software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Goat Simulator (с англ.«Симулятор козла») — видеоигра в жанре симулятор, разработанная студией Coffee Stain Studios. Выпущена на персональных компьютерах через сервис цифровой дистрибуции Steam 1 апреля 2014 года. 11 августа 2015 года игра вышла на PlayStation 3 и PlayStation 4 в Северной Америке, а через день в Европе. Версия для Nintendo Switch, содержащая базовую игру и все предыдущие дополнения, была выпущена 23 января 2019 года.

Goat Simulator
Разработчик Coffee Stain Studios
Издатели Coffee Stain Studios
Double Eleven
Часть серии Goat Simulator[d]
Даты выпуска Windows:
1 апреля 2014
Android, iOS:
17 сентября 2014
Xbox 360, Xbox One:
17 апреля 2015
PlayStation 3, PlayStation 4:
12 августа 2015
Nintendo Switch:
23 января 2019
Жанр симулятор
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, iOS, Android, Nintendo Switch
Движок Unreal Engine 3
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки интерфейса
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь, геймпад или сенсорный экран
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

Coffee Stain Studios сравнивает Goat Simulator с играми о скейтбординге, но в нём игрок управляет козой, стремящейся нанести как можно больший урон на карте. Прототип симулятора был придуман во время Game Jam, альфа-версия была показана на YouTube. Она привлекла большое внимание общественности, что побудило разработчиков доделать игру.

Goat Simulator получил неоднозначные отзывы. Некоторые обозреватели хвалили его за юмористический тон, в то время как другие критиковали зависимость игры от социальных сетей для популяризации недоделанного продукта с большим количеством программных ошибок.

Продолжение Goat Simulator 3 выйдет в конце 2022 года.


Игровой процесс


Одной из особенностей игры является большое количество специально оставленных программных ошибок
Одной из особенностей игры является большое количество специально оставленных программных ошибок

Goat Simulator — это игра с видом от третьего лица, в ней нет концовки. Игрок управляет козой по имени Пилгор. Он может свободно исследовать игровой мир: прыгать, бегать, бить и лизать предметы. С помощью языка игрок может перетаскивать предметы. В любой момент игрок может позволить козе упасть, он также может включить замедленный режим. Ряд особенностей окружающей среды позволяет игроку манипулировать козой, выполняя трюки, такие как отскок от батутов или запуск козла в воздух с помощью больших вентиляторов[1]. В игре используется система подсчёта очков, аналогичная играм о скейтбординге, таким как Tony Hawk’s Pro Skater. Игроку даются различные внутриигровые цели, такие как достижение определённой высоты, выполнение сальто или уничтожение определённых объектов, но игрок волен не следовать им[2].

Маленькие золотые статуи коз спрятаны в игровом мире. Мутаторы постепенно открываются путём нахождения статуй. Каждый из них добавляет стандартному козлу уникальную механику или меняет его внешний вид. В игровом мире разбросаны различные «пасхальные яйца», например, замок, где можно стать королевой всех коз[1]. Ведущий разработчик игры Армин Ибрисагич отметил, что сеттинг симулятора является пародией на концепцию Чистилища, оставив отсылки к Раю и Аду, которые позже были обнаружены фанатами. Ибрисагич также отметил включение некоторых элементов, основанных на смене власти на Украине в феврале 2014 года[3].


Разработка


Goat Simulator изначально должна была быть похожа на QWOP (на изображении), где игрок управляет спортсменом, используя кнопки Q, W, O и P, управляющие отдельными группами мышц ног бегуна
Goat Simulator изначально должна была быть похожа на QWOP (на изображении), где игрок управляет спортсменом, используя кнопки Q, W, O и P, управляющие отдельными группами мышц ног бегуна
Армин Ибрисагич представляет Goat Simulator на Game Developers Conference 2016 года
Армин Ибрисагич представляет Goat Simulator на Game Developers Conference 2016 года

Goat Simulator изначально был шуточным прототипом, придуманным во время внутристудийного Game Jam в январе 2014 года после окончания работы над игрой Sanctum 2[4]. Ведущий разработчик Армин Ибрисагич описал игру как «старую школьную игру о скейтборде, за исключением того, что вы не скейтбордист, а козёл, и вместо того, чтобы делать трюки, вы разрушаете вещи»[5]. Ибрисагич в шутку попытался убедить своих коллег, что козы будут привлекать внимание в Интернете почти так же, как кошки. Goat Simulator изначально имитировал QWOP, в которой игрок управлял бы отдельными конечностями козла с помощью различных клавиш клавиатуры. Эта концепция была отклонена в пользу игрового процесса, более похожего на Tony Hawk’s Pro Skater[6].

В прототипе использовалась программа PhysX и физический движок Apex с Ragdoll-физикой моделей из Unreal Engine 3. Внутриигровые ассеты были приобретены, а не разработаны собственными силами Coffee Stain Studios[7]. Оригинальная модель козла студия приобрела менее чем за 20 долларов. Прототип должен был стать пародией на различные другие «странные» игры-симуляторы. Ибрисагич не собирался доводить прототип до полноценной игры, вместо этого он предлагал использовать его для помощи другим разработчикам, чтобы они могли изучать Unreal Engine[8].

Кадры игры в её незаконченным состоянии были размещены на YouTube Coffee Stain, где за два дня они набрали более миллиона просмотров и получили большой отклик от фанатов с просьбой о выпуске полной версии. Большой положительный отклик на кадры из альфа-версии убедил Coffee Stain доделать Goat Simulator[9][10]. Команда обсуждала возможность поиска издателя, но решила выпустить игру самостоятельно. Разработчики стремились исправить только те программные ошибки, которые могли привести к вылету игры, оставив другие, связанные с физическим движком. Ибрисагич считал важным, чтобы Goat Simulator вышел в Steam, но опасался, что Valve не примет игру в свой магазин. Компания положительно отнеслась к проекту и прислала шутливый ответ Coffee Stain, в котором говорилось, что «[менеджер по маркетингу Valve DJ Powers] начал носить на работе костюм козла, он так взволнован этой игрой»[7][11]. Coffee Stain добавили поддержку Steam Workshop, которая позволяет игрокам создавать свои уровни и сценарии. В то время как физический движок позволяет эффектно отображать разрушение игровой среды, разработчики признали, что «он ужасно синхронизируется в многопользовательской игре». При выпуске присутствовал только однопользовательский режим. На завершение версии для Windows ушло всего пару месяцев. Студия решила отдать версии для OS X и Linux на аутсорсинг, а портированием на другие платформы занимался Райан Гордон[en][12].

Coffee Stain Studios выпустила Goat Simulator по всему миру 1 апреля 2014 года. Те, кто оформил предварительный заказ на игру на веб-сайте Coffee Stain, получили ранний доступ к ней за три дня до релиза. Официальный релизный трейлер пародировал Dead Island[13].

3 июня 2014 года было выпущено обновление, в котором, помимо исправления проблем, добавили новые модели коз, карту и локальный многопользовательский режим для 4 игроков[14][15]. 20 ноября 2014 года студия выпустила бесплатное дополнение под названием Goat MMO Simulator, которое добавляет новый игровой режим, пародирующий многопользовательские онлайн-игры, такие как World of Warcraft[16]. Первое платное дополнение под названием GoatZ было выпущено 7 мая 2015 года. Оно было разработано студией Coffee Stain Gone North Games. Дополнение пародирует игры в жанре survival horror. Само название обыгрывает DayZ, а также интернет-мем goatse.cx[17][18]. 15 января 2016 года вышло второе платное дополнение-кроссовер Goat Simulator: PAYDAY. В нём можно управлять персонажами, вдохновлёнными игрой Payday 2: козлом, фламинго, дельфином и верблюдом[19]. Последнее дополнение Goat Simulator: Waste of Space вышло 26 мая 2016 года[20].

Игра вышла для OS X и Linux 27 июня 2014 года[21]. Koch Media начала распространять игру в розничных магазинах Великобритании и ЕС, начиная с мая 2014 года[22]. Deep Silver стала дистрибьютором Goat Simulator на розничных рынках Северной Америки, начиная с июля 2014 года. 17 апреля 2015 года были выпущены порты для Xbox 360 и Xbox One[23]. Coffee Stain Studios выпустила игру для iOS и Android в сентябре 2014 года[24]. Версии для PlayStation 3 и PlayStation 4 вышли 11 августа 2015 года[25].

После приобретения Coffee Stain THQ Nordic AB 14 ноября 2018 года было объявлено, что игра будет выпущена на Nintendo Switch под названием Goat Simulator: GOATY[26]. Она включает в себя все дополнения[27].


Коммерческий успех


Хотя отзывы критиков были неоднозначными, игра оказалась популярной среди игроков и летсплееров[28]. По состоянию на август 2014 года Coffee Stain Studios сообщила, что было продано почти миллион копий Goat Simulator — это больше, чем у других их игр за предыдущие четыре года[29]. Мобильная версия для систем iOS и Android была загружена 100 000 раз в течение 6 дней после запуска[30]. К середине января 2015 года на всех платформах было продано более 2,5 миллионов копий игры[31]. Во время презентации на конференции разработчиков игр 2016 года компания Ibrisagic сообщила, что Goat Simulator принесла более 12 миллионов долларов по сравнению с Sanctum и Sanctum 2, каждая из которых принесла менее 2 миллионов долларов[32]. Генеральный директор Paradox Interactive Фредрик Вестер считает, что им необходимо издавать больше игр, таких как Goat Simulator, заявив, что «люди устали от взрывов и дабстепа»[33]. Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 4 065 978 человек[34].

Eurogamer называют Goat Simulator, а также Surgeon Simulator (2013) первыми примерами игр, лишённых какой-либо ценности игрового процесса, но созданных с целью привлечения внимания летсплееров[28].

После успеха Goat Simulator было выпущено несколько игр, пытающихся передать такой же шуточный стиль игры с непредсказуемой физикой, такие как Bear Simulator и I Am Bread[en][28].


Отзывы


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticiOS: 68/100[35]
PC: 62/100[36]
PS4: 58/100[37]
XONE: 53/100[38]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid3/10[39]
Eurogamer7/10[1]
Game Informer5/10[40]
GameRevolution[41]
GamesRadar[42]
IGN8/10[2]
PC Gamer (US)30/100[43]
TouchArcade[44]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Канобу7/10[45]
«Игромания»10,5/10[46]

Игра получила смешанные отзывы. Некоторые рецензенты хвалят разработчиков за создание юмористической песочницы, тогда как другие критикуют их за зависимость игры от социальных медиа и интернет-мемов для популяризации простой игры с множеством недоработок. 1-го апреля, в день выхода игры, в «Игромании» подготовили шуточную рецензию на Goat Simulator, игре было присуждено 10,5 баллов[47].

Дэн Уайтхед из Eurogamer похвалил Coffee Stain Studios за создание достаточного количества контента для Goat Simulator[1]. Журнал IGN счёл игру «умной интерактивной пародией на всю сломанную игровую физику, которую мы видели в открытых мирах», и, несмотря на её краткость, это было «чертовски хорошо проведённое время»[2]. Тим Тури из Game Informer заявил, что первый час игры будет забавным, но из-за отсутствия более широких функций он «[не] рекомендует её всем, кто ищет нечто большее, чем одноразовое развлечение»[40]. Стив Тилли из Toronto Sun охарактеризовал её как игру, в которой «большинство игроков проведут несколько часов веселья, а затем отложат, чтобы потом вытащить, когда им станет особенно скучно»[48].

Рич Стэнтон из The Guardian очень критически отнёсся к Goat Simulator, отметив, что игра самоосознает своё низкое качество, и заявил, что её создание и продвижение «демонстрирует, как социальные сети и Интернет усиливают наши наклонности к безделью»[49]. Энди Келли из PC Gamer также негативно отозвался о симуляторе, назвав его «плохой и скучной игрой»[43].


Примечания


  1. "Goat Simulator review • Reviews • PC (англ.). EuroGamer. Дата обращения: 11 августа 2022. Архивировано 21 мая 2017 года.
  2. Stapleton, Dan. Goat Simulator Review – IGN (англ.). IGN (1 апреля 2014). Дата обращения: 2 апреля 2014. Архивировано 2 апреля 2014 года.
  3. Farokhmanesh, Megan The theism of Goat Simulator: the surprising metaphysics of the year's goofiest game. Polygon (8 мая 2014). Дата обращения: 9 мая 2014. Архивировано 11 мая 2014 года.
  4. Armin IbrisagicBloggerMarch 04, 2014. How Goat Simulator really did become our next IP (англ.). Game Developer (4 марта 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 21 октября 2022 года.
  5. Dave Tach. Goat Simulator bleats it way to Steam this spring, now with licking (англ.). Polygon (11 февраля 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 28 февраля 2018 года.
  6. Tracey Lien. A game about a goat has sold almost one million copies (англ.). Polygon (12 августа 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 24 июля 2018 года.
  7. Megan Farokhmanesh. The stupid, ridiculous fun of Goat Simulator (англ.). Polygon (22 марта 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 21 октября 2022 года.
  8. Condé Nast. Goat Simulator 2014 GDC preview promises glitchy caprine capers (англ.) // Wired UK. — ISSN 1357-0978. Архивировано 26 августа 2022 года.
  9. Jesse Hirsch. Goat Simulator Sets the Internet on Fire (англ.). Modern Farmer (6 февраля 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 22 октября 2022 года.
  10. The Internet Has Spoken: Can Has More Goats, Pls? (недоступная ссылка). Motherboard (7 апреля 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 7 апреля 2014 года.
  11. Megan Farokhmanesh. Goat Simulator's Steam support is the 'most defining and important part' (англ.). Polygon (8 марта 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 21 октября 2022 года.
  12. Icculus Is Porting Goat Simulator To Linux (англ.). GamingOnLinux. Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 25 октября 2022 года.
  13. published, Tim Clark. Goat Simulator trailer riffs on Dead Island, but with goats, PC Gamer (26 марта 2014). Архивировано 21 октября 2022 года. Дата обращения 21 октября 2022.
  14. Goat Simulator to receive splitscreen multiplayer, Eurogamer.net (23 апреля 2014). Архивировано 7 апреля 2014 года. Дата обращения 21 октября 2022.
  15. Katie Williams. Goat Simulator Patch 1.1 is Now Live (англ.). IGN (4 июня 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 23 октября 2022 года.
  16. Ross Miller. Why goats are the future of gaming (англ.). The Verge (20 ноября 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 21 ноября 2014 года.
  17. Goat Simulator Getting Zombie-Themed Update This Week (англ.). GameSpot. Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 23 октября 2022 года.
  18. Ben Kuchera. GoatZ is coming, complete with crafting and bugs, and heaven help us all (англ.). Polygon (5 мая 2015). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 7 мая 2015 года.
  19. New Goat Simulator DLC teases flamingo, camel and dolphin-in-a-wheelchair characters, Eurogamer.net (4 декабря 2015). Архивировано 7 декабря 2015 года. Дата обращения 21 октября 2022.
  20. Joe Donnelly. Goat Sim Goes Galactic In New Expansion, Out Tomorrow (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2016-05-25. Архивировано 21 октября 2022 года.
  21. Carl Franzen. Goat Simulator hops onto Mac, Linux, and store shelves (англ.). The Verge (29 июня 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 1 июля 2014 года.
  22. Video Game News & Reviews (англ.). Engadget. Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 28 января 2015 года.
  23. Goat Simulator gets Xbox One-exclusive physical release (англ.). VG247 (11 февраля 2016). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 21 октября 2022 года.
  24. Cassandra Khaw. 'Goat Simulator' is now on iOS and Android (англ.). The Verge (17 сентября 2014). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 5 февраля 2015 года.
  25. It's raining ungulates in this Goat Simulator launch trailer for PS3, PS4 (англ.). VG247 (11 августа 2015). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 26 августа 2022 года.
  26. THQ Nordic AB (publ) acquires Coffee Stain. Embracer Group (14 November 2018). Дата обращения: 17 сентября 2019. Архивировано 28 сентября 2019 года.
  27. Cyrer, Hirun Nintendo's Indie Showcase Reveals Multiple 2019 Games, and Goat Simulator is Out Now. USGamer (23 января 2019). Дата обращения: 23 января 2019. Архивировано 23 января 2019 года.
  28. Yin-Poole, Wesley Shaking off accusations of YouTube bait. Eurogamer (1 мая 2015). Дата обращения: 23 февраля 2017. Архивировано 24 февраля 2017 года.
  29. Lien, Tracey A game about a goat has sold almost one million copies. Polygon (12 августа 2014). Дата обращения: 12 августа 2014. Архивировано 14 августа 2017 года.
  30. Labra, Karan This Unconventional app got 100,000 downloads in less than 6 days at $4.99!. NextBigApp (23 сентября 2014). Дата обращения: 23 сентября 2014. Архивировано 24 июля 2019 года.
  31. Minotti, Mike More premium mobile success: Goat Simulator sells 2.5M copies on all platforms. Venture Beat (15 января 2015). Дата обращения: 4 февраля 2015. Архивировано 9 февраля 2015 года.
  32. Wawro, Alex Devs share real talk about surviving the latest 'indiepocalypse'. Gamasutra (15 марта 2016). Дата обращения: 15 марта 2016. Архивировано 19 августа 2017 года.
  33. Senior, Tom Why Paradox boss wants "more Goat Simulator, less Call of Duty". PC Gamer (17 февраля 2015). Дата обращения: 11 марта 2015. Архивировано 16 марта 2015 года.
  34. Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  35. Goat Simulator for iPhone/iPad Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 17 сентября 2018. Архивировано 17 сентября 2018 года.
  36. Goat Simulator for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 20 мая 2014. Архивировано 26 апреля 2014 года.
  37. Goat Simulator for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 17 сентября 2018. Архивировано 17 сентября 2018 года.
  38. Goat Simulator for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 17 сентября 2018. Архивировано 4 октября 2018 года.
  39. Cosimano, Mike. Review: Goat Simulator (PS4) (англ.). Destructoid (15 августа 2015). Дата обращения: 27 сентября 2015. Архивировано 21 мая 2017 года.
  40. Turi, Tim. Goat Simulator. Game Informer (1 апреля 2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано 21 мая 2017 года.
  41. MrGoat. Goat Simulator Review (англ.). Game Revolution (1 апреля 2014). Дата обращения: 27 сентября 2015. Архивировано 21 мая 2017 года.
  42. Stone, Tom. Goat Simulator Xbox One Review (англ.). GamesRadar (29 апреля 2015). Дата обращения: 27 сентября 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  43. Kelly, Andy. Goat Simulator review (англ.). PC Gamer (4 апреля 2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано 24 августа 2014 года.
  44. Dotson, Carter. 'Goat Simulator' Review – You Either Love Jetpack Goats or You Don't (англ.). TouchArcade (22 сентября 2014). Дата обращения: 17 сентября 2018. Архивировано 17 сентября 2018 года.
  45. Колокольников, Сергей. Рецензия на Goat Simulator. Канобу (1 апреля 2014). Дата обращения: 25 октября 2022. Архивировано 8 декабря 2021 года.
  46. Чимде, Олег. Goat Simulator. Игромания (1 апреля 2014). Дата обращения: 25 октября 2022. Архивировано 4 октября 2022 года.
  47. Рецензии > Goat Simulator - обзор игры для PC. «Игромания». Дата обращения: 22 апреля 2014. Архивировано 6 мая 2014 года.
  48. Goat Simulator review: More fun in theory than practice (3 апреля 2014). Архивировано 7 апреля 2014 года. Дата обращения 29 сентября 2022.
  49. Stanton, Rich Goat Simulator review – you have got to be kidding. The Guardian (2 апреля 2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано 4 апреля 2014 года.

Ссылки



На других языках


[de] Goat Simulator

Goat Simulator („Ziegen-Simulator“) ist ein Actionspiel, das 2014 erstmals veröffentlicht wurde.

[en] Goat Simulator

Goat Simulator is a third-person perspective action video game developed and published by Coffee Stain Studios. It was released for Microsoft Windows in April 2014, and ports for Linux and OS X were released in June 2014. Mobile versions for Android and iOS were released in September 2014. Versions for the Xbox 360 and Xbox One were released in April 2015, and for PlayStation 3 and PlayStation 4 in August 2015; these ports were developed by Double Eleven. A Nintendo Switch version containing the game and downloadable content was released in January 2019.

[it] Goat Simulator

Goat Simulator è un videogioco di simulazione in terza persona sviluppato nel 2014 da Coffee Stain Studios utilizzando il motore grafico Unreal Engine 3.
- [ru] Goat Simulator



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии