software.wikisort.org - Компьютерная_играNatural Selection 2 (с англ. — «Естественный отбор 2») — многопользовательская компьютерная игра в жанре стратегии и шутера от первого лица. Выход игры состоялся 31 октября 2012 года. Действия игры происходят через несколько лет после оригинала Natural Selection.
Natural Selection 2 |
---|
 Обложка игры |
Разработчик |
Unknown Worlds Entertainment |
Издатель |
Unknown Worlds Entertainment |
Дата выпуска |
31 октября 2012 |
Версия |
Build 332 |
Жанры |
шутер от первого лица, стратегия |
Платформы |
- Windows
- Linux (поддержка прекращена)
|
Режим игры |
многопользовательский |
Язык интерфейса |
английский |
Носитель |
цифровая дистрибуция |
Управление |
клавиатура |
Официальный сайт |
Геймплей
В самом начале игры пользователю предлагается пройти в одиночку обучающую миссию, чтобы научиться основным возможностям управления и понять правила игры. После быстрого обучения можно переходить к многопользовательскому режиму, где на поле боя сталкиваются две противоположные расы: люди и Кхараа. На каждой карте команды начинают сражаться друг против друга, постепенно захватывая новые комнаты под свой контроль. Противостояние проходит приблизительно по схеме: уничтожение вражеских существ, захват комнаты и её удержание на время строительства, дальнейший захват новых территорий. Для успешного выполнения операций в команде надо выбрать лидера, который будет строить тактику сражения и направлять союзников.
Разработка
Игра официально анонсирована в октябре 2006 года[1]. Разработчиком объявили недавно созданную компанию Unknown Worlds Entertainment, оригинальных создателей Natural Selection.
1 декабря 2006 года состоялся анонс возможной функции под названием Dynamic Infestation (рус. «Динамическое заражение»). Демонстрация функции была выложена в официальном блоге разработчиков Unknown Worlds[2][3][4][5][6].
10 июля 2008 года разработчики анонсировали переход от Source Engine на собственный игровой движок Spark[7][8].
В октябре 2009 компания объявила о том что планируется поддержка macOS, Xbox 360 и Linux[9]. В феврале 2010 Макс МакГуайр сказал о том, что в окончательном релизе поддержки не будет, а игра заработала $200,000 на предзаказах и $500,000 от меценатов[10].
13 июля 2010 года Unknown Worlds Entertainment объявила, что закрытая альфа-версия игры будет доступна в Steam для всех обладателей Special Edition. 18 ноября 2010 года стартовал закрытый бета-тест игры, который был доступен всем покупателям Special Edition.[11]
31 октября 2012 года состоялся релиз игры для Windows.
Критика
На AG.ru игра получила оценку в 80 %[12].
Продажи
За первую неделю было продано 144 000 копий игры, что принесло более 1 миллиона долларов[13]. По состоянию на 26 февраля 2013 года было продано более 300 000 копий игры[14].
Примечания
- New site, old Max, NS is four and announcing...NS2!, Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/ns/news/2006/10new_site_old_max_ns_is_four_and_announcing_ns2>. Проверено 31 октября 2006. Архивная копия от 6 декабря 2010 на Wayback Machine
- Dynamic Infestation, Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2006/12/dynamic_infestation>. Проверено 30 сентября 2008. Архивная копия от 23 сентября 2008 на Wayback Machine
- Environment Concepts, Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2007/02/environment_concepts>. Проверено 30 сентября 2008. Архивная копия от 6 июля 2008 на Wayback Machine
- computer Computer Terminal Conecpts, Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2007/03/computer_terminal_concept computer>. Проверено 30 сентября 2008. Архивная копия от 29 августа 2008 на Wayback Machine
- Marine Concepts, Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2007/08/marine_concepts>. Проверено 30 сентября 2008. Архивная копия от 20 августа 2008 на Wayback Machine
- We're going to need bigger guns, Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/ns2/news/2007/04/we_re_going_to_need_bigger_guns>. Проверено 30 сентября 2008. Архивная копия от 29 августа 2008 на Wayback Machine
- Unknown Worlds podcast, Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/files/ns2/UnknownWorlds-Podcast-26.mp3>. Проверено 30 сентября 2008. Архивная копия от 20 июля 2011 на Wayback Machine
- "Spark" Engine, Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/ns2/2008/10/unknown_worlds_videocast_5>. Проверено 18 октября 2009. Архивная копия от 13 сентября 2009 на Wayback Machine
- Cross Platform support, Unknown Worlds, <http://www.unknownworlds.com/ns2/engine>. Проверено 18 октября 2009. Архивная копия от 17 октября 2009 на Wayback Machine
- Gamasutra — News — Unknown Worlds' Cleveland: 'Pre-Sales Completely Changed Our Financial Picture' (неопр.). Дата обращения: 29 ноября 2010. Архивировано 12 ноября 2010 года.
- Natural Selection 2 News (неопр.). Дата обращения: 29 ноября 2010. Архивировано 20 ноября 2010 года.
- Natural Selection 2 (неопр.). AG.ru (16 ноября 2012). Дата обращения: 4 февраля 2013. Архивировано 12 февраля 2013 года.
- Natural Selection 2 earns $1 million in its first week, Eurogamer.net (10 ноября 2012). Дата обращения 25 августа 2022.
- Charlie Clevel, February 26, 2013. Postmortem: Unknown Worlds Entertainment's Natural Selection 2 (англ.). Game Developer (26 февраля 2013). Дата обращения: 25 августа 2022.
Ссылки
Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии