software.wikisort.org - Компьютерная_играPocket UFO (с англ. — «Карманный НЛО») — компьютерная игра для платформы Pocket PC, являющаяся неофициальной переделкой популярной стратегической игры X-COM: UFO Enemy Unknown (также продававшейся в Европе под названием «UFO: Enemy Unknown», «НЛО: враг неведом»). Игра была разработана фирмой SMK Software из Волгограда, и распространяется бесплатно[1].
| Pocket UFO |
|---|
|
| Разработчик |
SMK Software |
| Дата выпуска |
20 марта, 2006 |
| Жанр |
стратегия, пошаговая тактика |
| Геймдизайнер |
Михаил Кузнецов, Станислав Краморов, Виталий Самарский |
| Платформы |
Pocket PC |
| Режимы игры |
однопользовательский |
Системные требования |
Pocket PC с процессором Strong ARM или X-Scale 200МГц (рекомендуется 400МГц), 12Мб дискового пространства (storage) (рекомендуется 16Мб), 8Мб оперативной памяти (RAM), Hi-color дисплей 240x320 |
История создания
С самого начала разработки игра привлекла внимание игровой общественности, и уже в 2004 году игра была (фактически заочно) признана победителем в конкурсе первой российской специализированной игровой мобильной премии PocketGames.ru Gold Game Awards в номинации «Лучшие игры для Windows Mobile», а также премии «The Best Developer of games for Pocket PC 2004».
Отличия от исходной игры
Как и «НЛО: враг неведом», игра представляет собой смесь стратегии в реальном времени и пошаговой стратегии. Целью создания игры был перенос оригинального «НЛО: враг неведом» на портативный наладонный компьютер или коммуникатор, работающий под управлением операционной системой класса Windows CE. Несмотря на это, игра имеет несколько принципиальных и косметических отличий:
- Совершенно изменилось изображение «глобуса» в стратегической части игры, так же как и значительная часть графики.
- Подчиняясь требованиям платформы, разработчики минимизировали набор элементов управления на панели с целью уменьшить её размер (мало используемые кнопки были исключены, а часть кнопок перенесена в главное меню).
- Появилось такое понятие, как двуручное оружие. Это значит, что персонаж не может взять в руки сразу две единицы «двуручного оружия» (например, бластерную установку и ракетницу) одновременно.
- Введено понятие веса. Таким образом, если у персонажа уровень силы мал, то передвигаться с тяжёлым оружием он будет медленнее — сократятся очки действий (о превышении веса сигнализирует цвет надписи в инвентаре).
- Огонь действительно сжигает врага.
- Объекты, лежащие на полу помечаются ореолом.
- Взрывы стали трёхмерными. Если выстрелить зажигательным снарядом по второму этажу, то огонь спустится и на первый.
- Значительно улучшен алгоритм нахождения пути, а также искусственный интеллект пришельцев.
Примечания
Обзоры
Ссылки
Серия X-COM |
|---|
| Оригинальная серия | |
|---|
| Перезагруженная серия | |
|---|
| Серия игр «UFO» |
- Aftermath
- Aftershock
- Afterlight
|
|---|
| Другие игры |
- UFO: Extraterrestrials
- UFO: Extraterrestrials 2
- Xenonauts
- Xenonauts 2
- UFO: Alien Invasion
- Phoenix Point
|
|---|
| Побочные |
- Interceptor
- Email Games
- Enforcer
|
|---|
| Связанные статьи | |
|---|
Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2026
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии