software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Пути Истории — массово-многопользовательская браузерная стратегическая игра в реальном времени, разрабатываемая и поддерживаемая компанией «Glyph Worlds» (Россия). В 2011 году Пути Истории получили награду «Лучший дебют» на Конференции разработчиков игр[2].

Пути Истории
Разработчик Glyph Worlds
Дата выпуска 01.09.2009
Версия 1.4
Жанр Компьютерная стратегическая игра
Технические данные
Платформы браузерная игра и Microsoft Windows[1]
Движок собственные разработки Glyph Worlds
Режим игры BBMMOGZ
Языки интерфейса английский[1], немецкий[1] и русский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Игровой процесс


Игра предоставляет игрокам возможность пройти путь в качестве правителя городов от каменного века до современности и стать главой страны (объединения игроков). Каждый игрок может быть промышленником, добывающим необходимые для страны ресурсы, учёным, двигающим страну по пути научно-технического прогресса, или воином, защищающим страну от врагов, или совмещать некоторые из этих деятельностей. В игре нет чёткого деления на эпохи, как это сделано в играх линейки Цивилизации Сида Мейера, но при этом все ветки изучения наук переплетены между собой, что исключает большой прорыв в одной области и отставание в другой. Приток знаний («прилив колб» на внутриигровом жаргоне) — при открытии очередной науки она даёт некоторое количество бесплатных колб, которое зависит от изученности этой науки в игровом мире и её стоимости.


Ресурсы


Ресурсы в игре бывают трех типов: основные, стратегические, и социальные. Последние, в свою очередь, подразделяются на ресурсы роста и культурные ресурсы.

Основные ресурсы:

Стратегические ресурсы:

Ресурсы роста:

Культурные ресурсы:

Основные ресурсы нужны для совершенно разных сфер деятельности и производить их может каждый город. Стратегические ресурсы необходимы для особых видов войск и некоторых строений. Их производство зависит от выполнения различных условий. Таких, как захват месторождения, изучения определённой науки т.п. Социальные ресурсы могут потребляться населением, чем приносят пользу городу. 


Расы


В игре представлены четыре расы: Европейцы, Азиаты, Африканцы, Индейцы. Каждая из рас имеет свои уникальные войска, строения и особенности.


Взаимодействие игроков


Игроки объединяются в страны для достижения победы. При объединении в страну происходит выравнивание технологического уровня игроков. Это выводит геймплей на новый уровень. Глобальные войны и континентальные торговые союзы. Дипломатические сговоры и коварные интриги.


Победа в игре


Для победы в игре необходимо построить и запустить космический корабль. Запуск корабля является победой всей страны, в которой он запущен. Игроки, состоящие в стране-победителе будут занесены в таблицу лидеров.


Версии игры


31 января 2011 был открыт тестовый десятый мир версии 1.2.* Отличия от версии 1.1.*:

15 декабря 2012 был открыт тестовый пятнадцатый мир версии 1.3.* основными нововведениями стали:

17 ноября 2014 открыт тестовый, 23 мир версии 1.4. Эта версия существенно отличается от предыдущих. Основными отличиями стали:


См. также



Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. КРИ 2011 завершилась! Объявлены лауреаты премии КРИ Awards 2011 (недоступная ссылка). Официальный сайт КРИ. Дата обращения: 19 мая 2011. Архивировано 18 мая 2011 года.

Ссылки





Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии