software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Zeliard — аркадная компьютерная игра, разработанная и выпущенная в 1987 году в Японии фирмой Game Arts для платформы NEC PC-8801. В 1990 году была переиздана в Европе и Северной Америке компанией Sierra Entertainment для операционной системы MS-DOS.

Zeliard
Разработчик Game Arts
Издатель Game Arts
Sierra Entertainment
Дата выпуска 1987
1990
Жанр Платформер, Action RPG
Технические данные
Платформы NEC PC-8801, IBM PC (DOS), Sharp X1
Режимы игры однопользовательский
Системные
требования
IBM-PC совместимый ПК
процессор 80286/20 МГц (минимально: 8086/8 МГц)
640K ОЗУ
1 МБ на жёстком диске
видеоадаптеры: CGA; EGA; MCGA; VGA
звуковые карты: Adlib; Roland MT-32 (музыка); Sound Blaster; Tandy
Управление клавиатура или джойстик

Действие игры происходит в фэнтезийном мире. Игрок должен, управляя рыцарем по имени Дюк Гарланд, спуститься в подземелья, расправиться со множеством монстров, в финале победить демона Джашина, чтобы спасти королевство от проклятия.


Сюжет


Начальная заставка игры
Начальная заставка игры

За 2000 лет до событий игры, демон Джашин (англ. Jashiin) вторгся на Землю, и посылая на неё множество ужасных монстров, стал повелителем мира. Однако король Фелишика (англ. Felishika) призвал на помощь Духа Святой Земли Зелиард (англ. Zeliard). Используя волшебные кристаллы, называемые Слёзы Эсмесанти (англ. Tears of Esmesanti) он заточил демона глубоко под землёй[1].

Через две тысячи лет демон смог вырваться из заточения. Он проклял землю, превратив её в безжизненную пустыню, а принцессу Фелицию (англ. Felicia) превратил в камень. Дух Земли Зелиард снова явился на помощь, обещав что скоро явится единственный воин, способный остановить Джашина, собрать все девять кристаллов Эсмесанти и снять проклятие. На следующий день к королю пришёл рыцарь Дюк Гарланд (англ. Duke Garland) и пообещал спасти королевство[1].


Игровой процесс


После запуска игры, показываются заставки, в которых рассказывается сюжет игры. После этого начинается сама игра.

На экране изображается вид сбоку, в центре экрана — главный герой, на заднем плане — различные строения и пейзаж. Игрок может перемещать персонажа вправо-влево, прыгать, приседать, заходить в строения или пещеры, разговаривать с другими людьми, в бою рубить противника мечом и использовать магию. Уровни делятся на два типа: города (нет врагов, есть строения и другие люди, в них можно отдыхать и покупать товары) и подземелья (в которых и происходит собственно игровой процесс).


Подземелья


Один уровень представляет собой несколько карт: город и 2-3 пещеры, оформленных в едином стиле. Подземелья не расположены друг за другом — игроку придётся перемещаться между ними.

Каждая пещера — это лабиринт, расположенный в вертикальной плоскости. При этом верхний конец карты совпадает с нижним, а правый — с левым, то есть карты замкнуты в кольцо по всем направлениям. В конце подземелья находится дверь, ведущая в комнату босса, которого необходимо победить, чтобы получить очередную Слезу Эсмесанти и перейти на следующий уровень.

Во время сражения с монстрами герой приобретает опыт, но улучшить характеристики можно только при посещении гадалки (англ. Sage). Из убитого врага выпадает алмаз, который в городе можно обменять на деньги. Из более сильных монстров могут выпадать особо ценные алмазы, эквивалентные 10 или 100 обычным. Убитые монстры время от времени возрождаются, кроме того, при переходе на другую карту возрождаются все монстры. Когда персонажа убивают, появляется сообщение о том, что духи в последний момент спасли героя, после чего он появляется на самом первом уровне около домика гадалки. При этом, золото и половина алмазов, бывших при герое, пропадает. Для защиты рыцарь использует щит, но когда его запас прочности подойдёт к концу, щит исчезнет. Покупка нового щита обходится значительно дороже, чем починка старого.

В ходе исследования пещер можно найти различные предметы, такие как ключи, необходимые для открытия запертых дверей, деньги, волшебные лечащие зелья или части снаряжения.


Список уровней


В Zeliard присутствуют девять людских поселений (Muralla; Satono; Bosque; Helada; Tumba; Dorado; Llama; Pureza; Esco). Имеющие, в большинстве своём, испанские названия они представлены в виде городов и деревень, которые расположены как под землёй, так и на её поверхности.

Также в игре имеются 8 уровней с подземельями:

  1. The Caverns (Malicia; Peligro).
  2. The Deeper Caverns (Peligro).
  3. The Forest (Madera; Riza).
  4. Ice Caverns (Escarcha; Glacial).
  5. The Graveyard (Cementar; Corroer).
  6. Caverns of Gold (Arrugia; Plata; Tesoro).
  7. The Burning Inferno (Caliente; Correr; Reaccion).
  8. Fruit Gardens (Absor; Desleal; Milagro; Falter; Final).

Строения в городах



Снаряжение



Примечания


  1. Zeliard — COMPUTE! ISSUE Magazine № 131, July 1991, p. 116. Дата обращения: 24 мая 2013. Архивировано 1 февраля 2013 года.

Ссылки



На других языках


[en] Zeliard

Zeliard (ゼリアード, Zeriādo) is a 1987 role playing platform game developed for the NEC PC-8801 and published by Game Arts in 1987 in Japan. Sierra On-Line struck a deal with Game Arts and had the game re-published for Europe and North America for MS-DOS compatible operating systems in 1990.[3] In Zeliard, the player controls the knight Duke Garland, whose task is to save the Kingdom of Zeliard by destroying the evil overlord Jashiin, and recovering the Nine Tears of Esmesanti, magic jewels.
- [ru] Zeliard



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии