Overgrowth — компьютерная игра в жанре экшен, разработанная американской независимой игровой студией Wolfire Games. Игра была анонсирована 17 сентября 2008 года[3] для трёх основных компьютерных платформ: Mac OS X, Windows, и Linux.
Overgrowth | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Wolfire |
Издатель | Wolfire |
Дата выпуска | 16 октября 2017 |
Лицензия | проприетарная лицензия и Apache License 2.0[1] |
Жанры | action |
Создатели | |
Геймдизайнеры | David Rosen, Jeffrey Rosen, Aubrey Serr, John Graham, Phillip Isola |
Композитор |
|
Технические данные | |
Платформы |
|
Движок | Phoenix |
Режимы игры |
|
Язык интерфейса | английский[2] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление |
|
Официальный сайт |
Игра представляет собой приключения с видом от 3-го лица, происходящие в мрачном средневековом мире антропоморфных животных: кроликов, волков, котов, крыс и др.[4]. Разработкой игры руководил David Rosen, в основном известный в сообществах разработки игр под Mac OS X за победу в состязаниях по разработке игр uDevGames три года подряд[5]. Отличительной особенностью игры является эффектная боевая система.
Окончательная версия игры вышла 16 октября 2017 года.
Overgrowth построен на новом игровом движке называемым 'Phoenix'. Движок включает в себя несколько продвинутых особенностей, самая заметная это анимация основанная на физике. Он также содержит улучшенную модель движения. Бег, прыжки, перекаты, повороты происходят плавно, а также все позы и анимация изменяются в зависимости от окружения, настроения и даже индивидуальности каждого персонажа. На окружающую среду игры действует погода, даже деревья будут расти быстрее под солнечными лучами.
Другие особенности включают:
Технические особенности движка Phoenix:
В Overgrowth использована интуитивная, очень простая и удобная система управления, что позволяет избежать беспорядочных и неудобных нажатий комбинаций кнопок, а также их запоминания, что присуще файтингам. В игре только одна кнопка атаки и многофункциональная кнопка действия, однако, Overgrowth позволяет вам выполнять дюжины боевых манёвров.
Уровни в Overgrowth знакомят игроков с обстановкой и определёнными задачами, необходимыми для выполнения. Однако, несмотря на то, что в игре есть цели, вам дана полная свобода, для того чтобы решить как, где и когда атаковать. Свобода действий даёт игроку выбрать тот путь прохождения, который ему нравится.
В игре представлен довольно продвинутый ИИ, который позволяет враждебным персонажам атаковать игрока со спины, а также действовать сообща с другими персонажами. Яркой особенностью является и то, что ИИ может оценивать свои шансы на победу и в том случае, если поражение ему практически гарантировано, он попытается сбежать.
![]() ![]() |
---|