Ikari Warriors — выпущенная в 1986 году на аркадных автоматах компьютерная игра, разработанная SNK и опубликованная в США и Европе компанией Tradewest. В Японии игра известна просто как Ikari (яп. 怒 , букв. «ярость»). Эта игра была первой игрой SNK, имевшей серьёзный успех в США и ставшей своего рода классикой. Игра была выпущена в период, когда на рынке появилось множество клонов игры Commando. Ikari Warriors отличало от них использование вращающегося джойстика и режим для двух игроков.
Ikari Warriors | |
---|---|
Разработчик | SNK |
Издатель | Tradewest |
Дата выпуска |
Аркадный автомат 1986 |
Жанр | Run and gun |
Создатели | |
Геймдизайнер | Кэйко Идзю |
Технические данные | |
Платформы | MSX, Nintendo Entertainment System, Apple II, PC booter, Atari ST, Atari 2600, Atari 7800, Amiga, Commodore 16, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum |
Режимы игры |
однопользовательский и два игрока (одновременно) |
Управление | джойстик (LS-30, вращающийся с 12 направлениями) и кнопки |
Тип корпуса | вертикальный |
Дисплей | растровый, вертикальный, 216×288, 1024 цвета |
Процессор | 3×Z80-A @ 4MHz (2 сопроцессора, 1 звуковой процессор) |
Игровыми персонажами являются солдаты по имени Ральф и Кларк, которые должны попасть в деревню Икари. Их пытаются убить вражеские солдаты, танки и вертолёты. По пути они могут обнаружить пауэр-апы, помогающие победить противника.
Ikari Warriors была первой популярной игрой, использовавшей джойстики, которые не только отклонялись в 8 направлениях, но и могли вращаться (TNK III, выпущенная SNK в 1985 году, была первой игрой, использовавшей такие джойстики)[1][2][3][4]. Две кнопки позволяли выстрелить из оружия и бросить гранату. Для машин без вращающихся джойстиков была кнопка с непримечательным названием toggle, включавшая-выключавшая стрейф-режим.
Было выпущено 2 продолжения игры:
Ikari Warriors была портирована на несколько домашних игровых систем того времени, включая Nintendo Entertainment System, PC, Apple II, Atari ST, Atari 2600, Atari 7800, Amiga, Commodore 64, ZX Spectrum и Amstrad CPC. Большая часть портов была выпущена в 1986 году. Порт для MSX и версии для 16-битных систем были выпущены в 1987 году. Порты для PC и Commodore 64 были разработаны Quicksilver Software. В 1989 году в Великобритании компанией Elite Software была выпущена вторая версия для Commodore. Версии для Atari 2600 и Atari 7800 были выпущены в 1990 году. Версия для NES была разработана Micronics.
Рецензии | |||||
---|---|---|---|---|---|
Иноязычные издания | |||||
Издание | Оценка | ||||
Amstrad CPC | Atari ST | Commodore 64 | NES | ZX Spectrum | |
Crash | 76%[5] | ||||
CVG | 37/40[6] | ||||
The Games Machine | 87%[7] | 84%[7] | |||
Sinclair User | 7/10[8] | ||||
Your Sinclair | 8/10[9] | ||||
Génération 4 (фр.) (рус. | 74 %[10] | ||||
VideoGame (порт.) (рус. | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
Награды | |||||
Издание | Награда | ||||
Retro Gamer, 2008 | 7-е место в рейтинге Лучших игр жанра «беги и стреляй»[12] |
![]() ![]() |
---|