They Are Billions (с англ. — «Их — миллиарды») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная испанской студией Numantian Games. 18 июня 2019 года игра вышла для ПК[1], 5 июля состоялся релиз для Xbox One, 9 июля — для PlayStation 4[2].
They Are Billions | |
---|---|
![]() | |
Разработчик |
![]() ![]() |
Издатели |
![]() |
Дата анонса | 30 мая 2017 |
Даты выпуска |
Windows![]() Xbox One ![]() PlayStation 4 ![]() |
Версия | 1.0.10 |
Жанр |
стратегия в реальном времени симулятор выживания |
Технические данные | |
Платформы |
ПК (Windows) PlayStation 4 Xbox One |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | английский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
см. ниже |
Официальный сайт |
Действие игры происходит в постапокалиптическом мире в стилистике стимпанка, населённом зомби.[3] Целью является постройка базы, изучение карты и сбор ресурсов, и одновременная борьба с зомби. Заражённые поселения, являющиеся идеальной целью для получения ресурсов и освоения близлежащих залежей полезных ископаемых, при появлении людей начинают бесконечное производство зомби.
В игре существует восемь видов ресурсов: дерево, еда, железо, золото, камень, нефть, рабочие и энергия, тратящиеся на постройку зданий и юнитов. После победы игрок также получает очки империи и науки[4], которые идут на разные цели: первые можно тратить на войска и оборонительные здания в наступательных миссиях, вторые — на изучение новых технологий. Ресурсы добываются в ходе 8-часовых смен, расположение здания влияет на итоговую добычу. Также в игре присутствует технологическое древо, позволяющее открыть новые строения и юниты, а также существенно улучшить имеющиеся.[5]
В игре присутствует три вида миссий[4][6]:
Сами зомби могут атаковать либо увидев человека, либо через определённое время медленными волнами. Позже огромные орды будут нападать на базу попеременно с одной из четырёх сторон света, финальная волна может идти по всем направлениям (игра заранее предупреждает как о дне вторжения, так и месте[4]). Игроку предстоит держать нежить подальше от базы, так как она может заразить гражданские здания, вызвав эффект домино (после заражения весь персонал здания становится новыми зомби[6]). Подобно людям, имеющим доступ к разнообразным средствам защиты, существуют различные подвиды зомби (вроде быстрых гарпий или обладающих большим здоровьем мясников, в то время как великаны выделяются большими размерами, высокими показателями атаки и здоровья. Для удобства игрока последний тип юнитов выделяется на миникарте отдельным цветом[5][7]). Являясь игрой в жанре стратегии в реальном времени, They Are Billions позволяет пользователю в любой момент поставить паузу для обдумывания сложившейся ситуации, просчитывания дальнейших действий и отдачи приказов.[8]
Помимо сюжетной кампании, игроку доступны режимы «Выживание» и Apocalypse!?!.
Вышедший 6 февраля 2018 года тизер-трейлер[9] указывает дату начала игры — конец 22 столетия. Мир сильно пострадал от заболевания, превращавшего людей в зомби.[10] К этому времени выжило лишь нескольких тысяч человек, живущих в городе Великий Кратер и управляемых правителем Новой Империи Квинтусом Крейном. Катастрофа привела к технологическому регрессу, из-за чего нынешние технологии в основном базируются на знаниях XIX века (викторианская эпоха[6]).
В кампании игрок выступает от лица администратора и командира Каелуса или Каллиопы, которым Крейн поручает отвоевать земли, основать новые поселения и вести систематический поиск артефактов и древних технологий (в альфа-версии игрок в миссиях предлагалось выбрать губернатора, имеющего преимущества в виде доступа к конкретным зданиям и технологиям[11]). Также ему придётся изучать новые технологии и узнавать историю мира и поразившей его эпидемии. По ходу игры игрок узнает об истории мира как с помощью старых газет, так и в ходе изучения игровых локаций.
Игрок может управлять только боевыми юнитами, существенно различающимися друг от друга. Так, лучница отличается быстрой скоростью и бесшумной атакой[6], в то время как более медлительный солдат вооружён уже огнестрельным оружием. Юниты по мере роста числа убитых зомби получают ветеранство, улучшающее ряд их параметров, а также дающее им золотую одежду. С течением игрового времени они могут восстанавливать собственное здоровье.
Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Microsoft Windows | ||
Операционная система | Windows 7 / 8 / 10 (32 и 64-bit) | Windows 7 / 8 / 10 (64 bit) |
Центральный процессор | 2-ядерный INTEL или AMD с тактовой частотой 2 ГГц | 4-ядерный INTEL или AMD с тактовой частотой 3 ГГц |
Объём RAM | 4.0 ГБ | 8.0 ГБ |
Объём свободного места на жёстком диске | 4 ГБ | |
Видеокарта | Intel HD 3000, Radeon, Nvidia с версией шейдеров 3, 1 ГБ видеопамяти | Radeon 7950 или выше, Nvidia GTX 670 или выше, 4 ГБ видеопамяти |
Дисплей | минимальное разрешение: 1360x768, рекомендуется FULL HD 1920x1080. | монитор с разрешением 4К (3840х2160) |
Устройства ввода | клавиатура, компьютерная мышь | клавиатура, компьютерная мышь |
Игра была анонсирована Numantian Games 30 мая 2017 года.[12] 13 декабря она появилась в Steam Early Access, имея лишь режим выживания на случайно сгенерированной карте[4].[13] «They Are Billions» быстро попала на высшие позиции по продажам в Steam и Humble Bundle[14].
18 июня вышло дополнение New Empire, добавляющее ряд нововведений и сюжетную кампанию на 48 миссий[15], а также ряд изменений игрового процесса (вроде отмены возможности переиграть проваленную миссию не с начала[4]).
Агрегатор рецензий Metacritic даёт следующие оценки игры: ПК — 78 % (на основе 11 обзоров), PS4 — 71 % (13 обзоров), Xbox One — 74 % (12 обзоров)[16][17][18].
Рецензент Gameinformer Дэниел Тэк поставил игре 8 баллов из 10 возможных.[19].
Обозреватель GameSpot Дэвид Уайлдгус оценил игру на 8 баллов. К положительным сторонам он отнёс игровую концепцию и баланс, к отрицательным — игровой дизайн и механику наступательных и тактических миссий[4].
Автор Rock, Paper, Shotgun Ник Реубен дал игре звание RPS Bestest Best, в то же время отметив превосходство исходного режима «Выживания» над созданной в дальнейшем одиночной кампанией. Помимо игрового процесса, он также похвалил музыкальное и художественное сопровождение[6].
![]() ![]() |
---|