FAR: Changing Tides — приключенческая компьютерная игра в жанре сайд-скроллера, разработанная студией Okomotive и выпущенная Frontier Foundry. Является второй игрой серии FAR (первой была FAR: Lone Sails). Была выпущена на Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S и Nintendo Switch в марте 2022 года.
FAR: Changing Tides | |
---|---|
Разработчик | Okomotive |
Издатель | Frontier Foundry |
Часть серии | FAR[d] |
Дата выпуска | 1 марта 2022 |
Жанры | Сайд-скроллер, приключенческая компьютерная игра |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch |
Режим игры | одиночная игра |
Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], арабский[1], нидерландский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], латиноамериканский испанский[d][1], традиционный китайский[d][1] и украинский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Как и в предыдущей игре серии, игрок управляет неназваным персонажем и должен управлять найденным транспортным средством для продвижения вперед по пост-апокалиптическому миру. Транспортным средством является лодка, собранная из различных механизмов. По ходу игры игрок получает улучшения для лодки, такие как паровой двигатель, и должен следить за некоторыми из них — к примеру, не давать двигателю перегреться. На пути игрока будут встречаться препятствия, для прохождения которых надо покинуть лодку и решить головоломку. Врагов в игре нету, однако лодка может получать повреждения, врезаясь в препятствия на большой скорости. Кроме этого, при использовании паруса необходимо следить за направлением ветра.[2]
Игра разработана студией Okomotive, состоящей из десяти человек. При создании была цель встроить в игру минимальное количество инструкций. Создатель в интервью указал на части игры, разработка которых оказалась для студии препятствием, таких как разные стили цивилизаций и трудности в создании подводной части мира. Так как проработка воды была совершенно новой для студии, трудности возникли и со свойствами воды, к примеру, её цвет в разных локациях.[3]
Согласно сайту-агрегатору Metacritic, игра получила смешанные отзывы, причем версия игры на PC получила немного более низкие отзывы. Критики отметили расслабляющий саундтрек и общее спокойное настроение игры, но негативно отозвались об усложненной системе лодки. Про сам игровой мир отзывы оказались разные — некоторые похвалили легкость и интуитивность, а некоторые обратили внимание на чрезмерную простоту головоломок и слишком большое расстояние между событиями.[4][5][6]
![]() | На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. |