software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Blue Mars (рус. Голубой Марс) — компьютерная игра, на момент написания статьи, находящаяся на стадии разработки. «Blue Mars» это научно-фантастический виртуальный мир, массовая многопользовательская онлайн-игра, которая разрабатывается компанией Avatar Reality. Данная игра базируется на концепции «пользователи сами создают то, что им хочется» и является сопоставимым аналогом Second Life. Штаб квартира базируется в Гонолулу, Гавайи, США.

Blue Mars
Разработчик Avatar Reality
Дата анонса март 2008 года
Дата выпуска
Бета-версия от 2 сентября 2009 года[источник не указан 4485 дней]
Версия 0.99.0.48 (2012-09-28)
Последняя версия
Жанр массовая многопользовательская онлайн-игра, виртуальный мир
Создатели
Геймдизайнер Trent Ward
Технические данные
Платформы ПК (Windows, Mac OS)
Движок CryEngine 2
Режим игры мультиплеер
Системные
требования
см. ниже
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

Сюжет


О сюжете игры на данный момент очень мало известно. Известно, что события игры будут развиваться в 2177 году на терраформированном Марсе. Вследствие этого Марс был колонизирован переселившимися с Земли людьми.[1]


Разработка


Разработка «Blue Mars» стартовала в начале 2007 года.

7 марта Avatar Reality лицензировала для «Blue Mars» игровой движок CryEngine 2, который разработан немецкой компанией Crytek. Бета-версия была запланирована на конец 2008 года, а релиз — на 2009 год.[2][3]

В марте 2008 года на конференции разработчиков игр Game Developers Conference 2008 «Blue Mars» была официально анонсирована[1]

В середине ноября 2008 года Avatar Reality в интервью сайту Eurogamer сообщила о том, что «Blue Mars» войдет в стадию бета-тестирования не в конце 2008 года, как было запланировано ранее, а в январе 2009 года. Разработчики заявили, что бета-тестирование игры будет продолжаться около трех месяцев, а релиз произойдёт в апреле 2009 года.[1]

Открытое тестирование началось осенью 2009 года. На май 2010 года игра вошла в стадию публичной бета-версии (v0.8666).[источник не указан 4485 дней]


Концепция Blue Mars


Blue Mars предлагает инструментарий и хостинг для желающих создать свой 3D-мир, а для пользователей интернета — возможность путешествовать по этим 3D-мирам, взаимодействуя/общаясь с окружающими. Инструментарий для создания 3D-мира (Blue Mars SDK) бесплатен и доступен для скачивания после регистрации в качестве разработчика (as developer) на официальном сайте; для размещения созданного 3D-проекта на серверах Blue Mars необходимо приобрести хостинг на серверах компании. Для пользователя, желающего посетить Blue Mars необходимо зарегистрироваться на официальном сайте и скачать бесплатное клиентское 3D-приложение, через которое и осуществляется доступ к виртуальным мирам проекта.[источник не указан 4485 дней]

Помимо инструментов для создания окружения (мира), в SDK разработчика входят инструменты для импортирования одежды и других аксессуаров для аватаров. Экономика мира находится в стадии разработки: на 10 мая 2010 г. доступна возможность приобретать внутриигровую валюту (BLU) через систему платежей Visa и выводить её в реальную валюту через PayPal/Банковский перевод; можно покупать и продавать аксессуары для аватаров, сдавать в аренду магазины и целые участки своего 3D-мира.[источник не указан 4485 дней]

В целом, на 10 мая 2010 г. «Blue Mars» находится в ранней стадии развития — возможности посетителя ограничены общением в неудобном чате и покупкой аксессуаров для аватара-человека, а также настройкой лица для своего аватара; инструментарий разработчика локаций очень требователен (недоступная ссылка) (англ.) к профессионализму самого разработчика, что отразилось на качестве и количестве пользовательских миров. Разработка одежды и аксессуаров для аватаров однако реализована гораздо проще и удобнее.[источник не указан 4485 дней]


Технологии


Blue Mars разрабатывается на базе модифицированного игрового движка CryEngine 2, который был создан немецкой компанией Crytek[2][3]. Обеспечивается поддержка динамических теней, эффектов глубины резкости и размытия в движении, разрешение текстур до 4096х4096 пикселей в формате *.dds, динамическая смена времени суток, объемные облака, система частиц, более 15 шейдеров для реалистичной имитации различных материалов, импорт высоко-полигональной геометрии (до 65536 полигонов на модель), поддержка LOD-ов для моделей, инверсной кинематики для скелетной анимации, современные WYSWYG-редакторы на базе модифицированного Sandbox2, размер локации до 8х8 км, вес до 4Гб в несжатом виде, Lua-скрипты.[источник не указан 4485 дней]

Технология StreamBase Systems Complex Event Processing (рус. Комплекс по обработке событий) обеспечивает онлайн взаимодействие до 10 тысяч посетителей одновременно в одной локации.[источник не указан 4485 дней]

Технология Scaleform обеспечивает поддержку Flash-приложений (полная поддержка Flash 8.0 + AS2) и Flash-интерфейсов (HUD) внутри игры.[источник не указан 4485 дней]

Формат сжатия загружаемого контента — 7-zip.[источник не указан 4485 дней]


Рекомендуемые системные требования


«Blue Mars» нуждается в следующих системных требованиях:[4]


Перспективы развития


Анонсирована поддержка OTOY — возможность посетить Blue Mars с любого поддерживающего Интернет-соединение устройства, включая КПК и смартфон.[5]

Список ожидаемых улучшений и нововведений[6][7]:


Примечания


  1. MMVW Blue Mars в апреле 2009 (недоступная ссылка). GameTech (15 ноября 2008). Дата обращения: 15 ноября 2008. Архивировано 11 марта 2012 года.
  2. Avatar Reality, Inc. Licenses CryENGINE 2® (англ.) (недоступная ссылка). Crytek GmbH (7 марта 2007). Дата обращения: 2 июля 2008. Архивировано 4 августа 2013 года.
  3. XRUSHT.NET. Avatar Reality лицензирует CryENGINE 2. российский фан-сайт игры Crysis–Russian Portal (27 марта 2007). Дата обращения: 29 июля 2008. Архивировано 11 марта 2012 года.
  4. Подробное описание системных требований Архивная копия от 20 ноября 2010 на Wayback Machine  (англ.)
  5. Источник Архивная копия от 18 сентября 2010 на Wayback Machine  (англ.)
  6. источник. Дата обращения: 11 мая 2010. Архивировано 18 сентября 2010 года.
  7. Полный список ожидаемых изменений — на странице разработчика Архивная копия от 18 сентября 2010 на Wayback Machine (англ.)

Ссылки



На других языках


[en] Blue Mars (video game)

Blue Mars, a 3D massively multiplayer virtual world platform developed by Hawaii-based Avatar Reality, allows 3rd parties to create virtual worlds, MMOG games, simulations, shops, businesses, entertainment venues, clothing, custom avatars, furniture, virtual homes, and other items. It consists of four main parts: the client software, the Sandbox Editor SDK suite, the website, and the host servers. It is often compared to Second Life, since both are virtual social worlds allowing user-created content.[1] According to Jim Sink, CEO of Avatar Reality, "Blue Mars was inspired by a vision of the future when the power to terraform whole worlds is within our grasp. The name Blue Mars represents possibility and hope."[1]
- [ru] Blue Mars



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии