software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Panzer Corps — компьютерная игра в жанре варгейм, созданная в 2011 году фирмой The Lordz Games Studio, идейный последователь Panzer General.

Panzer Corps
Разработчики The Lordz Games Studio
Издатели Slitherine Software, Matrix Games
Новый Диск
Локализатор Новый Диск
Часть серии Panzer Corps[d]
Даты выпуска 11 июля 2011 года
1 июля 2013 года
Жанр пошаговая стратегия
Технические данные
Платформы Windows, macOS, iPad
Режимы игры однопользовательский / многопользовательский
Язык интерфейса Английский, Немецкий, Русский
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Об игре


Игра посвящена Второй мировой войне. Играть можно как кампанию за немцев, так и отдельные сценарии. Представлены как сценарии, соответствующие реальным сражениям, так и гипотетические (например, высадка немцев в США).

Сражения происходят на карте, разделенной на шестиугольники, населённые пункты и аэродромы на ней отмечены значками, соответствующими стороне, которая в данный момент ими владеет. Цель сражения — за заданное число ходов захватить на карте все ключевые точки (населённые пункты и аэродромы).

Юниты относятся к разным родам войск (пехота, артиллерия, танки, САУ, ПВО, истребительная и бомбардировочная авиация, флот). Некоторые типы юнитов (артиллерия и ПВО) могут стрелять на несколько клеток, остальные стреляют на одну клетку. Типы юнитов характеризуются силой удара по пехоте, технике и авиации, силой защиты от нападения с земли и с воздуха, дальностью стрельбы, боезапасом, запасом топлива и т. д. Отдельные юниты характеризуются, кроме того, опытом и численностью (от 1 до 10, а для опытных частей вплоть до 15). Разные участки карты характеризуются разной скоростью передвижения и возможностями защиты. Выше всего защита в горах и населённых пунктах, ниже всего — на реках. Если навести курсор на вражеский юнит, по которому в данный момент можно выстрелить своим юнитом, высвечиваются ожидаемые потери обоих юнитов; реальные потери могут от них сильно отличаться.

Единственный ресурс в игре — престиж. Его увеличение/уменьшение происходит в зависимости от захвата/потери ключевых точек и других отмеченных объектов. Престиж можно расходовать как на восполнение потерь имеющихся юнитов, так и на создание новых (кроме кораблей). Создавать юниты можно в любой принадлежащей игроку отмеченной точке.


Официальные дополнения


Дополнения (кампании) представляют собой набор сценариев, прохождение которых нелинейно. После прохождения некоторых сценариев предоставляется выбор дальнейшего прохождения. Также при прохождении одной кампании следующая начинается автоматический с переносом войск игрока.


Сиквел


Продолжение игры, под названием Panzer Corps 2, было анонсировано 8 марта 2017 года[1]. Оно разрабатывается на движке Unreal Engine 4.


Примечания


  1. Slitherine — A new story begins… Panzer Corps 2 has been announced!. Дата обращения: 11 марта 2017. Архивировано 11 марта 2017 года.

Ссылки





Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии