Slime Rancher (с англ. — «Слаймовод») — компьютерная игра-симулятор от первого лица на движке Unity в открытом мире с элементами приключенческого боевика, разработанная и выпущенная американской компанией Monomi Park. В январе 2016 года игра была доступна для покупки в раннем доступе Steam. Полная версия вышла 1 августа 2017 года на Windows, macOS, Linux, и Xbox One[1]для консолей PlayStation 4 21 августа 2018 года, спустя 3 года 11 августа 2021 года стала доступна для Nintendo Switch.
Slime Rancher | |
---|---|
![]() Изображение со стартового экрана | |
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() |
Локализатор | Виталий Шмидт |
Часть серии | Slime Rancher[d] |
Дата анонса | 13 ноября 2014 года |
Дата выпуска |
14 января 2016 года (ранний доступ) 1 августа 2017 года (официальный релиз) |
Версия | 1.4.4 |
Последняя версия | 1.4.4 |
Жанры | симулятор жизни; action-adventure |
Возрастной рейтинг |
ACB: G — General ESRB: E10+ — Everyone 10+ PEGI: 3 |
Создатели | |
Руководитель | Ник Попович |
Геймдизайнеры | Ник Попович; Крис Лам |
Программисты | Майк Томас; Мэтт Крамер; Брайан Чакоски |
Художники | Ян Макконвилл; Виктория Джо; Дэн Венхардт; Норма Мартинес |
Композитор | Гарри Мак |
Технические данные | |
Платформы |
Windows macOS Linux Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch |
Движок | Unity |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | английский, французский, немецкий, испанский, русский, китайский. |
Носители | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
см. ниже |
Управление | клавиатура и мышь; геймпад |
Официальный сайт (англ.) |
Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Microsoft Windows | ||
Операционная система | Windows XP (SP3), Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 | |
Центральный процессор | 2.2GHz Dual Core | |
Объём RAM | 4 GB ОЗУ | |
Объём свободного места на жёстком диске | 1 GB свободного места | |
Видеокарта | 512MB VRAM | |
Звуковая плата | DirectX 9.0c | |
Mac OS X | ||
Операционная система | OSX 10+ | |
Центральный процессор | 2.2GHz Dual Core | |
Объём RAM | 4 GB ОЗУ | |
Объём свободного места на жёстком диске | 1 GB свободного места | |
Видеокарта | OpenGL 2.0 совместимая, 512 MB VRAM | |
SteamOS + Linux | ||
Операционная система | Ubuntu 12.04+ или подобные | |
Центральный процессор | 2.2GHz Dual Core | |
Объём RAM | 4 GB ОЗУ | |
Объём свободного места на жёстком диске | 1 GB свободного места | |
Видеокарта | OpenGL 3.2 совместимая, 512 MB VRAM | |
Звуковая плата | ALSA совместимая |
Компьютерная игра-симулятор от первого лица на движке Unity в открытом мире с элементами приключенческого боевика, разработанная и выпущенная американской компанией Monomi Park. В январе 2016 года игра была доступна для покупки в раннем доступе Steam. Полная версия вышла 1 августа 2017 года на Windows, macOS, Linux, и Xbox Oneдля консолей PlayStation 4 21 августа 2018 года, спустя 3 года 11 августа 2021 года стала доступна для Nintendo[3][2][3][4][5]
Игрок управляет персонажем по имени Беатрикс ЛёБо — отважным молодым слаймоводом. Девушка решает провести всю оставшуюся жизнь на Беспредельном Запределье — планете, находящийся за тысячу световых лет от Земли. И вот проснувшись от продолжительного сна, игроку вместе с ней предстоит обустраивать ранчо, доставшееся от бывшего владельца Гобсона Твиллгерса, чьи заметки по ходу игры можно будет найти по всей карте, изучать окружающую среду планеты, собирать, кормить и разводить слаймов[2][3][4][5]. Также по Звёздной почте с Беатрикс время от времени будет связывается её земной близкий друг Кейси, от которого можно будет узнать много нового о прежней жизни героини. Основной экономический аспект игры связан с кормлением слаймов соответствующими продуктами питания, чтобы они производили плорты, которые затем могут быть проданы в плортмаркете в обмен на ньюбаксы — валюту, необходимую для покупки улучшений на оборудование ранчо или на фермерские здания. Скармливая слаймам их любимую еду, можно получить по 2 плорта за раз. Путешествуя по миру игры и исследуя разные локации, обновляя при этом карту, игрок может собирать новых слаймов, еду для них и другие ресурсы, засасывая их своим вакуумным инструментом, так называемым ВакПаком (что-то вроде большого и мощного пылесоса с 4 отсеками и, позднее, отсеком для пресной воды). Чтобы держать слаймов на своём участке, игрок должен покупать и модернизировать загоны для собранных слаймов. Различные виды слаймов могут быть объединены и развиты путём скармливания нужному слайму, чужеродного плорта.
Типов слаймов в игре четыре:
По ходу игры открываются новые возможности, такие как приобретение новых участков, обновление внешнего вида персонажа и фермы за счёт вложений в «7Zee Rewards Club», создание различных устройств в лаборатории (слаймонаука), вскрытие сокровищниц, покупка игрушек для слаймов и пр. Сама карта Беспредельного Запределья разделена на несколько регионов (подлокаций), к некоторым из которых нужно открывать доступ с помощью слайм-ключей.
Оценки игры (ранний доступ) | |
---|---|
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
LevelSkip | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Games Mojo | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
TD Game Club | 75/100[11] |
Keen Gamer | 83/100[12] |
Оценки игры (релиз) | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 81/100[13] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 8.5/10[14] |
Game Informer | 8.5/10[15] |
PC Gamer (UK) | 65%[16] |
CGMagazine | 10/10[17] |
New Game Network | 77%[18] |
Ранняя версия Slime Rancher получила «в целом положительные» отзывы.
Хизер Александра из Kotaku заметила некоторые ошибки в игре, но сделала положительный обзор[7]. Филлип Гроблер из LevelSkip, дал игре оценку в 4,3 из 5 звезд. В своём обзоре обозреватель рекомендует каждому лично поиграть в эту забавную игру[9]. Стив Нильсен из Games Mojo поставил игре 4.4 из 5 звезд. В своём обзоре обозреватель похвалил геймплей игры и милое, уютное визуальное оформление, а также способность игры надолго увлечь игрока[10].
Полная версия игры получила оценку 81/100 на Metacritic[13]. Рецензенты расценивают игру, как «что-то красочное и горько-сладкое[17], что удержит вас на много часов»[15]. Рецензенты также считают, что игра довольно расслабляющая и душевная, но однообразная[14], она успешно вписывается в тип затягивающих фермерских симуляторов[18], но не достигает высот своего поджанра[16].
По состоянию на май 2017 года было продано более 800 000 копий игры[19].
Год | Награда | Категория | Номинант | Результат |
---|---|---|---|---|
2017 | Golden Joystick Awards | «Лучшая инди-игра» | Номинация | [20] |
Xbox Game of the Year | Номинация | |||
The Game Awards 2017 | «Лучшая дебютная инди-игра» | Номинация | [21] | |
2018 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Game, Original Action | Номинация | [22][23] |
Game, Simulation | Номинация | |||
14th British Academy Games Awards (англ.) (рус. | «Дебютная игра» | Номинация | [24][25] |
![]() ![]() |
|
---|