Sir, You Are Being Hunted (рус. Сэр, на Вас охотятся) — компьютерная игра с открытым миром в жанре шутер от первого лица, стелс-экшен, разработанная и изданная студией Big Robot. Игра вышла на платформах Microsoft Windows, macOS 1 мая 2014 года. Создатель игры Джим Россиньоль (англ.) сказал, что разработчики вдохновлялись серией игр S.T.A.L.K.E.R.
| Sir, You Are Being Hunted | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Дата выпуска | 1 мая 2014 года |
| Жанр |
шутер от первого лица открытый мир стелс-экшен |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Jim Rossignol[d] |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows macOS |
| Движок | Unity |
| Режим игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | английский[1] |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь |
| Официальный сайт | |
Главный герой из-за своего неудачного эксперимента с Устройством (англ. The Device) появляется в другой реальности на Британских островах (расположение островов и их местность каждый раз будет генерироваться случайно) около таинственного мегалита. Цель игрока - собрать и принести к мегалиту разбросанные по миру семнадцать элементов Устройства, которое способно вернуть его назад. Но это не так просто, так как в этой реальности на героя, как и на всех людей, охотятся роботы. Многие из них носят одежду Викторианской эпохи, имеют красные светящиеся глаза, могут издавать звуки и даже говорить. Роботы различаются между собой поведением, внешним видом и вооружением.
В основном они прочесывают местность в поисках главного героя. На протяжении всей игры роботы будут стараться найти и убить протагониста, используя для этого разнообразные средства: оружие, капканы, механических лошадей, которые очень быстро перемещаются и способны сбить игрока с ног, нанеся большой урон, воздушные шары с прожекторами, роботы на которых поднимут тревогу, если игрок попадёт в их поле освещения. Игрок может найти различное оружие и другие предметы, помогающие выжить (карту, тромбон, камни, бутылки и т. д.).
Кроме того, игрок должен следить за уровнем здоровья и жизнеспособности. Здоровье восполняется само по себе (быстрее или медленнее, зависит от действий игрока), а для восполнения жизнеспособности необходимо питаться. Большую часть времени игрок должен прятаться или убегать, если его заметили. Все роботы, кроме Сквайра, изначально относятся к игроку враждебно. Возможно перемещение между островами с помощью лодок.
У каждого врага есть свои преимущества и слабости, которые игроку следует найти, чтобы одолеть их. Когда игрок найдёт все детали Устройства, принесёт к мегалиту и активирует их, он вернётся назад и игра закончится. Интересной особенностью является то, что у врагов довольно забавная анимация и пародийное озвучивание в стиле английских джентльменов.
В 2013 студия Big Robot (англ.) и её руководитель Джим Россиньоль (англ.) на сайте Kickstarter начали акцию по привлечению средств для своей игры, целью было собрать 40 тысяч долларов. В итоге студия собрала 92 тысяч долларов. Альфа-версия игры вышла 19 августа 2013 года. 30 января 2014 года игра появилась в раннем доступе. Полноценный релиз состоялся 1 мая 2014 года. 10 октября 2015 было начато тестирование мультиплеера для игры.
| Рецензии | |
|---|---|
| Сводный рейтинг | |
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 63/100[2] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 7/10[3] |
| Edge | 6/10[4] |
| Eurogamer | 7/10[5] |
| GameSpot | 4/10[6] |
| IGN | 7.7/10[7] |
| PC Gamer (UK) | 63%[8] |
| Metro | 6/10[9] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Канобу | 5/10 [10] |
| «Игромания» | 8.0/10 [11] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила «смешанные» оценки обозревателей[2].
|url-status= (справка)