software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Missile Command — аркадная игра 1980 года, выпущенная Atari, Inc., а также лицензированная Sega для выпуска в Европе. Игра считается одним из самых заметных представителей золотого века аркадных видеоигр. Сюжет игры прост: шесть городов игрока атакует бесконечный поток баллистических ракет, некоторые из которых даже разделяются на части (боеголовки с разделяющей головной частью с блоками индивидуального наведения, РГЧ ИН), а в поздних уровнях появляются также «умные бомбы» которые могут уйти от неточно нацеленной ракеты. Игрок выполняет роль командира трёх противоракетных установок и может защитить шесть городов в зоне их действия от уничтожения.

Missile Command
Разработчик Atari, Inc.
Издатель Atari Inc.
Sega
Дата выпуска Аркадный автомат
Июль 1980
1980
Atari 2600
1980
1980
Жанр фиксированный шутер
Создатели
Геймдизайнер Дэйв Тойрер
Технические данные
Платформы Аркада, Atari 2600, другие
Режимы игры

однопользовательский и

два игрока (по очереди)
Управление Трекбол; 3 кнопки
Тип корпуса вертикальный, горизонтальный, кабина, мини
Дисплей растровый, 256×231, горизонтальный, палитра из 8 цветов
Процессор M6502 (@ 1.25 MHz)
Звук POKEY (@ 1.25 MHz)
 Медиафайлы на Викискладе

Игровой процесс


Игрок перемещает прицел по небу, используя трекбол, и нажимает одну из трёх кнопок, чтобы запустить противоракету из соответствующей установки. Противоракеты взрываются, достигая точки прицела, образуя огненный шар, который сохраняется в течение нескольких секунд и уничтожает все вражеские ракеты, попадающие в него. Есть три установки, в каждой есть 10 противоракет. Установка прекращает действовать после того, как израсходованы все противоракеты, либо если она уничтожена вражеским огнём. Ракеты из центральной установки летят к цели на намного большей скорости; только такие ракеты могут эффективно уничтожить «умную бомбу» на расстоянии.

В игре присутствует ряд уровней возрастающей сложности. Каждый уровень включает определенное количество подлетающих ракет противника. Ракеты атакуют шесть городов, а также противоракетные батареи; попадание ракеты врага приводит к разрушению города или противоракетной батареи. Ракеты врага могут уничтожить лишь 3 города в течение одного уровня. Уровень заканчивается, если все города разрушены, или когда все ракеты врага были уничтожены или достигли своей цели. Игрок, у которого кончились ракеты, не может управлять событиями оставшейся части уровня. После завершения уровня, игрок получает бонусные баллы за оставшиеся города и неиспользованные ракеты. Между уровнями противоракетные батареи восстанавливаются, а их боезапас пополняется; разрушенные города восстанавливаются только при достижении заданного значения очков (обычно 10 тысяч или 12 тысяч).

Игра неизбежно заканчивается с уничтожением всех шести городов. Как и в большинстве ранних аркадных игр, в игре невозможно «победить». Игра просто продолжается с большей сложностью: с более быстрыми и многочисленными ракетами противника. Таким образом, игра представляет собой просто состязание на выживание. По окончании игры, вместо стандартного текста «Game Over» на экране высвечивается надпись «The End», которая, возможно, является намёком на следующий за этим «ядерный холокост» (однако, если игрок попал в список высших достижений, игра предлагает игроку ввести инициалы, а последовательность «The End» пропускается).


В культуре


В 2011 кинокомпания 20th Century Fox заключила с Atari соглашение об экранизации игры[1]. До этого игра уже дважды попадала на киноэкраны: в фильмах «Быстрые перемены в школе Риджмонт-Хай» и «Терминатор 2»[2].


Примечания


  1. Graser M. Atari arms ‘Missile Command’ for bigscreen (англ.). Variety (11 января 2011). Дата обращения: 25 февраля 2014. Архивировано 7 марта 2014 года.
  2. Lambie R. Missile Command movie on the way, courtesy of Fox (англ.) (недоступная ссылка). Den of Geek! (13 января 2011). Дата обращения: 25 февраля 2014. Архивировано 23 сентября 2015 года.

Ссылки



На других языках


[de] Missile Command

Missile Command ist ein klassisches Computerspiel des Spieleherstellers Atari, das 1980 erstmals als Arcade-Spiel erschien. Seit seinem Erscheinen wurde es auf zahlreiche Systeme portiert.

[en] Missile Command

Missile Command is a 1980 shoot 'em up arcade video game developed and published by Atari, Inc. and licensed to Sega for Japanese and European releases. It was designed by Dave Theurer, who also designed Atari's vector graphics game Tempest from the same year.[1] Released during the Cold War, the player uses a trackball to defend six cities from intercontinental ballistic missiles by launching anti-ballistic missiles from three bases.
- [ru] Missile Command



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии