software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Disco Elysium — компьютерная ролевая игра, разработанная и выпущенная эстонской студией ZA/UM. Релиз игры для Microsoft Windows состоялся 15 октября 2019 года. 27 апреля 2020 года игра вышла на macOS. 30 марта 2021 года были выпущены версии для PlayStation 4, PlayStation 5 и для облачного сервиса Stadia, а 12 октября 2021 года состоялся выход версий для Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.

Disco Elysium
Разработчик ZA/UM
Издатель ZA/UM
Локализатор Testronic
Дата анонса 9 июня 2016
Даты выпуска
Windows
15 октября 2019
macOS
27 апреля 2020
PlayStation 4, PlayStation 5
30 марта 2021
Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
12 октября 2021
Жанр компьютерная ролевая игра
Возрастные
рейтинги
ACB: R18+Restricted 18+
PEGI: 18
ESRB: MMature
RARS: 18+
Создатели
Геймдизайнер Роберт Курвиц[1]
Сценарист Роберт Курвиц[1]
Художник Александр Ростов
Композитор British Sea Power
Технические данные
Платформы Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Языки интерфейса
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура и мышь, геймпад
Официальный сайт

В Disco Elysium игрок управляет полицейским-алкоголиком с амнезией, расследующим убийство в вымышленном городе Ревашоль. Цель героя — не только раскрыть преступление, но и вернуть воспоминания о своём прошлом и окружающем мире. В Disco Elysium нет традиционной для ролевых игр системы боя. Вместо этого все действия совершаются через диалоги и проверки навыков. Всего в игре 24 навыка, отражающих личность героя. Помимо этого имеется система перков — «шкафчик мыслей», представляющих собой различные черты, которые можно принимать или отторгать.

Ведущим разработчиком Disco Elysium выступил писатель Роберт Курвиц, который вдохновлялся классическими играми на движке Infinity Engine, в частности, Planescape: Torment. В 2016 году он сформировал студию ZA/UM для работы над игрой, основанной на созданном им сеттинге для настольной ролевой игры. Также игру отличает оригинальный визуальный стиль и музыкальное сопровождение, написанное группой British Sea Power.

Игра получила чрезвычайно высокие оценки критиков; особых похвал удостоились повествование и диалоги. Она также была удостоена ряда престижных наград от разных организаций и изданий, в том числе как лучшая игра 2019 года. Спустя чуть больше года после релиза продажи Disco Elysium достигли 1 миллиона копий. В 2020 году было объявлено о разработке телесериала на основе игры.


Игровой процесс


Скриншот из игры, показывающий персонажей и диалоговое окно с вариантами ответов
Скриншот из игры, показывающий персонажей и диалоговое окно с вариантами ответов

Disco Elysium представляет собой компьютерную ролевую игру с открытым миром и в большой степени основанную на диалогах[2]. Игровой процесс демонстрируется в изометрической проекции, и для перемещения героя и взаимодействия с различными персонажами и предметами в мире игры используется интерфейс point and click. Главный герой — полицейский-алкоголик Гарриер «Гарри» Дюбуа, расследующий дело об убийстве[3]. В начале игры герой выходит из запоя и не помнит ничего — кто он, где он, в каком обществе живёт и, хуже всего, как вообще расследовать преступления[4]; его цель — не только довести дело об убийстве до конца, но и вернуть свои воспоминания. Спутником героя является лейтенант Ким Кицураги, гораздо более компетентный полицейский детектив из соседнего округа, работающий с главным героем игры как напарник[5].

В игре нет сражений и отдельной боевой системы в традиционном для компьютерных ролевых игр смысле — все требующие действия ситуации демонстрируются и разрешаются через деревья диалогов и проверки навыков[6]. В игре четыре основных группы навыков: интеллект, психика, физиология и моторика, и каждому из них соответствует шесть различных вторичных навыков — в общей сложности 24 — отражающих стороны личности главного героя[7]. Игрок может улучшать эти навыки с помощью очков, получая опыт за выполненные задания. Предметы одежды, которые может экипировать персонаж, так же оказывают позитивное или негативное влияние на те или иные способности[6]. Повышение уровня навыков позволяет игроку проходить проверки, сделанные с помощью броска кубика, однако это способно привести и к нежелательным последствиям. К примеру, персонаж с высоким уровнем драмы сможет убедительно лгать и замечать ответную ложь, но также может и впадать в истерики и состояние паранойи[7].

Также в Disco Elysium существует своя система перков, называемая «шкафчиком мыслей». Приобрести различные мысли можно разговаривая с другими персонажами и с самим собой и взаимодействуя с игровыми объектами. Далее у игрока есть возможность обдумать их за определённое количество внутриигрового времени, после чего он получит временные бонусы (только на время исследования мысли) и постоянные бонусы, некоторые из которых могут сопровождаться отрицательными эффектами. Изначально игроку доступны 3 слота для мыслей, однако можно впоследствии увеличить их количество до 12, потратив на каждый слот очко навыков[8].


Сюжет



Сеттинг


Действие Disco Elysium разворачивается в фантастическом мире Элизиума, созданном Робертом Курвицом и его командой задолго до разработки игры, который охватывает временной период в 8 тысяч лет. Современный период, в котором происходит игра, известен как «пятидесятые». Элизиум состоит из земляных массивов, называемых «изолами», которые разделяет Серость — загадочная соединительная масса, где нарушаются обычные законы реальности. Продолжительное пребывание в Серости может вызывать психические расстройства, а перемещение через неё считается очень опасным[9].

События игры происходят в городе Западный Ревашоль, район Мартинез. Когда-то Ревашоль был центром Ревашольского сюзеренитета и самопровозглашённой столицей мира, однако выродившаяся из конституционной монархии автократия, вкупе с недееспособностью короля Фрисселя III (больного сифилисом и регулярно употреблявшего кокаин), вызвала массовые недовольства среди подданных, совпавшие с эпидемией прионного заболевания, называемого «цараат». В Ревашоле вспыхнула коммунистическая революция под руководством Краса Мазова, вызвавшая гражданскую войну. Изначально верх одерживали коммунары (к которым присоединились анархисты и ультралибералы), захватившие Ревашоль и ряд соседних государств. Король Фриссель попал в плен и был публично казнён, старая аристократия — большей частью уничтожена, остатки лоялистов перешли к партизанской войне. В стране установилась диктатура пролетариата, сопровождаемая национализацией бизнеса и политическими репрессиями, расколовшими альянс мазовистов. Спустя несколько лет в конфликт вмешалась коалиция из нескольких крупных государств (персонажи игры называют её просто Коалиция), силы которой высадились в Мартинезе и разгромили Ревашольскую коммуну при поддержке сторонников старого режима и перешедших на сторону Коалиции ультралибералов. Мазов, по официальной версии, покончил жизнь самоубийством (его реальная судьба неизвестна), а коммунисты и анархисты были подвергнуты массовым репрессиям.

Коалиция установила оккупационный режим и прямое управление страной. Номинально управляющим органом является Моралистский Интернационал (или Моралинтерн) — союз центристских партий, провозглашающий высшими ценностями долорианский гуманизм и нравственность, но вместе с этим обеспечивающий свободу рынка и защиту интересов крупных корпораций. Одной из немногих правительственных функций, которые Ревашоль может осуществлять самостоятельно, является поддержание правопорядка — этим занимается Ревашольская Гражданская Милиция (РГМ), которая зародилась в годы коммуны в форме добровольной народной дружины и со временем превратилась в полупрофессиональную полицейскую организацию. Также через некоторое время социалистам удалось добиться от Коалиции разрешения на создание в Мартинезе профсоюза портовых рабочих, который (особенно при его нынешних руководителях, братьях Клэрах) начал де-факто брать на себя некоторые функции оперативного управления в Ревашоле. Хотя войска Коалиции покинули город, она спустя 50 с лишним лет после подавления революции всё ещё сохраняет военное присутствие в Мартинезе — залив патрулирует её флот, а над районом развёрнуты военно-воздушные силы.

Великие потрясения, поразившие страну в течение последних пятидесяти лет, превратили Ревашоль в город контрастов — здесь можно встретить представителей множества наций, идеологий, убеждений и верований. Различные персонажи в игре являются носителями тех или иных взглядов и идеологий, будь то морализм, монархизм, фашизм, расовая теория, ультралиберализм или коммунизм; в ходе игры персонаж по воле игрока может поддерживать те или иные взгляды и принять их как свои[10]. Также в Элизиуме присутствуют различные религиозные течения, самым большим из которых считается долорианство. Его отличительной чертой является поклонение «светочам», которые при жизни обладают огромным религиозным и политическим влиянием, а после смерти возводятся в ранг святых. Величайшая среди светочей — Долорес Деи, женщина загадочного происхождения и основоположница многих современных структур, обладавшая по слухам светящейся парой лёгких. Ввиду влияния Долорес Деи символом любви в мире Элизиума считаются лёгкие, а не сердце.

Хотя действия главного героя не приведут к каким-либо значительным изменениям политической ситуации в Ревашоле, однако определённые пути проведения расследования способны усилить антикоалиционные настроения в городе.


История


В начале игры главный герой просыпается в разгромленном гостиничном номере с ужасным похмельем и полной амнезией. Вскоре его приветствует лейтенант 57-го полицейского участка РГМ Ким Кицураги, который сообщает, что им было поручено раскрыть убийство мужчины, повешенного на заднем дворе гостиницы. Личность убитого неизвестна, и предварительное следствие указывает на то, что его линчевала группа людей. Детективы отправляются исследовать зацепки на территории Мартинеза, попутно помогая местным жителям в более мелких делах.

Постепенно детектив начинает заполнять пробелы в собственной памяти, выяснив, что он — лейтенант дважды-ефрейтор Гаррье «Гарри» Дюбуа, детектив 41-го участка Ревашольской Гражданской Милиции. Несколько лет назад Гарри пережил нервное потрясение, что в итоге привело его к саморазрушительному загулу в Мартинезе. В ходе расследования Гарри и Киму удаётся установить связь между убийством и до сих пор продолжающейся забастовкой профсоюза портовых рабочих Мартинеза против корпорации «Уайлд Пайнс». Они расспрашивают о сложившейся ситуации лидеров противоборствующих сторон: главу профсоюза Эврара Клэра и представительницу «Уайлд Пайнс» Джойс Мессье. По мере расследования детективы выясняют, что убитый был командиром отряда наёмников «Уайлд Пайнс», посланный силой подавить забастовку. Джойс предупреждает, что остальные наёмники более не следуют приказам и ищут мести.

Детективы выясняют, что истинной причиной смерти мужчины стало пулевое ранение, после чего он был повешен. Группа портовых рабочих по прозвищу «парни Харди», которые являются кем-то вроде местных дружинников, берёт на себя коллективную ответственность за убийство. Они утверждают, что погибший изнасиловал одну из постоялиц отеля по имени Клаасье. Гарри и Ким отправляются узнать её версию произошедшего. Клаасье отрицает версию изнасилования и рассказывает, что жертву, которого звали Лели, убили выстрелом в голову, когда они были наедине. Из-за своего шпионского прошлого Клаасье боится предполагаемого возмездия от своих бывших нанимателей и не хочет, чтобы её личность фигурировала в отчётах городских властей. Поэтому она заручилась помощью сторонницы профсоюза Руби, и та вместе с парнями Харди инсценировала линчевание Лели. Детективы идут по следу, который приводит их к заброшенному зданию на берегу района, где скрывается Руби. Она в свою очередь утверждает, что идея с повешением принадлежит Клаасье и что она понятия не имеет, кто застрелил Лели. У детективов есть выбор: попытаться арестовать Руби или отпустить её. Однако Руби, считающая, что Гарри — коррумпированный коп, работающий на мафию, совершит самоубийство, если ей не удастся сбежать.

По возвращении в отель детективы оказываются посреди конфликта между парнями Харди и наёмниками, жаждущими мести за своего павшего командира. Начинается перестрелка, в ходе которой Гарри серьёзно ранят. Он приходит в себя только спустя пару дней и узнаёт о судьбах участников стычки. Среди пострадавших может быть Ким, в случае чего его место в качестве напарника Гарри займёт беспризорник Куно, с которым герой знакомится в начале расследования. Детективы отправляются исследовать последние из своих зацепок, установив в итоге, что выстрел, убивший Лели, был сделан со стороны старого морского форта недалеко от побережья Мартинеза.

На территории форта детективам удаётся найти снайпера: им оказывается бывший комиссар Ревашольской коммунистической армии по имени Иосиф Лилианович Дрос. Иосиф утверждает, что убил Лели в порыве гнева и ревности, а точнее от накопившейся злости к новой капиталистической системе, олицетворением которой являлся наёмник, и нездорового влечения к Клаасье. Собрав все улики, детективы арестовывают его за убийство. После этого из прибрежных зарослей тростника появляется инсектоид-криптид, известный как островалийский фазмид. У Гарри может состояться телепатический разговор с существом: фазмид сообщит, что нестабильный разум детектива его пугает, однако он восхищён его способностью продолжать жить, несмотря на трудности. Он поощрит Гарри оставить позади невзгоды и наконец двигаться вперёд.

После возвращения в Мартинез Гарри и его напарника встречает его старый спецотряд. Они оценивают совершённые Гарри действия во время расследования и исход ситуации с наёмниками. Напарник Гарри из его родного 41-го участка лейтенант Жан Викмар подтвердит, что причиной нервного срыва, случившегося у Гарри несколько лет назад, стал разрыв отношений с бывшей невестой. В зависимости от выборов игрока, Жан и остальные выразят надежду, что со временем состояние Гарри придёт в норму. Гарри в свою очередь может пригласить Кима или Куно присоединиться к их спецотряду. Если игрок пройдёт определённую проверку навыка, он увидит тайный разговор между капитаном и доктором из 41-го участка, обсуждающих пришествие второй Ревашольской революции и какую роль сыграет в ней Гарри.


Персонажи



Разработка


Disco Elysium первоначально не замышлялась как компьютерная игра. По воспоминаниям руководителя студии ZA/UM Роберта Курвица, история вымышленного мира восходит к 2005 году — в это время Курвиц и несколько его друзей из кругов таллинской молодежи занимались разнообразным творчеством, будь то музыка, живопись или книги[11]. Даже во времена выхода Disco Elysium разработчики называли себя не столько компанией по производству игр, сколько культурным движением наподобие дадаистов или Флюксус-групп, просто использующими для самовыражения не живопись или театр, а компьютерные игры; их объединила страсть к гуманитарной культуре и презрение к элитизму[12].

Ещё в середине 2000-х годов одним из увлечений будущих членов ZA/UM были настольные ролевые игры в духе Dungeons & Dragons; художник Александр Ростов присоединился к этой компании, поскольку услышал о необычной настольной ролевой игре, в которой вместо эльфов и гномов речь шла об автомобилях и людях в цилиндрах, мире, вдохновлённом Великой французской революцией[11]. Позже Курвиц познакомился с писателем Кауром Кендером  (эст.) — тот помог ему выпустить на эстонском языке книгу под названием «Святой и страшный аромат»[13], основанную на придуманном для игры мире; иллюстрации для книги создал Ростов. Книга не вызвала интереса публики — было продано лишь около 1000 экземпляров, и Курвиц впал в депрессию и запил. Кендер, которому Курвиц сам раньше помог выбраться из запоя, предложил сделать что-то новое — компьютерную игру; он сослался на своих детей, которые говорили отцу, что книги сейчас никто не читает и надо делать игры[11]. Ростов на предложение Курвица разработать игру ответил «мы уже угробили столько разных затей, давай угробим ещё и игру»[11][14].

Курвиц написал одностраничный план будущей Disco Elysium — согласно этому плану проект должен был соединить в себе Dungeons & Dragons и полицейские сериалы 1970-х годов, быть изометрической компьютерной ролевой игрой в духе Planescape: Torment и Baldur's Gate, иметь обширный, реагирующий на действия игрока сюжет и глубокую стратегическую боевую систему. Чтобы основать студию и профинансировать разработку игры, Кендер продал свой автомобиль Ferrari; ещё больше денег удалось получить от разных друзей и инвесторов[11]. Курвиц утверждал в интервью, что ради работы над игрой начал вести здоровый образ жизни — отказался от курения, алкоголя, сел на диету и стал регулярно заниматься спортом, решив сделать из себя «воина-монаха от разработки игр»[12]. При этом алкоголь играет в сюжете игры немалую роль, и Курвиц хотел, чтобы игра, помимо прочего, предупреждала игрока об опасностях алкоголизма[12].

Большую часть четырёх лет разработки студия проработала в Эстонии, где снимала дешёвое помещение бывшей галереи в Старом городе Таллина; Курвиц и Ростов считали, что игра не изображает Эстонию и её историю, но по-своему отражает их. В 2016 году студия получила первый раунд венчурного финансирования — Курвиц использовал эти деньги, чтобы заказать саундтрек у британской группы British Sea Power. Съездив к музыкантам в Бирмингем, Курвиц почувствовал себя в Великобритании «как дома»; ещё более весомым соображением была гораздо более развитая индустрия компьютерных игр — здесь по сравнению с Эстонией было гораздо легче найти и программистов, и актёров озвучивания[11]. По мнению Кендера, эстонскую игру невозможно было бы продать — «чтобы сбыть что-нибудь на рынке, нужно находиться в Лондоне, или где-нибудь под Лос-Анджелесом»[15]. В этом же году студия перебралась в Великобританию — сам Курвиц поселился в Брайтоне, Кендер взял на себя руководство офисом в Лондоне[11]. В 2016 году только над текстами для будущей игры работала команда из 8 сценаристов[14]; к моменту выхода игры студия включала в себя 35 штатных работников, из которых треть была сценаристами, а также 20 внешних подрядчиков[11]. На протяжении большей части разработки название игры было No Truce With The Furies[16], но в 2018 году проект был переименован в Disco Elysium[17].

Даша Некрасова из американского подкаста Red Scare озвучила для игры персонажа Клаасье[18][19]. Четверо ведущих подкаста Chapo Trap House также озвучили в игре небольшие роли[20].


Выпуск


Официальный релиз игры на платформе Microsoft Windows состоялся 15 октября 2019 года[21]. 27 апреля 2020 года была выпущена версия игры на macOS[22]. В декабре 2020 года стало известно о разработке расширенного издания «The Final Cut», которое включает в себя полную английскую озвучку, вырезанные ранее политические квесты, а также новые локации, арты, анимации и звуковые эффекты[23][24]. Выход издания состоялся 30 марта 2021 года[25]. В тот же день игра стала доступна на платформах PlayStation 4, PlayStation 5 и для облачного сервиса Stadia[26]. 12 октября 2021 года вышли версии для Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch[27].

Также после первоначального релиза Disco Elysium Курвиц заявлял о своих планах на сиквел игры[11].


Саундтрек


Disco Elysium Original Soundtrack
Саундтрек British Sea Power
Дата выпуска 11 февраля 2020
Жанр Инди-рок, пост-рок, саундтрек
Длительность 1:56:11
Страна  Великобритания
Языки песен английский[28], упрощённый китайский[28], испанский[28], корейский[28], бразильский португальский[28], французский[28], немецкий[28], традиционный китайский[d][28], русский[28] и польский[28]
Лейбл Golden Chariot Records

Официальный саундтрек к Disco Elysium стал доступен 11 февраля 2020 года. Автором музыкального сопровождения выступила группа British Sea Power, написавшая для игры 28 оригинальных композиций[29]. Песня «The Smallest Church in Saint-Saëns» в исполнении Майки Гудмана, не вошедшая в саундтрек, является кавером на композицию «The Smallest Church in Sussex» с переизданного дебютного альбома группы. В 2021 году музыканты также записали два новых трека для финального издания игры: «Advesperascit» и «Ignus Nilsen Waltz»[30].

Disco Elysium Original Soundtrack
Название Длительность
1. «Instrument of Surrender» 5:25
2. «Whirling-In-Rags, 8 AM» 4:34
3. «Detective Arriving on the Scene» 5:13
4. «Tiger King» 5:06
5. «Your Body Betrays Your Degeneracy» 2:25
6. «Precinct 41 Major Crime Unit» 3:36
7. «The Insulindian Miracle» 2:22
8. «Polyhedrons» 3:10
9. «Live With Me» 2:40
10. «The Field Autopsy» 2:30
11. «Miss Oranje Disco Dancer» 3:15
12. «Rue de Saint-Gislaine 32B» 2:45
13. «The Doomed Commercial Area» 3:04
14. «The Cryptozoologists» 2:19
15. «Whirling-In-Rags, 8 PM» 4:39
16. «Disco Elysium, pt 1» 4:54
17. «Disco Elysium, pt 2» 4:48
18. «Ecstatic Vibrations, Totally Transcendent» 3:35
19. «Saint-Brune 1147» 3:03
20. «Martinaise, Terminal B» 4:10
21. «We Are Not Checkmated» 3:41
22. «Hope in Work and Joy in Leisure» 2:41
23. «Burn, Baby, Burn» 3:09
24. «Whirling-In-Rags, 12 PM» 3:44
25. «La Revacholiere» 4:10
26. «Krenel, Downwell, Somatosensor» 3:49
27. «Off We Go Into The Wild Pale Yonder» 4:01
28. «ZAUM» 3:16
29. «Advesperascit» 10:12
30. «Ignus Nilsen Waltz» 3:55
1:56:11

Отзывы критиков


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic91/100[31]
The Final Cut
96/100 (ПК)[32]
89/100 (PS5)[33]
85/100 (PS4)[34]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8.5/10[35]
Game Informer9/10[36]
The Final Cut: 9/10[37]
GameRevolution9/10[38]
The Games Machine9.2/10[39]
GameSpot10/10[40]
GameStar90/100[41]
IGN9.6/10[42]
The Final Cut: 10/10[43]
PC Gamer (US)92/100[44]
USgamer[45]
WorthPlaying9.5/10[46]
Daily Mirror[47]
Slant Magazine[48]
Shacknews9/10[49]
ITC.ua4.5/5[50]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews10/10[51]
GoHa.Ru10/10[52]
Riot Pixels89[53]
StopGame.ru«Изумительно»[54]
«Наш выбор»
Игры Mail.ru9/10[55]

После выхода игра получила всеобщее признание критиков, согласно агрегатору рецензий Metacritic — средневзвешенная оценка составила 91/100[31]. Обозреватели сочли сильными сторонами игры запоминающихся персонажей, глубину выбора, сценарий и открытый мир[42][44][56]. Рецензент PC Gamer похвалил игру за её глубину, свободу, индивидуальность и повествование и назвал её одной из лучших RPG на ПК[44]. Обозреватель IGN высоко оценил открытый мир игры и положительно сравнил его с мирами таких игр, как «Ведьмак 3: Дикая Охота» и Red Dead Redemption 2, хотя и отметил, что в этой игре открытый мир намного меньше по размерам[42]. Автор рецензии в The Washington Post отметил «бросающееся в глаза» качество текстов[56]. Обозреватель GameSpot Дэвид Уайлдгус описал игру как «исследование идей — того, как мы мыслим, власти и привилегий, того, как нам самим — с той или иной долей автономии — придаёт форму общество, в котором мы живём»[40]. Уайлдгус счёл особо сильными сторонами Disco Elysium высокое качество сценария, инновационную систему навыков, чрезвычайно человечного главного героя и художественное оформление игры, выставив ей максимально возможную оценку 10/10[40]. В то же время Малинди Хетфилд из Eurogamer раскритиковала игру, считая, что при всём многообразии возможностей игра чрезвычайно хаотична, не позволяя создать и отыгрывать именно того персонажа, какого хочется, и многочисленным сценаристам Disco Elysium не помешал бы редактор[57].

На церемонии награждения The Game Awards 2019 игра была номинирована на четыре награды и получила все четыре — больше, чем какая-либо другая игра в этом году[58]. Slant Magazine[59], USGamer[60], PC Gamer[61], Zero Punctuation  (англ.)[62] и 3DNews[63] присвоили Disco Elysium звание лучшей игры 2019 года, в то время как журнал Time включил её в свой список 10 лучших игр 2010-х годов[64]. За сценарий к игре Роберт Курвиц был номинирован на премию «Небьюла»[65]. В 2020 году игра получила семь номинаций на премию Британской Академии в области видеоигр, из которых выиграла три[66].

В июне 2020 года студия ZA/UM совместно с компанией dj2 Entertainment заявили о разработке телесериала на основе игры[67].

В феврале 2021 года стало известно, что продажи Disco Elysium достигли 1 миллиона копий[24].

В марте 2022 года на ежегодной премии LUDI Awards, организованной российскими сайтами Канобу и Игромания, игра заняла 1 место в категории «Локализация года»[68][69].


Награды и номинации


ГодНаградаКатегорияРезультатИст.
2019 Golden Joystick Awards Лучшая игра года Номинация [70]
IGN 2019 Game of the Year Awards Игра года Номинация [71]
Лучшая ролевая игра Номинация
Лучший сюжет Номинация
Лучшая игра для ПК Победа
Лучшее исполнение роли (Майки Гудман) Номинация
Лучший арт дизайн Номинация
Windows Central Game Awards Лучшая игра для ПК Победа [72]
The Game Awards 2019 Лучшее повествование Победа [73]
Лучшая независимая игра Победа
Лучшая ролевая игра Победа
Лучший дебют инди-разработчика (ZA/UM) Победа
GameSpot Best of 2019 Awards Игра года Номинация [74]
PC Gamer Game of the Year Awards Игра года Победа [61]
Steam Awards Лучшая игра с выдающимся сюжетом Номинация [75]
2020 New York Game Awards Лучшая игра года Номинация [76]
Лучшая инди-игра Победа
Лучшее повествование Победа
23rd Annual D.I.C.E. Awards Игра года Номинация [77]
Выдающееся достижение в развитии истории Победа
Лучшая компьютерная ролевая игра Номинация
Выдающееся достижение для независимых игр Номинация
Выдающееся Достижение в области дизайна игр Номинация
Выдающееся Достижение в развитии игр Номинация
Небьюла Лучший сценарий в игре Номинация [65]
NAVGTR Awards Игра года Номинация [78]
Художественное оформление Номинация
Дизайн геймплея Номинация
Оригинальная ролевая игра Номинация
Драматический сценарий Номинация
Game Developers Choice Awards Лучший сюжет Победа [79]
Лучший визуальный арт Номинация
Лучший дебют Победа
Инновационная премия Номинация
SXSW Gaming Awards Игра года Номинация [80]
Премия культурной инновации Мэтью Крампа Победа
Выдающиеся достижения в искусстве Номинация
Выдающиеся достижения в дизайне Номинация
Выдающиеся достижения в музыкальном оформлении Номинация
Выдающиеся достижения в создании сюжета Победа
BAFTA Games Awards Лучшая игра Номинация [81]
Художественное достижение Номинация
Дебютная игра Победа
Лучший геймдизайн Номинация
Лучшее музыкальное сопровождение Победа
Лучший сюжет Победа
Оригинальная собственность Номинация
The Develop:Star Awards 2020 Лучшее повествование Номинация [82]
Лучший геймдизайн Номинация
Лучший оригинальный проект Номинация
Лучшая инновация Номинация
Игра года Номинация
Apple Best of 2020 Awards Игра года для macOS Победа [83]

Примечания


  1. Taylor, Haydn Chasing oblivion with Disco Elysium and alcohol addiction. Gamesindustry.biz (31 октября 2018). Дата обращения: 24 октября 2019. Архивировано 31 октября 2018 года.
  2. Cohen. Ambitious open-world RPG Disco Elysium lets you take on the role of a mentally unstable detective. Techspot (16 октября 2019). Дата обращения: 24 октября 2019. Архивировано 16 октября 2019 года.
  3. Lang, Brad Disco Elysium Review – Stayin’ Alive. criticalhit.net. Дата обращения: 18 октября 2019. Архивировано 18 октября 2019 года.
  4. Павлушкин, Денис. Disco Elysium. Сорокаградусный детектив. Игромания (19 октября 2019). Дата обращения: 24 октября 2019. Архивировано 20 октября 2019 года.
  5. Sam Chandler. Disco Elysium review: Drunk on ambrosia (англ.). Shacknews (21 ноября 2019). Дата обращения: 16 января 2020. Архивировано 16 января 2020 года.
  6. DISCO ELYSIUM: CHARACTER GENERATION, SKILL CHECKS AND GAMEPLAY STRATEGY. Gamecrate.com (16 октября 2019). Дата обращения: 24 октября 2019. Архивировано 17 октября 2019 года.
  7. Disco Elysium skills & character creation: Intellect, Psyche, Physique, Motorics, and the 24 skills explained. rockpapershotgun.com (14 октября 2019). Дата обращения: 24 октября 2019. Архивировано 29 октября 2019 года.
  8. Toms, Ollie. Disco Elysium Thought Cabinet: the Thoughts system explained. Rock, Paper, Shotgun (15 октября 2019). Дата обращения: 19 февраля 2021. Архивировано 20 апреля 2021 года.
  9. Trahan, Philip. The World of Disco Elysium Explained. GameRant (24 января 2020). Дата обращения: 19 февраля 2021. Архивировано 20 мая 2020 года.
  10. Kunzelman, Cameron 'Disco Elysium' Is a Landmark RPG About the Politics of Our Broken World (англ.). Vice (23 октября 2019). Дата обращения: 16 января 2020. Архивировано 14 декабря 2019 года.
  11. Wiltshire 2020-01-09T17:00:17Z, Alex The making of Disco Elysium: How ZA/UM created one of the most original RPGs of the decade (англ.). GamesRadar (9 января 2020). Дата обращения: 13 января 2020. Архивировано 9 января 2020 года.
  12. Samantha Nelson. Why the Creator of Disco Elysium Hasn't Read the Reviews, and What's Next for the IP (англ.). Escapist Magazine (1 ноября 2019). Дата обращения: 23 ноября 2019. Архивировано 1 ноября 2019 года.
  13. Priit Hõbemägi. Nädala raamat: Kurvitza püha ja õudne aegruum (эст.). Eesti Ekspress (30 ноября 2013). Дата обращения: 13 января 2020. Архивировано 1 января 2020 года.
  14. Price. Disco Elysium – Rezzed 2018 Interview. gameanalytics.com. Дата обращения: 19 октября 2019. Архивировано 19 октября 2019 года.
  15. Making games under threat of nuclear war. GamesIndustry.biz. Дата обращения: 24 октября 2019. Архивировано 21 июля 2017 года.
  16. Announcing No Truce With The Furies. Fortress Occident (9 июня 2016). Дата обращения: 25 февраля 2021. Архивировано 23 декабря 2020 года.
  17. Tarason. No Truce With The Furies gets a mad new title and trailer. Rock, Paper, Shotgun (9 марта 2018). Дата обращения: 24 октября 2019. Архивировано 17 октября 2019 года.
  18. Некрасова, Дарья (@viperwave). The first NPC you talk to is @nobody_stop_me lol (англ.). Twitter (17 октября 2019). Дата обращения: 16 июня 2020. Архивировано 17 октября 2019 года.
  19. Disco Elysium (@studioZAUM ). Good ear! (англ.). Twitter (17 октября 2019). Дата обращения: 16 июня 2020. Архивировано 16 октября 2019 года.
  20. Disco Elysium (@studioZAUM ). Good spot! Has anyone found Felix, Will or Virgil yet? @ByYourLogic @willmenaker @virgiltexas (англ.). Twitter (13 октября 2019). Дата обращения: 16 июня 2020. Архивировано 16 октября 2019 года.
  21. Marzano. Police procedural cRPG Disco Elysium is out today. Destructoid (15 октября 2019). Дата обращения: 16 октября 2019. Архивировано 24 сентября 2020 года.
  22. Ricky Frech. Disco Elysium is Now Available on Mac. Dual Shockers (27 апреля 2020). Дата обращения: 28 апреля 2020. Архивировано 3 мая 2020 года.
  23. Marshall, Cass. Disco Elysium is getting a final cut on next-gen consoles. Polygon (10 декабря 2020). Дата обращения: 9 февраля 2020. Архивировано 11 декабря 2020 года.
  24. Киракосян, Георгий. Авторы Disco Elysium рассказали о новых квестах и озвучке The Final Cut. Игромания (8 февраля 2021). Дата обращения: 9 февраля 2020. Архивировано 8 февраля 2021 года.
  25. Рудь, Дмитрий. Disco Elysium: The Final Cut всё-таки выйдет до конца месяца — 30 марта. 3DNews (17 марта 2021). Дата обращения: 18 марта 2021. Архивировано 21 марта 2021 года.
  26. Рудь, Дмитрий. Disco Elysium выйдет на консолях в 2021 году, а на ПК получит бесплатное контентное обновление. 3DNews (11 декабря 2020). Дата обращения: 9 февраля 2020. Архивировано 11 декабря 2020 года.
  27. Рудь, Дмитрий. Дебют Disco Elysium: The Final Cut на консолях Xbox состоится 12 октября. 3DNews (27 сентября 2021). Дата обращения: 25 декабря 2021. Архивировано 25 декабря 2021 года.
  28. Steam — 2003.
  29. OFFICIAL SOUNDTRACK BY BRITISH SEA POWER NOW AVAILABLE. Disco Elysium (11 февраля 2020). Дата обращения: 19 февраля 2021. Архивировано 23 июля 2021 года.
  30. Brown, Fraser. Disco Elysium is getting even more political. PC Gamer (19 марта 2021). Дата обращения: 20 марта 2021. Архивировано 19 марта 2021 года.
  31. Disco Elysium. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 30 декабря 2019. Архивировано 14 марта 2018 года.
  32. DISCO ELYSIUM: THE FINAL CUT. Дата обращения: 4 апреля 2021. Архивировано 1 апреля 2021 года.
  33. DISCO ELYSIUM: THE FINAL CUT. Дата обращения: 4 апреля 2021. Архивировано 6 апреля 2021 года.
  34. DISCO ELYSIUM: THE FINAL CUT. Дата обращения: 13 апреля 2021. Архивировано 8 апреля 2021 года.
  35. Carter, Chris. Review: Disco Elysium. Destructoid (17 ноября 2019). Дата обращения: 25 февраля 2021. Архивировано 4 июня 2020 года.
  36. Juba, Joe. Disco Elysium Review – Living On The Edge And Loving It. Game Informer (12 ноября 2019). Дата обращения: 18 февраля 2021. Архивировано 25 февраля 2021 года.
  37. Juba, Joe Disco Elysium: The Final Cut. Game Informer (31 March 2021). Дата обращения: 2 апреля 2021. Архивировано 24 апреля 2021 года.
  38. Faulkner, Jason. Disco Elysium Review: Disco never dies. GameRevolution (27 ноября 2019). Дата обращения: 25 февраля 2021. Архивировано 10 апреля 2021 года.
  39. Alosi, Alessandro. Disco Elysium - Recensione. The Games Machine (6 ноября 2019). Дата обращения: 18 февраля 2021. Архивировано 23 июля 2021 года.
  40. David Wildgoose. Disco Elysium Review - Pure Dynamite (англ.). GameSpot (4 ноября 2019). Дата обращения: 13 декабря 2019. Архивировано 4 ноября 2019 года.
  41. Schulz, Elena. Disco Elysium im Test - Das bislang beste Rollenspiel des Jahres. GameStar (21 октября 2019). Дата обращения: 25 февраля 2021. Архивировано 5 марта 2021 года.
  42. Cardy, Simon Disco Elysium Review. IGN (16 октября 2019). Дата обращения: 16 октября 2019. Архивировано 16 октября 2019 года.
  43. Cardy, Simon Disco Elysium - The Final Cut Review. IGN (30 марта 2021). Дата обращения: 31 марта 2021. Архивировано 30 марта 2021 года.
  44. Kelly, Andy Disco Elysium Review. PC Gamer (15 октября 2019). Дата обращения: 15 октября 2019. Архивировано 15 октября 2019 года.
  45. Williams, Mike Disco Elysium Review: The Voices in Your Head Are Real, and They'll Get You in Trouble (16 октября 2019). Дата обращения: 17 октября 2019. Архивировано 17 октября 2019 года.
  46. DeAngelus, Chris. PC Review - 'Disco Elysium'. Worth Playing (2 января 2020). Дата обращения: 25 февраля 2021. Архивировано 18 декабря 2020 года.
  47. Ide, James. Disco Elysium review: Disco’s not dead in this stunning old school RPG adventure. Daily Mirror (19 октября 2019). Дата обращения: 18 февраля 2021. Архивировано 3 декабря 2020 года.
  48. Scaife, Stepven. Review: Disco Elysium Is a Shrewd Whodunit and Marvel of Open-Ended Design. Slant Magazine (18 октября 2019). Дата обращения: 18 февраля 2021. Архивировано 1 декабря 2020 года.
  49. Chandler, Sam. Disco Elysium review: Drunk on ambrosia. Shacknews (21 ноября 2019). Дата обращения: 19 февраля 2021. Архивировано 26 февраля 2021 года.
  50. Данилов, Олег. Disco Elysium: разговорная RPG. itc.ua (9 ноября 2019). Дата обращения: 16 июня 2020. Архивировано 16 июня 2020 года.
  51. Бабулин, Александр Disco Elysium – моментальная классика. Рецензия. 3DNews (20 октября 2019). Дата обращения: 28 октября 2019. Архивировано 20 октября 2019 года.
  52. Disco Elysium - новый эталон сюжетных RPG. GoHa.ru (15 ноября 2019). Дата обращения: 16 июня 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
  53. Рецензия на Disco Elysium. Riot Pixels (17 января 2020). Дата обращения: 16 июня 2020. Архивировано 2 июня 2020 года.
  54. Волошин, Кирилл. Disco Elysium: Обзор. StopGame.ru (28 октября 2019). Дата обращения: 28 октября 2019. Архивировано 28 октября 2019 года.
  55. Голубева, Александра. Обзор Disco Elysium. Игры Mail.ru. Дата обращения: 29 ноября 2019. Архивировано 22 апреля 2021 года.
  56. Byrd. ‘Disco Elysium’: Riveting delirium. The Washington Post. Дата обращения: 18 октября 2019. Архивировано 18 октября 2019 года.
  57. Hetfeld. Disco Elysium review - large-scale whodunit with a distinct lack of focus. Eurogamer (18 октября 2019). Дата обращения: 19 октября 2019. Архивировано 18 октября 2019 года.
  58. Makuch, Eddie The Game Awards 2019 Winners: Sekiro Takes Game Of The Year (англ.). GameSpot (13 декабря 2019). Дата обращения: 13 декабря 2019. Архивировано 13 декабря 2019 года.
  59. The 25 Best Video Games of 2019 (англ.). Slant. Дата обращения: 15 декабря 2019. Архивировано 15 декабря 2019 года.
  60. McCarthy, Caty USG Game of The Year 2019: Disco Elysium Let Us Be Human, No Matter the Cost (англ.). USGamer. Дата обращения: 20 декабря 2019. Архивировано 20 декабря 2019 года.
  61. PC Gamer staff. Game of the Year 2019: Disco Elysium (англ.). PC Gamer. Дата обращения: 31 декабря 2019. Архивировано 31 декабря 2019 года.
  62. Croshaw, Yahtzee 2019 Best, Worst, and Blandest – Zero Punctuation (англ.). The Escapist. Zero Punctuation (1 января 2020). Дата обращения: 1 января 2020. Архивировано 1 января 2020 года.
  63. 3DNews Team. Итоги 2019 года: лучшие игры по версии читателей и редакции, самые яркие проекты в 15 номинациях. 3DNews (2 января 2020). Дата обращения: 8 февраля 2020. Архивировано 2 января 2020 года.
  64. Gault, Matthew The 10 Best Video Games of the 2010s. Time (19 декабря 2019). Дата обращения: 20 декабря 2019. Архивировано 8 ноября 2021 года.
  65. 2019 Nebula Award Finalists Announced (англ.). Небьюла (20 февраля 2020). Дата обращения: 18 февраля 2021. Архивировано 21 марта 2021 года.
  66. Рудь, Дмитрий. Главными триумфаторами BAFTA Games Awards 2020 стали Outer Wilds и Disco Elysium. 3DNews (2 апреля 2020). Дата обращения: 18 февраля 2021. Архивировано 23 июля 2021 года.
  67. Страндо, Семён. Настоящее диско: Нашумевшая ролевая игра Disco Elysium получит телевизионную адаптацию. GameMag (26 июня 2020). Дата обращения: 19 февраля 2021. Архивировано 23 июля 2021 года.
  68. Объявляем победителей LUDI Awards — лучшие команды и игры из Восточной Европы. Игромания (6 апреля 2022). Дата обращения: 8 апреля 2022. Архивировано 7 апреля 2022 года.
  69. Итоги LUDI Awards: лучшие игры и команды Восточной Европы по версии читателей «Канобу» и «Игромании». Канобу (5 апреля 2022). Дата обращения: 8 апреля 2022. Архивировано 5 апреля 2022 года.
  70. GamesRadar staff. Vote now for your Ultimate Game of the Year in the Golden Joystick Awards 2019 (англ.). GamesRadar (25 октября 2019). Дата обращения: 21 ноября 2019. Архивировано 11 декабря 2019 года.
  71. IGN's 2019 Game of the Year Awards (англ.). IGN (10 декабря 2019). Дата обращения: 18 февраля 2021. Архивировано 5 февраля 2020 года.
  72. BEST GAMES OF 2019 (англ.). Windows Central (11 декабря 2019). Дата обращения: 18 февраля 2021. Архивировано 28 января 2021 года.
  73. Adam Bankhurst. The Game Awards 2019: All the Winners - IGN (англ.). IGN (13 декабря 2019). Дата обращения: 13 декабря 2019. Архивировано 13 декабря 2019 года.
  74. Brown, Peter. GameSpot Game Of The Year: 2019's 10 Best Games (англ.). GameSpot (18 декабря 2019). Дата обращения: 18 февраля 2021. Архивировано 18 января 2021 года.
  75. Watts, Steve. Steam Awards 2019 Winners Announced (англ.). GameSpot (31 декабря 2019). Дата обращения: 18 февраля 2021. Архивировано 31 декабря 2019 года.
  76. The New York Video Game Awards 2020; The Outer Worlds Takes GOTY (англ.). DualShockers (22 января 2020). Дата обращения: 26 февраля 2020. Архивировано 29 января 2020 года.
  77. Eric Van Allen. Untitled Goose Game Wins Top Bill at the 2020 DICE Awards (англ.). USgamer (14 февраля 2020). Дата обращения: 26 февраля 2020. Архивировано 14 февраля 2020 года.
  78. NAVGTR CORP Winners 2020 (англ.). The National Academy of Video Game Trade Reviewers (24 февраля 2020). Дата обращения: 16 июня 2020.
  79. Untitled Goose Game Wins Another Game Of The Year Award (англ.). GameSpot (18 марта 2020). Дата обращения: 9 февраля 2021. Архивировано 19 марта 2020 года.
  80. Grayshadow. SXSW 2020 Gaming Award Winners Revealed (англ.). Noobfeed (25 марта 2020). Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 28 марта 2020 года.
  81. 2020 BAFTA Games Awards: The Winners (англ.). BAFTA. Дата обращения: 9 февраля 2021. Архивировано 13 февраля 2021 года.
  82. Нелипа, Светлана. Disco Elysium претендует на пять премий The Develop:Star Awards 2020. Игромания (7 октября 2020). Дата обращения: 10 октября 2020. Архивировано 10 октября 2020 года.
  83. Disco Elysium is Apple’s Mac Game of the Year 2020 (англ.). Games Press (2 декабря 2020). Дата обращения: 18 февраля 2021. Архивировано 6 марта 2021 года.

Ссылки



На других языках


[de] Disco Elysium

Disco Elysium ist ein Computer-Rollenspiel des Entwicklers und Publishers ZA/UM. Handlungsort des Spiels ist eine Großstadt, die immer noch von den Folgen eines Kriegs gezeichnet ist, der Jahrzehnte vor Beginn der Spielhandlung ausgetragen wurde. Der Spieler übernimmt die Rolle eines unter Gedächtnisverlust leidenden Detektivs, der einen Mordfall aufklären soll. Im Laufe der Untersuchung erinnert dieser sich wieder an Ereignisse aus seiner eigenen Vergangenheit und an Kräfte, die versuchen, Einfluss auf die Entwicklung der Stadt zu nehmen. Das Spiel wurde von Rollenspielen inspiriert, die die Infinity Engine von BioWare verwenden, besonders von Planescape: Torment. Hauptautor des Spiels ist der karelisch-estnische Schriftsteller Robert Kurvitz. Kennzeichnend für die Gestaltung sind ein aquarellartiger Grafikstil und die Musik der Band British Sea Power. Inhaltlich ist das Spiel von politischen Themen geprägt, die oft satirisch behandelt werden.

[en] Disco Elysium

Disco Elysium is a 2019 role-playing video game developed and published by ZA/UM. Inspired by Infinity Engine–era games, particularly Planescape: Torment, the game was written and designed by Estonian novelist Robert Kurvitz and features a distinctive oil painting art style with music by the English band British Sea Power.

[es] Disco Elysium

Disco Elysium es un videojuego de rol desarrollado y publicado por ZA/UM. El juego está inspirado en los juegos de rol de Infinity Engine, y fue diseñado y escrito por el novelista estonio Robert Kurvitz. Fue lanzado para Microsoft Windows el 15 de octubre de 2019, con el lanzamiento de una versión mejorada: Disco Elysium The Final Cut para PlayStation 4 y PC el 31 de marzo de 2021 y con una futura versión para Xbox One y Nintendo Switch a finales de 2021. Disco Elysium recibió una reacción extremadamente positiva por parte de los críticos, quienes celebraron sus sistemas narrativos y de conversación. Fue nominado y ganó varios premios, incluyendo el premio a mejor narrativa en los The Game Awards de 2019.
- [ru] Disco Elysium



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии