KGB — игра в жанре «квест», разработанная Cryo Interactive и выпущенная Virgin Interactive в 1992 году, также в 1993 году выпускалась на CD как Conspiracy с некоторыми изменениями. Игра повествует об агенте КГБ, Максиме Рукове.
| KGB | |
|---|---|
| Разработчик | Cryo Interactive |
| Издатель | Virgin Interactive |
| Даты выпуска | 1992 |
| Жанры | квест |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Johan K. Robson[d] |
| Композитор |
|
| Технические данные | |
| Платформы | Amiga, MS-DOS |
| Режим игры | одиночная игра |
| Системные требования |
ПК:
|
Действие происходит летом 1991 года, на заре распада СССР. Агенту КГБ, Максиму Рукову, недавно перешедшему в отдел П ГРУ, предстоит расследовать убийство бывшего агента, ставшего частным сыщиком. По мере расследования главный герой впутывается в нить политических интриг.
Игра основана на движке Dune.
Игра отличается крайней сложностью для тех, кто не разбирается в теме КГБ и СССР. Она полагается на время выполнения квеста и ответы на вопросы, при неправильном ответе которых и не соблюдении точного времени игра завершается.
В феврале 1993 года «Computer Gaming World» заявил, что KGB «очень похожа на Джона ле Карре, с множеством скрытых интриг, глубоких уловок и пересекающихся сюжетных линий, что можно было надеяться на появление Джорджа Смайли». Журнал высоко оценил графику игры и «необычное ощущение», заявив, что это был «захватывающий и атмосферный продукт с большей глубиной и вниманием к деталям, чем в большинстве последних графических приключений»[1]. В апреле 1994 года журнал сказал о ремейке компакт-диска Conspiracy, что, хотя идея добавить в игру Дональда Сазерленда была «первоклассной», добавление сцен с ним сделало игру «немного натянутой», тем самым заявив, что «новизна добавления живого актера в приключенческой игре - это единственный плюс»[2].
|url-status= (справка)