MechAssault 2: Lone Wolf - это видеоигра, разработанная компанией Day 1 Studios и опубликованная компанией Microsoft Game Studios исключительно для консоли Xbox в 2004 году. Является продолжение игры MechAssault 2002 года, действие которого происходит во вселенной BattleTech. Поскольку Xbox 360 обратно совместим с Xbox, на этой консоли также можно запускать MechAssault 2: Lone Wolf.[1]
| MechAssault 2: Lone Wolf | |
|---|---|
| Разработчик | Day 1 Studios |
| Издатель | Microsoft Game Studios |
| Часть серии | MechAssault |
| Дата выпуска | 28 декабря 2004 года |
| Жанр | action, shooter |
| Создатели | |
| Продюсер | T. J. Wagner |
| Геймдизайнеры |
David Fifield Brad Delaney Jeffrey Gregg Corey E. Navage Matt Udvari |
| Программист | Michael Springer |
| Композиторы |
Dario Cozzi Michael Cozzi |
| Технические данные | |
| Платформа | Xbox |
| Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
| Носитель | DVD |
События игры развиваются на планете Данте. Майор Наталья Керенская «Нэт» основала оперативную испытательную базу, под прикрытием торговцев чёрного рынка. Однажды в воздушном пространстве Данте-сити появилась поисковая машина класса «Стилет», разыскивающая Наталью, Фостера и одного мехвоина — игрока. С возвращения на базу и доклада ситуации "Нэт" начинается разворачиваться игровой процесс.[2]
На протяжении игры предстоит вступить в сражения с множеством противников, брать под управление боевые машины разного типа, включая, Боевые Мехи, бронетехнику, силовую броню, башенные орудия и воздушные боевые средства вертикального взлёта и посадки. В ряде случаев игрок может покинуть боевую машину и отправиться к цели пешком, чтобы, заминировать её, например. Так же примечательной особенностью игрового процесса проекта стала возможность захватить боевые машины соратников и противников при помощи нейро-взлома.
Журнал Game informer оценил игру на 9.25/10.[3]