software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

DX-Ball — бесплатная компьютерная игра, созданная в 1996 году Майклом П. Велчем. Игра является обновлённой версией более ранней игры Megaball, классическим образцом игр, подобных Breakout и Arkanoid.

DX-Ball
Разработчик Майкл П. Велч
Дата выпуска 1996
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Версия 1.09 (Декабрь 1998)
Последняя версия
  • 1.09 (December 1998)
Жанр аркада
Создатели
Геймдизайнер Seumas McNally
Программист Michael P. Welch[d]
Технические данные
Платформы Windows
Режимы игры однопользовательский
Управление мышь
Официальный сайт

Геймплей


Геймплей игры схож с классическими арканоидами: надо отбивать мяч, передвигая платформу так, чтобы мяч, отлетая, ударялся об разноцветные блоки на экране. После удара блоки исчезают, после исчезновения всех блоков игрок переходит на следующий уровень. Всего в игре 50 уровней. Если на поле остаётся лишь один или два нетронутых блока, то примерно через минуту его уничтожает разряд молнии. Уничтожение произвольных блоков в каждом уровне дают вылетающие картики вспомогательных или усложняющих для игрока функций мяча или платформы, а также и блоков. Но они подействуют только в том случае, если платформой будут пойманы. Действуют эти функции (за исключением дополнительных жизней или уничтожения их) только на текущем уровне, на котором были пойманы данные картинки с функциями. Игроку с начала игры даётся две жизни. Они показаны в правом верхнем углу экрана в виде картинок платформ, аналогичных основной игровой. Если мяч на любом уровне игры пролетит мимо платформы вниз, то это приведёт к потери одной жизни. Так же пойманная картинка черепа и костей заберёт одну жизнь. При этом, количество жизней игрок может как увеличивать, так и компенсировать потерянные, ловля на платформу бонусную картинку с изображением 1X. Но взятие игроком жизней приведёт к потере вспомогательных функций платформы и мяча, если они были взяты (изчезнет возможность удерживать мяч на платформе, стрелять с платформы, а также изчезнет огненная или сквозная оболочка мяча).


Продолжения


Существует 3 продолжения игры: DX-Ball 2 (1998), Rival Ball (2001) и Super DX-Ball (2004), которые в отличие от оригинала не являются бесплатными.


Ссылки



На других языках


[de] DX-Ball

DX-Ball (stilisiert als DX • BΔLL, manchmal auch als DXBALL geschrieben) ist ein Freeware-Computerspiel für den PC. Es wurde 1996 von Michael P. Welch und Seumas McNally veröffentlicht. Das Spiel basiert auf einer frühen Version des Amiga-Spieles MegaBall, den klassischen Ball-and-paddle Arcade Games wie Breakout und Arkanoid. Ein Leveleditor wurde auch zur Verfügung gestellt. DX-Ball wurde von den Nachfolgern DX-Ball 2 (1998), Rival Ball (2001) und Super DX-Ball (2004) abgelöst. Im Jahre 2018 veröffentlichte Longbow Games die DX-Ball 2: 20th Anniversary Edition.
- [ru] DX-Ball



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии