Dakar 18 — компьютерная игра в жанре автосимулятора в открытом мире, основанная на реальном ежегодном соревновании ралли Дакар, которое организуется Amaury Sport Organisation. Игра разработана студией Bigmoon Entertainment и издана компанией Deep Silver для платформ PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows.[2]
| Dakar 18 | |
|---|---|
| | |
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Часть серии | Ралли «Дакар» |
| Дата анонса | 21 ноября 2017 |
| Дата выпуска | 25 сентября 2018 |
| Жанр | открытый мир[2], автосимулятор |
| Создатели | |
| Руководители | Пауло Гомес |
| Продюсеры |
Пауло Гомес Аделио Ранхель |
| Геймдизайнеры |
Марко Мандим Ренато Мартиньо |
| Программисты |
Пауло Лаже (Ведущий) Нельсон Дуарте Педро Коста Ренато Са |
| Художники |
Хорхе Манассес (Ведущий) Педро Жеада Жоао Насименту Фредерико Пиньятелли |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows PlayStation 4 Xbox One |
| Движок |
Unreal Engine 4[3] Изменённый Nvidia PhysX |
| Режимы игры |
однопользовательский, многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[4], французский[4], итальянский[4], немецкий[4], испанский[4] и португальский[4] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Официальный сайт | |
Ралли Дакар — это ралли-рейд на выносливость. Гонка, которая известна как одна из самых трудных и требовательных в автоспорте. Соревнование отмечает 40-летний юбилей в 2018, этот год также является десятым с момента, когда ралли Дакар стало проводится в Южной Америке вместо Европы и Африки.
Этот раздел не завершён. |
Масштаб мира насчитывает более 5,791 квадратных миль (15,000 км²), что приблизительно равняется территории штата Коннектикут. Вся эта территория полностью доступна для передвижения игрока.[5]
На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. |