Седьмого международного фестиваля компьютерной графики и анимации, игра «Шторм» победила в номинации «Перспективная разработка», 1999[13].
Editor Choice award (выбор редакции) по версии журнала «PC Gamer» за август 2001 года.
Игра месяца по версии компании Matrox[14].
Третье место в номинации «Sci-Fi Simulation Game of the Year» по версии сайта GameSpot в 2001 году (Echelon)[15].
![]() ![]() |
|
---|