Call to Arms — тактическая и стратегическая компьтерная игра в реальном времени, разработанная немецкой компанией Digitalmindsoft как духовный преемник серии «В тылу врага». Она была выпущена в раннем доступе в Steam 30 июля 2015 года[5].
Call to Arms | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Digitalmindsoft[d][1] |
Издатель | Digitalmindsoft[d][2] |
Дата выпуска | 27 апреля 2018 |
Жанры | стратегия в реальном времени[1] и тактика в реальном времени[3] |
Технические данные | |
Платформа | Microsoft Windows |
Движок | GEM 2 |
Режимы игры | одиночная игра и мультиплеер |
Языки интерфейса | английский[4], французский[4], итальянский[4], немецкий[4], испанский[4], русский[4] и упрощённый китайский[4] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура |
Официальный сайт |
Polygon и PC Gamer включили Call to Arms до выхода в свои списки 100 лучших игр, которые будут выпущены в 2015 году[6][7].
Call to Arms — это тактическая и стратегическая видеоигра в реальном времени[8]. В игровом режиме «Превосходство» каждая команда должна захватить стратегические точки на карте. Первая команда, набравшая большее количество очков, побеждает в раунде[9]. В игре есть боты, обладающие искусственным интеллектом. В Call to Arms предусмотрено 12 транспортных средств и 60 единиц оборудования[10].
Компания Digitalmindsoft анонсировала Call to Arms на своём веб-сайте в декабре 2012 года, назвав его преемником серии «В тылу врага»[11].
Компания запланировала две игровые фракции и ряд других функций на запуске, а затем расширить контент. Digitalmindsoft планировала, что фракции в игре будут асимметричными, интересными и справедливыми. Компания также планировала позволить игроку управлять действиями юнита в виде от третьего лица, подобно «В тылу врага 2: Штурм», а также создавать игрокам свои собственные моды для игры[11][12].