Unknown Horizons («Неведомые горизонты») — свободная компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор с элементами стратегии в реальном времени.
| Unknown Horizons | |
|---|---|
| | |
| Разработчик | The Unknown Horizons team |
| Дата выпуска | 2008 |
| Лицензия | GNU General Public License, version 2 |
| Последняя версия | |
| Жанр | градостроительный симулятор с элементами стратегии в реальном времени |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows, Mac OS X, Linux |
| Движок | Flexible Isometric Free Engine[d] |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | мышь, клавиатура |
| Официальный сайт (англ.) | |
Финальный релиз Unknown Horizons ещё не выпущен, игра находится в активной разработке, периодически выпускаются альфа-версии. Первая доступная альфа-версия была выпущена 1 октября 2008. Проект Unknown Horizons принимал участие в Google Summer of Code в 2011[2] и 2012 годах.[3]
Задача игрока — сбалансированно застроить недавно открытый архипелаг; наладить производство товаров. Поселения генерируют налоги, которые являются основным источником дохода в игре. В благоприятных условиях население растёт и переходит к новой ступени развития. К настоящему времени запланированы 6 уровней, реализовано — 3:
Остальные уровни — «Граждане» («Citizens»), «Торговцы» («Merchants») и «Аристократы» («Aristocrats») прошли стадию дизайна, но ещё не реализованы в игре.
На каждом уровне становятся доступны новые посторойки.
Unknown Horizons — первый значимый проект на движке Flexible Isometric Free Engine (FIFE)[en], который также находится в стадии разработки. Языком программирования был выбран Python, так как он поддерживается движком FIFE и предоставляет кросс-платформенную независимость. Модели для Unknown Horizons создаются с использованием Blender.
В настоящее время разработка Unknown Horizons сфокусирована на создании игрового контента.