software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Raid over Moscow — компьютерная игра в стиле экшн, разработанная компанией Access Software и выпущенная в 1984 году. Игрок в роли американского космического пилота должен предотвратить три советских ядерных удара по Северной Америке, а затем уничтожить ядерный объект, расположенный в Московском Кремле. По сюжету игры, США не могут напрямую ответить на нападение из-за ликвидации своего ядерного арсенала[1].

Raid over Moscow
Разработчик Access Software
Издатель U.S. Gold
Даты выпуска Commodore 64:
1984
Другие:
1985-1986
Жанр экшн
Создатели
Геймдизайнер Брюс Карвер
Технические данные
Платформы Commodore 64, Atari 400/800/XL/XE, Amstrad CPC, BBC Micro, ZX Spectrum, Apple II
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Управление клавиатура

Игра получила известность в Финляндии после высказывания одного из депутатов финского парламента, который выразил сомнение относительно легализации продаж сеющей ненависть игры[2][3]. Последовавшие за этим в стране дебаты и огласка в СМИ сделали Raid over Moscow бестселлером[4].


Сюжет



Первый этап


Здание Государственного исторического музея, появляющееся во втором этапе игры
Здание Государственного исторического музея, появляющееся во втором этапе игры

Действие начинается с предупреждения о запуске советской ядерной ракеты по североамериканскому городу[5][6]. Игрок при этом находится в ангаре, где хранятся американские космопланы, и должен безопасно вылететь на одном из них[6]. Он направляет космический самолёт к атакуемому городу. Также игрок может решить вывести с космической станции больше доступных летательных аппаратов. Всё это время на экране отсчитывается, сколько времени осталось до ядерного удара[5].

Затем игрок должен пролететь через периметр обороны вокруг ракетной шахты, уклоняясь от препятствий, выпускаемых по нему ракет с тепловым наведением и ударов советских танков и самолётов[6]. В случае успеха начинается следующая сцена; в противном случае игрок возвращается в ангар или к самолётам, выведенным со станции[6].

Заключительная часть этого этапа включает в себя уничтожение ракетной шахты при сопротивлении советских самолётов. Ликвидация шахты предотвратит ядерную атаку, а уничтожение второстепенных бункеров приносит дополнительные жизни и очки[6].

Силы СССР наносят в общей сложности четыре ракетных удара из Ленинграда, Киева, Минска и Саратова, и все они должны быть предотвращены так же, как и первый. После четвёртого запуска игрок переходит ко второму этапу игры[6].


Второй этап


Лётчики становятся пехотинцами и размещаются за фасадом «Военного центра», расположенного, по сюжету, в здании Государственного исторического музея. Используя миномёт, они должны взорвать ведущую в него дверь. Бонусные очки можно получить, разрушив корпусы здания и одержав победу над размещёнными там войсками. Как только дверь уничтожается, солдаты направляются к ядерному реактору и, следовательно, к финальной стадии игры[5][6].


Третий этап


На этом этапе нужно уничтожить роботов, подающих теплоноситель в реактор. Количество роботов определяется уровнем сложности, выбранным игроком. Игроку предоставляется несколько дисковых гранат, которые он бросает в находящегося в движении робота, который, в свою очередь, отстреливается. Робот бронирован спереди, поэтому единственный способ нанести ему какой-либо ущерб — это направить диски в стену, чтобы после этого они попали в противника сзади. Поскольку количество дисков ограничено, игрок должен попытаться поймать не попавшие в робота диски. Для успешного завершения задания необходимо победить всех роботов, при этом последнего — в течение двух минут. Если робот не будет уничтожен в пределах отведённого временного отрезка, то игра все равно заканчивается, но уже без выживших[5][6].


Выпуск


Изначально игра была выпущена на Commodore 64, а затем была переиздана для платформ Atari 400/800/XL/XE, Amstrad CPC, BBC Micro, ZX Spectrum и Apple II с другим названием — Raid[7].

В конце 1980-х хотели выпустить игру для Amiga вместе с Beach Head и Beach Head II: The Dictator Strikes Back, но разработчики не смогли заключить сделку с издателем — US Gold[8]. По словам художника-графика Адриана Каммингса, графическая часть продукта на тот момент была «готова на 99,9 %», но не был написан программный код[9].


Реакция


Raid over Moscow была второй по продажам игрой от Access для Commodore на конец 1987 года после Beach Head[10]. Игра получила в целом положительные отзывы. Журнал Computer and Video Games высоко оценил графику и звук версии для Commodore 64[11], а Crash дал версии для ZX Spectrum общую оценку в 92%[12]. Сюжет игры был подвергнут некоторой критике, однако Computer and Video Games опубликовали несколько писем от читателей, приводящих доводы за и против выпуска проекта с провокационной на тот момент темой[13][14].

Несанкционированные копии активно распространялись в Восточной Германии несмотря на то, что Штази охарактеризовала её как игру, имеющую «крайне милитаристский и бесчеловечный характер». Федеральное управление Западной Германии по средствам массовой информации добавило игру в список «вредных для молодёжи» в 1985 году, заявив, что «у старших подростков игра […] может вызвать напряжение, гнев, агрессию, возбуждённое мышление, трудности с концентрацией внимания, головные боли и т.д.» Запрет на её продажу автоматически завершился в 2010 году[15].


Резонанс в Финляндии


Игре был посвящён сюжет в новостной телевизионной программе A-Studio после того как журнал MikroBitti опубликовал рецензию на неё[16][17]. Позднее газета Tiedonantaja выпустила статью с призывом к запрету всех подобных «антисоветских» игр[16]. Депутат Энсио Лайне, член Демократического союза народа Финляндии, вынес на повестку заседания правительства вопрос касательно Raid over Moscow[16][18].

В последующие дни состоялись различные дискуссии между министерством иностранных дел Финляндии и представителями Советского Союза[19][20]. 7 марта 1985 года из СССР была получена неофициальная петиция с просьбой запретить различные книги, статьи и т.д., в том числе Raid over Moscow, с искажёнными представлениями о Советском Союзе[21]. Тем не менее 14 марта министр внешней торговли Ерму Лайне ответил перед парламентом, заявив, что финское законодательство позволяет ограничивать лишь ввоз товаров, представляющих угрозу здоровью[18][21]. Таким образом, министерство иностранных дел смогло уклониться от возможных претензий советских политиков, ссылаясь на законодательство[22]. 11 апреля министр иностранных дел Пааво Вяйринен дал официальный ответ на петицию, подчеркнув в нём дружеское отношение к СССР и извинившись за публикации об игре в СМИ[23]. СССР интерпретировал игру как военную пропаганду, но не стал в дальнейшем выдвигать никаких претензий[24].

В результате публичного обсуждения Raid over Moscow стала, по версии MikroBitti, самой продаваемой игрой для Commodore 64 в Финляндии в период с марта по сентябрь 1985 года[4]. Все аспекты разбирательств были раскрыты в 2010 году после рассекречивания архивов финского МИДа[20].


Примечания


  1. “Raid over Moscow [advertisement]”. Computer and Video Games (38): 76. December 1984.
  2. “Hyökkäys Moskovaan. Videopeli kauhistutti kansanedustajan”. Iltalehti. 22 February 1985.
  3. “Mikropelit nousivat päivänpolitiikkaan”. Printti (5). 1985.
  4. Saarikoski, Petri Tietokonepelit osana audiovisuaalisen kulttuurin moraalipaniikkia (фин.) ?. Wider Screen (1999). Дата обращения: 3 сентября 2012. Архивировано 25 февраля 2021 года.
  5. Pasanen, 2011, p. 3.
  6. Hendricks, Brian; Welander, Magnus; Grussu, Alessandro Raid over Moscow, instructions. Дата обращения: 17 марта 2013.
  7. Raid over Moscow. MobyGames. Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 7 мая 2022 года.
  8. Raid over Moscow. Amiga Lore. Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 8 мая 2022 года.
  9. Adrian Robert Cummings. Amiga Lore. Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 13 мая 2020 года.
  10. Ferrell, Keith. The Commodore Games That Live On And On, Compute's Gazette (December 1987), С. 18–22. Дата обращения 24 января 2015.
  11. “Software reviews: [Raid over] Moscow”. Computer and Video Games (38): 43. December 1984.
  12. “Raid over Moscow”. Crash (15): 114—116. April 1985. Архивировано из оригинала 2021-05-06. Дата обращения 2022-05-08. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  13. “Mailbag”. Computer and Video Games (40): 5. February 1985.
  14. “Mailbag”. Computer and Video Games (41): 7. March 1985.
  15. Gießler, Denis. Video Games In East Germany: The Stasi Played Along (нем.), Die Zeit (21 November 2018). Дата обращения 8 мая 2022.
  16. Pasanen, 2011, p. 4.
  17. Raid over Moscow -peli sai Suomessa aikaan poliittisen kriisin (фин.). YLE (13 февраля 1985). Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 24 января 2014 года.
  18. Kirjallinen kysymys: Amerikkalaisten CBM-pelien maahantuonnista. (фин.). Finnish parliament (9 марта 2007). Дата обращения: 16 марта 2013.
  19. Pasanen, 2011, pp. 4–6.
  20. Sipilä, Jarkko UM/SALAISET 1985: Neuvostoliitto piti tietokonepeliä räikeänä provokaationa (фин.). MTV3 (7 января 2010). Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 17 сентября 2011 года.
  21. Pasanen, 2011, p. 6.
  22. Pasanen, 2011, p. 8.
  23. Pasanen, 2011, pp. 6–7.
  24. Pasanen, 2011, p. 7.

Ссылки



На других языках


[de] Raid over Moscow

Raid over Moscow ist ein Computerspiel aus dem Jahr 1984 für Atari-Heimcomputer, Commodore 64, Amstrad CPC, BBC Micro, ZX Spectrum, Enterprise 128 und Apple II. Das Spiel wurde von der Firma Access Software entwickelt und in Europa von U.S. Gold vertrieben. Es wurde auch unter dem Titel Raid veröffentlicht.

[en] Raid over Moscow

Raid Over Moscow (Raid in some countries and on reissue) is a computer game by Access Software published in Europe by U.S. Gold for the Commodore 64 in 1984[1] and other microcomputers in 1985-1986.
- [ru] Raid over Moscow



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии