software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure — компьютерная игра, выпущенная в феврале 2006 для PlayStation 2, Xbox и Windows. Игра была разработана The Collective, Inc. и выпущена Atari под лицензией Marc Eckō. Игра была выпущена в обычном и в лимитированном изданиях. Позднее игра была выпущена Devolver Digital в декабре 2013 года посредством цифровой дистрибуции через Steam[4].

Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure
Разработчик

The Collective, Inc.

General Arcade (Steam)
Издатель
Дата выпуска

14 февраля 2006

24 февраля 2006

13 июня 2006

12 декабря 2013 (Steam)
Жанр Beat ’em up
Приключенческий боевик
Создатели
Геймдизайнер Марк Эко
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
PlayStation 2
Xbox
Мобильные телефоны
Движок Slayer engine[1]
Режимы игры однопользовательский
Язык интерфейса английский[2]
Носитель 1 DVD, Цифровая дистрибуция (Steam)[3]

Игра рассказывает историю начинающего граффити-художника Колтрейна Кроули, также известного как Трейн (англ. Trane), который использует граффити и теги как средство выражения протеста против коррумпированного антиутопического города Нью-Радиус, в мире будущего, где свобода самовыражения подавляется тиранией городского правительства.

Игровой процесс построен в виде нелинейного Beat 'em up; история, тем не менее, развивается линейно, и выполнение второстепенных задач не обязательно.

Музыкальный саундтрек для игры был спродюсирован хип-хоп андерграунд-артистом RJD2.


Сюжет


История начинается в трущобах Нью-Радиуса, где Трейн, против воли своей бабушки, убегает из дома, чтобы прославиться как граффити-художник. Его первоочередная задача — заработать известность в качестве художника в трущобах Нью-Радиуса. Ему удаётся узнать, что происходящее в Нью-Радиусе — результат попыток мэра, Сунга (англ. Sung), облагородить город, чтобы он выглядел процветающим. Сунг подавляет рабочий класс, лишая его бюджета, направляя деньги в более «процветающие» предприятия в городе и использует CCK, чтобы подавить трущобы и «неблагоприятную репутацию» с помощью насилия. Вскоре Трейн сталкивается с командой «Вандалы Нью-Радиуса» (англ. Vandals of New Radius, VaNR), возглавляемой Гейбом (англ. Gabe), которая постоянно портит его работы. Понимая, что его команде, «Свободные» (англ. Still Free Crew, SFC), требуется получить известность, Трейн успешно рисует на новых, «устойчивых к вандализму», поездах, что позволяет Трейну показывать граффити по всему Нью-Радиусу, и побеждает Гейба в граффити-соревновании, что позволяет обеим командам заключить перемирие.

Тем не менее, вскоре Трейн оказывается захвачен Декоем (англ. Decoy), который рассказывает ему о прошлом его отца, о том, как всё связано с получением Сунгом власти, и о том, что анти-граффити-кампания — лишь прикрытие, чтобы не позволить людям вроде Декоя раскрыть правду. Сунг заплатил отцу Трейна за убийство кандидата-соперника, а плакаты с надписью «9/06», которые рисует Декой, указывают на дату, когда Сунг заказал убийство отца Трейна, чтобы скрыть своё участие. Трейн начинает рисовать в Верхнем Нью-Радиусе, нетронутой части города, которую Сунг сохраняет как демонстрацию «бастиона прогресса». Во время этой кампании Гейб предаёт Трейна под угрозой смерти от рук Шанны (англ. Shanna), наёмной убийцы. Это приводит к атаке Нижнего Нью-Радиуса силами CCK и смерти Декоя от рук Шанны. Желая отомстить, Трейн подготавливает кампанию, направленную против Сунга, печатая флаеры, которые изобличают роль Сунга в смерти другого кандидата. Трейн побеждает Шанну (хотя та не умирает — ей удалось спастись с помощью вертолёта, ожидавшего её). Кампания удаётся — Сунг раскрыт. И хотя Сунг побеждён, борьба Трейна за свободу не прекращается. Он продолжает рисовать на улицах Нью-Радиуса, чтобы жители не останавливались на достигнутом.


Саундтрек


Ниже указаны некоторые композиции из саундтрека игры:


Маркетинг


До выхода игры и официального саундтрека Марк Эко, Талиб Квели и DJ Exclusive составили официальный микстейп для рекламы игры.


Разработка


Getting Up — первый проект Марка Эко в качестве геймдизайнера. Марк является дизайнером одежды для молодёжи. На ежегодной конференции DICE Summit 2005 Марк раскритиковал разработчиков видеоигр и сказал, что они зациклились на супергероях, в одиночку истребляющих десятки врагов. Поэтому Марк захотел сотворить проект, который расскажет публике о нелегкой судьбе молодого поколения, попутно поведав о прелестях искусства граффити[5].

Марк Эко не раз описывал сложности разработки игры в интервью. Игра должна была выйти в срок к Чёрной Пятнице, но релиз был отложен с комментарием, что «Код ещё попросту не готов». Сам Марк с трудом мог донести свои мысли до команды разработчиков:

«У игрового сообщества есть тенденция — брать что-нибудь крутое и превращать это в мультяшное. Пришлось многому научиться.»

и отказался от классификации игры на рынке:

«Я считаю, граффити пытаются демонизировать, это недопонимание поколений. По-моему, видеоигры просто неправильно понимают.»

12 декабря 2013 Devolver Digital выпустили игру в магазине Steam[3].


Критика


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings72.26% (Xbox)[6]
71.73% (PS2)[7]
70.36% (PC)[8]
Metacritic71/100 (Xbox) [9]
69/100 (PS2)[10]
69/100 (PC)[11]

Игра получила в основном положительные отзывы и была оценена в 69 баллов из 100 (на основании нескольких оценок) на Metacritic. Игра получила положительные отзывы, получив оценки в 87 % в GamesMaster и 8.7 из 10 на GameSpot[12]. Критике подверглись в основном управление и камера, хотя многие были впечатлены потенциалом концепта, и выразили надежду на более качественный сиквел в будущем.

Edge оценил игру в 4/10 и написал:

«Иронично, что игра не отполирована, при том, что она основывается на культуре репутации, мастерства и умения оставить след.»

PlayStation Magazine были разочарованы, что игра «слишком серьёзная» в сравнении с Jet Set Radio, тайтлом со схожей идеей.

Penny Arcade раскритиковали игру, назвав её «наказанием от Бога этому злому миру»[13].


Награды



Запрет в Австралии


Австралийский канал ABC News сообщил, что Getting Up отказали в классификации после первоначального рейтинга «MA15+», из-за чего выпуск игры был запрещён. Federal Classification Review Board, ответственные за обзор игры и вынесение решения по классификации (при количестве голосов минимум 3 против 2), заявили, что игра поощряет и учит рисовать нелегальные граффити[14][15].

Марк Эко сказал, что он был очень разочарован этим решением. Другие игры, касающиеся темы граффити, как, например, Jet Set Radio, запрещены не были. К тому же, за несколько месяцев до этого, Need For Speed: Most Wanted, игра о нелегальных уличных гонках, получила возрастной рейтинг G.

Полный текст решения, включая анализ материала, можно просмотреть здесь: .


Сиквел


14 февраля 2013, Ecko Unltd на официальной странице в Твиттере анонсировали сиквел и указали, что он находится в разработке[16].


Примечания


  1. Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure for PlayStation 2 (2006) - MobyGames. Дата обращения: 21 февраля 2015. Архивировано 20 марта 2015 года.
  2. Steam — 2003.
  3. Страница игры в Steam. Дата обращения: 21 февраля 2015. Архивировано 15 февраля 2015 года.
  4. Mark Ecko's Graffiti Game Gets a New Publisher and Goes to Steam. Дата обращения: 21 февраля 2015. Архивировано 14 июня 2014 года.
  5. ИГРОМАНИЯ. Руководство по Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure. Дата обращения: 22 февраля 2015. Архивировано 31 октября 2015 года.
  6. Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure. Gamerankings. Дата обращения: 31 мая 2011. Архивировано 4 июля 2011 года.
  7. Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure. Gamerankings. Дата обращения: 31 мая 2011. Архивировано 26 апреля 2011 года.
  8. Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure. Gamerankings. Дата обращения: 31 мая 2011. Архивировано 5 июля 2011 года.
  9. Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure (Xbox). Metacritic. Дата обращения: 31 мая 2011. Архивировано 1 апреля 2011 года.
  10. Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure (PlayStation 2). Metacritic. Дата обращения: 31 мая 2011. Архивировано 6 сентября 2010 года.
  11. Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure (PC). Metacritic. Дата обращения: 31 мая 2011. Архивировано 21 августа 2010 года.
  12. Jeff Gerstmann. Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure Xbox Review. GameSpot. CBS Interactive (15 февраля 2006). Дата обращения: 17 октября 2011. Архивировано 10 декабря 2010 года.
  13. Lies and More Lies Архивная копия от 25 апреля 2015 на Wayback Machine, Penny-Arcade, 2006-02-17
  14. Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure refused classification upon review Архивировано 8 октября 2006 года., Australian Government Classification Review Board, 2006-02-15
  15. Computer game refused classification over graffiti tips (недоступная ссылка). ABC News. Australian Broadcasting Corporation (15 февраля 2006). Дата обращения: 7 марта 2014. Архивировано 8 декабря 2008 года.
  16. Запись в официальном твиттере Ecko Unltd. Дата обращения: 21 февраля 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.

На других языках


[en] Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure

Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure is a video game released in February 2006 for PlayStation 2, Windows, and Xbox. It was developed by The Collective and published by Atari under license by Ecko Unlimited. There were two editions of the game, one being a limited edition and the other being the normal release. The game was later re-published by Devolver Digital in December 2013 on Steam.[1]

[es] Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure

Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure (también conocido solo como Getting Up) es un videojuego de acción de la compañía Atari creado el 2006.
- [ru] Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии