Werewolf: The Last Warrior (яп. Choujinrou Senki Warwolf) — видеоигра жанра Action-платформер, разработанная компанией SAS Sakata эксклюзивно для игровой системы Nintendo Entertainment System и выпущенная в Северной Америке и Европе компанией Data East 28 июня 1990 года и 26 сентября 1991 года соответственно и 28 июня 1991 года компанией Takara в Японии[1].
Werewolf: The Last Warrior | |
---|---|
![]() Обложка игры Werewolf: The Last Warrior | |
Разработчик | Data East/SAS Sakata |
Издатель |
![]() ![]() ![]() |
Даты выпуска |
![]() |
Жанр | экшен-платформер |
Создатели | |
Руководитель | Ken Fukaki |
Геймдизайнеры | T. Watanabe, Eiichiro Nakatsu |
Программисты | Motohiro Umeki, H. Itoh, Toshihiko Imai |
Композиторы |
Shougo Sakai, Takafumi Miura, Yusuke Takahama |
Технические данные | |
Платформы | Nintendo Entertainment System |
Режимы игры | однопользовательский |
Носитель | картридж |
Управление | геймпад |
Сюжет предельно прост и в самой игре до конца не объяснён, что в общем-то характерно для аркадных игр того времени. Подробнее обо всём происходящем объясняется в небольшом комиксе, идущем в комплекте с Werewolf: The Last Warrior. Суть сводится к тому, что мир захватил безумный учёный Лоуренс Фэрьян (англ. Lawrence Faryan), поработив людей с помощью армии био-мутантов. И, естественно, миссия по спасению мира ложится на плечи одного единственного героя, но не простого человека, а оборотня.
Werewolf: The Last Warrior представляет собой типичный двухмерный платформер с уклоном в action с боковым скроллингом вроде игр серий Batman и Castlevania или игры Altered Beast, с которой Werewolf во многом схож. Главный герой, собирая специальные символы, может превращаться в оборотня или возвращаться в человеческий облик, однако, проходить игру намного предпочтительнее полностью оборотнем. Помимо того, что игрок-человек становится намного слабее и уязвимее, в игре есть места, которые можно пройти только будучи перевоплощённым. Оборотень перемещается на задних лапах, а передние конечности заканчиваются длинными острыми клинками, с помощью которых он не только расправляется с врагами, но и преодолевает препятствия, карабкаясь по стенам и даже по потолку. Кроме того, собрав определённое количество символов «гнева», игрок превращается в супер-оборотня, в два раза сильнее обычного и способного совершать более высокие прыжки.
Игра состоит из пяти уровней, разбитых каждый на два или три этапа, в конце каждого из которых игроку предстоит встреча с врагом. Игровые локации выдержаны в мрачном футуристическом стиле. На прохождение каждого уровня отведено определённое количество времени, по истечении которого игра заканчивается. Правда время заканчивается очень редко.
Werewolf: The Last Warrior получила неоднозначные оценки, от весьма высоких до минимально низких. Во многих рецензиях в минус игре ставилась её очень высокая сложность и частые графические глюки.
Дизайнерами игры являются Т. Ванатабе (англ. T. Watanabe) и Эихиро Накатсу (англ. Eiichiro Nakatsu)[7], оба работали также над играми для NES RoboCop и Bad Dudes[8], а Накатсу, кроме того, над рядом известных ролевых игр вроде Final Fantasy Tactics для PlayStation, Vagrant Story и Final Fantasy XII[9]. Музыкальное оформление для Werewolf: The Last Warrior сделали Сюго Сакаи (Shōgo Sakai), Такафуми Миура (англ. Takafumi Miura) и Юсукэ Такахама (англ. Yusuke Takahama)[7]. Все трое известны по играм Bad Dudes Vs. DragonNinja, Boulder Dash и Heavy Barrel, а Сакаи участвовал также в разработке игр Super Smash Bros. Brawl для Wii, Kirby: Squeak Squad для Nintendo DS, Super Smash Bros. Melee для GameCube и других[10][11][12].