Musashi: Samurai Legend, известная в оригинале как Musashiden II: Blade Master (яп. 武蔵伝II ブレイドマスター мусасидэн цу: бурэидо масута:, «Легенда Мусаси II: Мастер клинка») — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик для приставки PlayStation 2, разработанная и выпущенная в 2005 году компанией Square Enix. Изначально вышедшая на территории Северной Америки, несколькими месяцами спустя появилась в Японии и позже PAL-регионе. Представляет собой прямое продолжение игры Brave Fencer Musashi, которая была издана для консоли PlayStation ещё в 1998 году.
Musashi: Samurai Legend | |
---|---|
![]() Обложка европейской версии | |
Разработчик | Square Enix |
Издатель | Square Enix |
Даты выпуска |
![]() ![]() ![]() |
Жанр | Ролевой боевик |
Возрастной рейтинг |
ESRB: Teen |
Создатели | |
Руководитель | Ёити Ёсимото |
Продюсер | Такаси Токита |
Геймдизайнер | Таи Ясуэ |
Художники |
Тэцуя Номура Такеси Фудзимото |
Композиторы |
Масаси Хамаудзу Дзюнъя Накано |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation 2 |
Режим игры | однопользовательский |
Носитель | 1 DVD |
Управление | Геймпад |
Официальный сайт |
Геймплей заимствовал многие элементы предыдущей части и в большинстве аспектов остался прежним. Сражения по-прежнему осуществляются в реальном времени, игрок ведёт персонажа через шесть глав, выполняет разнообразные второстепенные квесты, побеждает противников и развивает тем самым своего героя. Существенное отличие коснулось графики, которая значительно улучшилась благодаря задействованной здесь сел-шейдерной анимации. По сюжету протагонист по имени Мусаси противостоит организации под названием Gandrake Enterprises, захватившей в заложницы принцессу и стремящейся захватить весь мир[1].
События игры во многом перекликаются с японской культурой, в частности, весь образ главного героя основан на легендарном японском фехтовальщике Миямото Мусаси. Название вспомогательного оружия персонажа «The Great Oar» отсылается к знаменитой битве между Миямото и Сасаки Кодзиро. Пять мечей, которые Мусаси должен разыскать во время путешествия, перекликаются с «Книгой пяти колец», философским трактатом, написанным самураем в ходе своего долгого жизненного пути. Имена всех положительных персонажей соответствуют названиям различных сыров, тогда как злодеи названы по аналогии с сортами вин. Название оружия главного антагониста AK4D7 напоминает реально существующий автомат АК47.
Исполнительным продюсером на сей раз вместо Хиронобу Сакагути выступил Такаси Токита, за дизайн персонажей по-прежнему отвечал художник Тэцуя Номура, в этом ему помогал иллюстратор Такеси Фудзимото. Основной музыкальный ряд для саундтрека сочинили композиторы Масаси Хамаудзу и Дзюнъя Накано, при этом заглавную песню под названием «Samurai Struck» записала японская сёрф-рок-группа Surf Coasters. Руководителем и режиссёром проекта вновь выступил Ёити Ёсимото, роль геймдизайнера исполнил Таи Ясуэ.
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 64 / 100[2] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | B-[3] |
GamePro | 4.5 / 5[4] |
GameSpot | 7 / 10[5] |
GameSpy | 3 / 5[6] |
IGN | 5.2 / 10[7] |
Musashi: Samurai Legend, в отличие от предшественницы, не имела в Японии такого же большого коммерческого успеха — за первую неделю после релиза было продано всего лишь 58 тысяч копий[8], тогда как по состоянию на 31 августа 2005 года японские продажи составили 80 тысяч экземпляров[9]. Игра удостоилась смешанных отзывов средств массовой информации, так, агрегаторы рецензий Metacritic и GameRankings присвоили ей рейтинги в 64 и 65 % соответственно[10][11].
![]() | Это заготовка статьи о компьютерной ролевой игре. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |