software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Cookie Clicker — это компьютерная игра в жанре кликер созданная французским программистом Жюльеном Тьенно в 2013 году. Изначально являлась браузерной игрой, но в 2021 вышла и на площадке Steam. Также игра доступна на платформах Android и iOS[1].

Cookie Clicker
Издатель

DashNet

Playsaurus (выпуск в Steam)
Дата выпуска

8 августа 2013
Steam:

2 сентября 2021
Лицензия проприетарная
Жанр Инкрементальный
Создатели
Геймдизайнеры Жюльен Тьенно
Программисты Жюльен Тьенно
Композиторы Даниэль Розенфельд
Технические данные
Платформы

Android iOS macOS Windows

Браузер
Режим игры одиночная игра
Языки интерфейса английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, чешский, нидерландский, японский, польский, бразильский португальский, русский и упрощённый китайский
Управление Мышь (ПК) , сенсорный экран (мобильные устройства)
Официальный сайт

Геймплей


Сначала игрок нажимает на большую иконку печенья в левом углу экрана, зарабатывая одну печеньку за каждый щелчок. С помощью этих печенек игрок может покупать новые игровые предметы, такие как курсоры, бабушки, фермы, шахты, фабрики и банки, которые автоматически создают печеньки. Цены растут экспоненциально, каждый предмет стоит на 15 % больше, чем предыдущий купленный предмет того же типа.

Также в игре есть золотые печеньки и маленькие печенки, которые появляются в случайных местах и ​​исчезают через несколько секунд, они появляются периодически и предоставляют эффекты, такие как бонусные печенки или временное увеличение скорости производства, но только если на них щелкнуть до того как они исчезнут.

Заработав определенное количество печений, игрок может сделать «престиж», теряя свой прогресс, но зарабатывая небесные фишки и уровни престижа. Уровни престижа дают постоянное повышение (+ 1 % за уровень) к скорости производства печенья в будущих прохождениях, в то время как небесные фишки можно потратить на самые разные улучшения престижа. Однако количество печенья необходимого для открытия следующего уровня престижа, растет, и игроку с каждым разом всё труднее достигнуть престижа.

Достижения можно получить, выполняя различные задачи или цели, такие как достигнув определенного количества произведенных печенек, владение конкретным количеством зданий определённого типа или щелкнув заданное количество раз на золотые печенки. Кроме того, во время некоторых праздников происходят сезонные события.

В игре присутствует геометрический рост: игрок начинает играть с пригоршней печенек, но может быстро достать до миллиардов печенек. В игре нет чёткого финала[2]

Из-за относительно простого кода игры читы и надстройки широко доступны и просто реализуются с помощью консолей браузера и букмарклетов.


Разбор



Влияние на инкрементальные игры


В статье IGN Cookie Clicker назван одной из немногих игр, сыгравших важную роль в становлении жанра инкрементальных игр[3]. Статья в The Kernel описывает ее как «наверное, самую известную» игру в жанре[4].

Ян Богост, создатель Cow Clicker, отмечает, что «Cookie Clicker — это не игра для человека, а игра, в которую компьютер может играть, пока человек на это наблюдает». По мнению обозревателей, Cookie Clicker вызывает привыкание, и его фанаты были описаны как «одержимые»[5].

Однако из-за их смехотворно простой механики игры также считаются многими относительно простыми или, как сказано в статье IGN, «супертупыми»[3]. Такие игры, как Cookie Clicker, использовали это сочетание простоты и сложности для создания нового жанра, который некоторые могут даже не рассматривать как настоящие игры. Создатель игры называл свои работы «неигровыми»[5].


Темы


В названиях и описаниях некоторых улучшений, достижений или механики игры присутствует черный юмор, и, как правило, есть темы антиутопии, космического ужаса и апокалипсиса.


Примечания


  1. Cookie Clicker в Steam. store.steampowered.com. Дата обращения: 18 октября 2021. Архивировано 14 апреля 2022 года.
  2. Обзор Cookie Clicker — как кликер, в котором можно не кликать, создал целый жанр кликеров, где можно не кликать. gameguru.ru. Дата обращения: 18 октября 2021. Архивировано 18 октября 2021 года.
  3. Justin DavisPosted: 10 Oct 2013 6:52 pm. Inside Cookie Clicker and the Idle Game Movement - IGN (англ.). Дата обращения: 18 октября 2021. Архивировано 18 октября 2021 года.
  4. Cookie Clicker, the Internet’s most pointlessly addictive game, is also its most subversive - The Kernel (недоступная ссылка). web.archive.org (20 октября 2018). Дата обращения: 18 октября 2021. Архивировано 20 октября 2018 года.
  5. Brian Crecente. The cult of the cookie clicker: When is a game not a game? (англ.) ?. Polygon (30 сентября 2013). Дата обращения: 18 октября 2021. Архивировано 18 октября 2021 года.

На других языках


[de] Cookie Clicker

Cookie Clicker ist ein Clicker-Game, das der französische Programmierer Julien „Orteil“ Thiennot 2013 entwickelt hat. Der Benutzer klickt zunächst auf einen großen Keks auf dem Bildschirm und verdient einen einzigen Keks pro Klick. Die verdienten Kekse können dann für den Kauf von Vermögenswerten wie „Cursors“ und anderen „Gebäuden“ ausgegeben werden, die automatisch Kekse produzieren. Es gibt auch Upgrades, mit denen die Effizienz von Klicks und Gebäuden verbessert werden kann, neben vielen anderen Mechanismen, die es dem Benutzer ermöglichen, auf verschiedene Weise Kekse zu verdienen. Obwohl das Spiel kein Ende hat, gibt es Hunderte von Erfolgen und die Benutzer können versuchen, eine bestimmte Anzahl von Cookies zu erreichen.[1]

[en] Cookie Clicker

Cookie Clicker is an incremental game created by French programmer Julien "Orteil" Thiennot in 2013. The user initially clicks on a big cookie on the screen, earning a single cookie per click. They can then spend their earned cookies upon purchasing assets such as "cursors" and other "buildings" that automatically produce cookies. Upgrades are also available and can improve the efficiency of clicks and buildings, among many other mechanics that allow the user to earn cookies in different ways. Though the game has no ending,[1] it has hundreds of achievements, and users may aim to reach milestone numbers of cookies.

[es] Cookie Clicker

Cookie Clicker es un videojuego incremental creado por el programador francés Julien "Orteil" Thiennot en 2013. Inicialmente, el usuario hace clic en una galleta grande en la pantalla y gana una sola galleta por clic. Luego pueden gastar las galletas obtenidas en la compra de activos como "cursores" y otros "edificios" que producen galletas automáticamente. Las actualizaciones también están disponibles y pueden mejorar la eficiencia de los clics y los edificios, entre muchas otras mecánicas que permiten al usuario ganar galletas de diferentes maneras. Aunque el juego no tiene final,[1]tiene cientos de logros, y los usuarios pueden aspirar a alcanzar un número importante de galletas .
- [ru] Cookie Clicker



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии