Paralives — находящаяся в разработке инди-игра в жанре симулятора жизни. Над игрой работает независимая студия Paralives Studio, состоящая из 10 человек. Игровой процесс создаётся по подобию игр серии The Sims, где игрок должен будет управлять виртуальными людьми — «парафолками», а также игра позволит строить здания и обустраивать их мебелью, где будут жить парафолки[1]. Проект известен тем, что его разработчики активно освещают в интернете этапы разработки и получают средства на разработку через Patreon.
![]() | Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру. |
Paralives | |
---|---|
![]() | |
Разработчики |
![]() |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | симулятор жизни |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Mac OS |
Движок | Unity |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | Английский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Paralives — это симулятор жизни с открытым игровым миром, который населяют «парафолки» — виртуальные люди. Игрок должен удовлетворять их базовые потребности в сне, туалете и еде. Им также требуется разными способами зарабатывать денежные средства, для чего они могут идти работать[2]. Парафлоки также могуть развивать отношения друг с другом и развлекаться. Игровой мир предоставляет для этого разные возможности, например парафолки могут посещать фестивали[3].
Редактор создания персонажа позволяет детально изменять внешность парафлока, подбирать ему цвет кожи, волос, телосложение, рост, одежду итд[4][5][6]. Помимо прочего Paralives позволяет детально настраивать размер, расположение и цвет стен, полов, окон, дверей и мебели[7]. Разработчики обьявили, что их игра не будет включать никаких фантастических или оккультных элементов, например призраков, магию или пришельцев, как это принято в The Sims.
Разработку Paralives начал Алекс Массе[4], раннее известный тем, что занимался созданием игры PewDiePie’s Tuber Simulator при сотрудничестве с видеоблоггером Пьюдипай. Затем Алекс решил полностью сосредоточиться на разработке нового симулятора жизни[1], свой проект он назвал Paralives. Разработка началась ещё в июне 2019 года[8] .
Вначале Массе занимался в одиночку разработкой Paralives, но поняв что такой проект ему не осилить в одиночку, ему удалось привлечь в свой проект трёх независимых разработчиков — Лею Соррибес, Кристину Гарьепи и Анну Тиберт. Вместе они основали независимую студию Paralives Studio. К маю 2021 года, над проектом уже работали 10 человек вместе с композитором[4].
Решение создать симулятор жизни Paralives возникла по причине того, что Массе был недоволен имеющимися редакторами строительства в играх The Sims[1]. Массе мечтал о редакторе, который позволил бы легко воссоздать дом практически любой формы, одновременно его впечатлил редактор создания дорог в игре Cities: Skylines. Массе попытался воссоздать редактор с аналогичной механикой но для создания зданий. Это отличает его от аналогичных редакторов в играх The Sims, где детали дома — стены, полы, крышы, мебель итд размещаются на сетке[4]. Тем не менее это порождало новую проблему, связанную с анимациями персонажей. Например размещение обектов вне сетки в играх The Sims приводило к тому, что симы могли «застревать». Чтобы подобного не происходило в Paralives, разработчики внедрили процедурную анимацию, которая сама меняется и подстраивается под окружающее пространство[9].
Разработка игры финансируется через краудфандинговую платформу Patreon, команда открыто сообщает о всех стадиях разработки, а донаторы также могут предлагать идеи для будущей игры[1]. Массе был впечатлён успехом другого игрового проекта Ooblets (англ.) (рус., в частности той поддержкой со стороны интернет-сообщества, которую получала команда разработчиков ещё с момента демонстрации идеи и концепт-артов. По состоянию на май 2022 года, разработку финансируют около 9000 донатаров на сумму более 40000 долларов в месяц[10]. Разработчики составили «парабук» — 100 страниц документа, где собраны всевозможные идеи для симулятора жизни. Массе заявил, что после выхода игры он хочет поддерживать её бесплатными обновлениями. Также разработчики хотят поощрять создание модификаций сторонними людьми, которые могут публиковаться на сайте Steam Workshop[1] .
Проект Paralive привлёк внимание у игровых СМИ за свою схожесть с играми серии The Sims, которые являются жанровыми монополистами на игровом рынке. Журналисты предрекают, что эта будущая игра имеет шанс составить конкуренцию играм The Sims даже несмотря на то, что речь идёт об инди-игре с небольшой командой разработчиков. Проект также привлёк положительное внимание у игровых журналистов и поклонников симулятора жизни за активное освещение всех этапов разработки[11]. Осенью 2022 года EA Games презентовала проект будущей игры The Sims — Project Rene, ноходящийся на ранней стадии раработки, заявив что будут также открыто сообщать о всех этапах дальнейшей разработки вероятной The Sims 5. Некоторые игровые журналисты усмотрели в этом попытку подражать разработчикам Paralives. Журналисты даже обвинили EA Games в плагиате, усмотрев подозрительную схожесть редакторов строительства в Paralives и Project Rene[12][13][11].