software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

RollerCoaster Tycoon — компьютерная игра в жанре экономической стратегии[2], про управление парком развлечений. Игра была разработана MicroProse и Крисом Сойером и издана Hasbro Interactive  (англ.) для Microsoft Windows 31 марта 1999 года. Позже была портирована на Xbox. Первая игра в серии RollerCoaster Tycoon.

RollerCoaster Tycoon
Разработчики Крис Сойер
Издатель Infogrames

Hasbro Interactive
Часть серии RollerCoaster Tycoon[d]
Дата выпуска 31 марта 1999 года
Последняя версия
  • 1.08.187
Жанр экономическая стратегия
Создатели
Геймдизайнер Сойер, Крис
Композитор
  • Эллистер Бримбл[d]
Технические данные
Платформа PC, Xbox, Android
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носитель CD-ROM
Системные
требования
ОС Windows® 95/98/Me/2000/XP, CPU Pentium 90 МГц, 16 RAM, 1 Мб Видеопамяти
Управление клавиатура
Официальный сайт

Для RollerCoaster Tycoon были выпущены два дополнения: Added Attractions (1999) и Loopy Landscapes (2000).


Разработка


Крис Сойер изначально хотел сделать продолжение своей игры Transport Tycoon, но, увлёкшись американскими горками[3], изменил идею проекта. Игра была написана полностью на ассемблере. Часть функций были написаны на С для взаимодействия с операционной системой Windows[4].

Во время разработки игра называлась «White Knuckle». После того как Hasbro Interactive купили Microprose было решено изменить название на «RollerCoaster Tycoon»[5].


Игровой процесс


Предпосылкой игры является завершение серии заданных сценариев путем успешного строительства и содержания парков развлечений за счёт владения бизнесом в качестве предпринимателя тематического парка развлечений. Игроки могут выбирать из десятков типов американских горок, а также строить бревенчатые водовороты, карусели, автомобили-бамперы, дома с привидениями, картинги, колеса обозрения, качающиеся корабли и другие аттракционы. Игрок может нанимать мастеров для подметания дорожек, пустых мусорных баков, водных цветов и стрижки газонов; механиков для осмотра и ремонта аттракционов; охранников для предотвращения вандализма на территории парка; а также артистов для развлечения гостей. География и озеленение парка могут быть изменены, позволяя игроку опускаться/подниматься по рельефу и добавлять воду, чтобы улучшить привлекательность парка, а также чтобы аттракционы легче вписывались в его окружение. Игроки также должны уравновешивать потребности посетителей, стратегически размещая продуктовые ларьки, стойки для концессий, ванные комнаты и информационные киоски. Игрок также имеет возможность создавать свои собственные проекты американских горок, а также другие аттракционы, выкладывая отдельные фрагменты дорожки, выбирая направление, высоту и крутизну, и добавляя такие элементы, как нулевые рулоны, штопоры, вертикальные петли и даже фотографии во время езды, используя систему строительства на основе плитки.


Сценарии


Игра содержит 21 сценарий, 5 из которых доступны с самого начала. После успешного окончания очередного сценария открывается следующий. После завершения последнего сценария открывается Mega Park. Данный сценарий не имеет целей и позволяет игроку возводить строения на всей карте, и даёт доступ ко всем постройкам. Сценарий напоминает «песочницу» за одним исключением — имеется ограниченный запас денежных средств.

Некоторые сценарии основаны на реально существующих парках. Например, «Katie’s Dreamland» был основан на Lightwater Valley  (англ.).


Критика


ПК версия игры стала популярной благодаря своей оригинальности и успешной симуляции реального парка развлечений. GameSpot оценил игру в 8.6/10 баллов[6], IGN поставил игре 8.5/10 баллов[7]. Из недостатков игры отметили отсутствие режима «песочницы», который появился только в RollerCoaster Tycoon 3.


Фильм


Sony Pictures Animation приобрела права на экранизацию игры[8]. Продюсером фильма стал Харальд Цварт  (англ.)[9].


Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. ЛКИ | Rollercoaster Tycoon: РУКОВОДСТВА И ПРОХОЖДЕНИЯ. Дата обращения: 4 ноября 2011. Архивировано 11 октября 2011 года.
  3. В англ. языке «американские горки» называются Roller coaster.
  4. Chris Sawyer Software Development. Дата обращения: 4 ноября 2011. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  5. Chris Sawyer Software Development. Дата обращения: 4 ноября 2011. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  6. RollerCoaster Tycoon Review, RollerCoaster Tycoon PC Review — GameSpot.com
  7. Roller Coaster Tycoon — PC Review at IGN (недоступная ссылка). Дата обращения: 4 ноября 2011. Архивировано 5 марта 2012 года.
  8. Sony адаптирует RollerCoaster Tycoon для большого экрана
  9. Новость — Rollercoaster Tycoon покажут в кино. Дата обращения: 4 ноября 2011. Архивировано 18 июня 2010 года.

На других языках


[de] RollerCoaster Tycoon (Computerspiel)

RollerCoaster Tycoon ist ein Aufbauspiel mit Aspekten einer Wirtschaftssimulation rund um den Aufbau von Vergnügungsparks. Es wurde von Chris Sawyer entwickelt und von Hasbro Interactive zunächst 1999 für Microsoft Windows veröffentlicht. Infogrames portierte es 2003 auf die Xbox. Es ist das erste Spiel in der RollerCoaster-Tycoon-Computerspielserie. Der Nachfolger ist RollerCoaster Tycoon 2.

[en] RollerCoaster Tycoon (video game)

RollerCoaster Tycoon is a 1999 construction and management simulation video game themed around amusement parks. Developed by Chris Sawyer and published by Hasbro Interactive, the game was released for Windows in 1999 and was later ported to the Xbox by Infogrames in 2003. It is the first game in the RollerCoaster Tycoon series.

[es] RollerCoaster Tycoon

RollerCoaster Tycoon (RCT) es un videojuego de estrategia empresarial y construcción y gestión publicado el 31 de marzo de 1999. Fue desarrollado por el programador y diseñador Chris Sawyer,[1] el grafista Simon Foster y el compositor Allister Brimble y publicado por Hasbro Interactive (que fue vendida a Infogrames, más tarde conocida como Atari). A pesar del título, este juego trata sobre todo lo concerniente a un parque de atracciones y no sólo de las montañas rusas. El tremendo éxito de este juego ha traído consigo la aparición de dos secuelas (además de dos expansiones por cada versión). Tras años de espera, otras dos nuevas versiones han sido puestas a la venta, como son RollerCoaster Tycoon 3D (disponible únicamente para Nintendo 3DS) y RollerCoaster Tycoon 4 Mobile (disponible gratis con compras dentro de la aplicación para IOS y Android). También se ha puesto a la venta RollerCoaster Tycoon® 3 para iOS, siendo una copia fiel de su versión para PC, sin ningún recorte en su contenido. En marzo de 2016 se publicó RollerCoaster Tycoon World, el último videojuego de la serie. La interfaz de juego es similar a Transport Tycoon, también obra de Chris Sawyer.
- [ru] RollerCoaster Tycoon



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии