software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Space Engineers (рус. Космические инженеры) — воксельная игра-песочница о строительстве и обслуживании космических структур. Игра стала доступна в Steam Early Access с 23 октября 2013 года.

Space Engineers
Разработчик Keen Software House
Издатель Keen Software House
Дата выпуска 28 февраля 2019 года
Жанр Симулятор, Песочница
Технические данные
Платформы Windows, Xbox One
Движок VRAGE 2.0
Режимы игры одиночная игра и мультиплеер
Язык интерфейса Английский / Многоязычный перевод сообщества
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

28 февраля 2019 года состоялся релиз игры на платформе Windows[1].

Игра основана на графическом движке VRage 2.0 собственной разработки компании-создателя Keen Software House.


Игровой процесс


Геймплей игры основан на строительстве космических кораблей, станций и исследовании планет и астероидов с целью найти ресурсы. При создании или редактировании мира доступно несколько расширенных опций для изменения того, как игрок будет взаимодействовать с миром.

Доступны два размера блоков: малые и большие. В зависимости от выбранного размера создаются либо малые корабли, либо большие корабли. Любая структура имеет возможность конвертации в статическую (станция) или подвижную (корабль). Блоки статической структуры могут пересекаться с вокселями планеты или астероида. Конвертация может быть недоступна, если отключена в настройках мира или её блоки пересекаются с вокселями.

Игра начинается с выбора сценария (миссии) или создания мира. Имеется набор встроенных сценариев/миров. Также имеется большой выбор пользовательских разработок.


Творческий режим игры


В творческом режиме игроки обладают неограниченными ресурсами, могут мгновенно создавать инструменты и блоки. Некоторые дополнительные возможности, такие как режим симметрии, копирование и вставка кораблей, доступны только в этом режиме. Первоначально творческий режим был единственным режимом, доступным в игре.


Режим выживания


В режиме выживания игрокам необходимо добывать, собирать и очищать различные ресурсы, чтобы создавать инструменты, оружие и блоки, а также производить электричество. Ресурсы можно добывать вручную с помощью ручного бура или с использованием кораблей с необходимым оборудованием. Чтобы избежать смерти, игроки должны следить за своим здоровьем, энергией и уровнем кислорода. Здоровье и энергия игрока могут быть восстановлены с использованием медицинского блока (отдельно энергию можно также восстановить в кабине пилота). Запас кислорода может быть восполнен в медблоке, если он подключён к генератору O2/H2, или при помощи кислородного баллона, заправляемого в вышеупомянутом генераторе. С некоторых пор в игре присутствует опция «Прогресс», позволяющая игроку продвигаться по дереву блоков от простых к сложным.


Планеты


12 ноября 2015 года были добавлены планеты.[2] На данный момент в игре присутствуют 5 планет : Земля, Марс, Чужая планета, Тритон, Пертам и их спутники: Луна, Европа, Титан.


Неизвестные сигналы


17 августа 2017 года в режим выживания были добавлены «неизвестные сигналы».[3] Эти сигналы появляются случайно в определённом диапазоне вокруг игрока и указывают расположение маленького зонда с помощью координат GPS. Каждый зонд имеет кнопку, которая при нажатии на неё, случайным образом выдаёт скин на снаряжения или на скафандр, либо не даёт ничего. Так же в зонде находится маленький контейнер с различными ресурсами или снаряжением полезными при строительстве. Скины на снаряжение или скафандр могут быть проданы или куплены на торговой площадке Steam.


Модификации


В Steam опубликованы десятки тысяч чертежей, миссий и модов к игре. Они значительно меняют возможности и механику игры добавляя новую функциональность или изменяя существующую. Можно добавить новые планеты, враждебные фракции, двигатели, типы ресурсов, новые блоки с целыми системами модификаций (тирами). В результате игра может превратиться как в суровый для выживания мир, так и в поле боя с атакующими враждебными дронами (PvE) или же другими игроками (PvP).


Продажи


24 февраля 2014 года было продано 250 000 экземпляров игры[4].

20 октября 2014 года разработчики из Keen Software House объявили о продаже миллионной копии игры[5].

15 декабря 2016 года игра вошла в стадию бета-теста, а 28 февраля 2019 года была официально выпущена[1].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 4 204 751 человек[6].


Отзывы и награды


Игра получила смешанные отзывы. Сайт-агрегатор Metacritic показывает оценку 67/100 на платформе PC на основании 1 обзора[7] и среднюю оценку 68/100 на платформе Xbox One на основании 4 обзоров[8].

В 2013 году на церемонии награждения «Игра года IndieDB» Space Engineers заняла четвёртое место[9].


Галерея



Примечания


  1. Через неделю Space Engineers покинет «ранний доступ». Ярослав Гафнер (Февраля 21, 2019). Дата обращения: 23 февраля 2019. Архивировано 23 февраля 2019 года.
  2. Features (англ.). Space Engineers. Дата обращения: 17 апреля 2018. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  3. Space Engineers. Space Engineers - Update 1.183.0 - Skins, Parachutes & Player Feedback (17 августа 2017). Дата обращения: 17 апреля 2018. Архивировано 17 августа 2020 года.
  4. John Papadopoulos. Space Engineers Has Sold Over 250K Copies, Version 01.019.010 Now Available (англ.). DSOGaming (25 февраля 2014). Дата обращения: 29 апреля 2020. Архивировано 28 сентября 2020 года.
  5. Space Engineers One million copies sold announcement (англ.). Space Engineers. Дата обращения: 29 апреля 2020. Архивировано 22 мая 2019 года.
  6. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  7. SPACE ENGINEERS PC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 мая 2022.
  8. SPACE ENGINEERS Xbox One (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 мая 2022.
  9. Indie of The Year 2013 feature (англ.). Indie DB. Дата обращения: 29 апреля 2020. Архивировано 26 апреля 2020 года.

Дополнительное чтение


Рецензии
Публикации разработчиков

Ссылки



На других языках


[de] Space Engineers

Space Engineers (deutsch Weltraum-Ingenieure) ist ein Voxel-basiertes Sandbox-Computerspiel, das wahlweise in einem Asteroidenfeld oder einem Sternsystem im Weltall spielt. Das Spiel wird von dem tschechischen Entwickler Keen Software House entwickelt und war zunächst als Early-Access-Titel verfügbar. Es bietet eine Open-World-Umgebung, in der Spieler verschiedene funktionsfähige Konstruktionen, wie zum Beispiel Raumschiffe, bauen können. Die Pre-Alpha-Version wurde am 23. Oktober 2013 auf Steam veröffentlicht. Am 28. Februar 2019 erfolgte der offizielle Release der fertigen Version, dementsprechend verließ das Spiel das Early-Access-Programm.

[en] Space Engineers

Space Engineers is a voxel-based sandbox game, developed and published by Czech independent developer Keen Software House. In 2013, the initial developmental release of the game joined the Steam early access program. During the following years of active development, Space Engineers sold over one million units. In total as of 2019 the game has sold over 3.5 million copies[3][4] In May 2015, for approximately a year and a half, the game's source code was officially available and maintained by KSH to assist the modding community.[5][6] On December 15, 2016, the game entered Beta and was later officially released on February 28, 2019.
- [ru] Space Engineers



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии