software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Attack on Titan: Humanity in Chains (яп. 進撃の巨人 ~反撃の翼~ Shingeki no Kyojin ~Hangeki no Tsubasa~) — видеоигра в жанре action, разработанная японской компанией Spike Chunsoft и изданная Exame для портативной консоли Nintendo 3DS. Игра основана на вселенной Хадзимэ Исаямы, серии манги и аниме Атака на титанов.

Attack on Titan: Humanity in Chains

Обложка Attack on Titan: Humanity in Chains
Разработчик Spike Chunsoft
Издатель Exame
Atlus
Часть серии Attack on Titan[d]
Дата выпуска 5 декабря 2013
Жанр action
Технические данные
Платформа Nintendo 3DS
Режим игры одиночный, многопользовательский

Игровой процесс


Игровой процесс Attack in Titan: Humanity in Chains основан на прохождении игроком миссий, основанных на уничтожении врагов, называемых титанами на определённой территории. Титаны имеют разные размеры и разные виды. Убийство титанов происходит при помощи ранения их в спину, а перемещение по воздуху происходит при помощи специального устройства для маневрирования[1].

В игре присутствует режим истории (англ. Story Mode), в котором игрок может пройти основные сюжетные точки из аниме за одного из главных героев: Эрена, Микасы и Армина[1], а также Леви и Саши, игра за которых доступна после загрузки загружаемого контента[2]. Помимо режима истории в игре есть режим мира (англ. World Mode), которые освобождает игрока от сюжетной линии и позволяет создать своего собственного персонажа, управлять деньгами, добывать опыт и предметы. Игрок может играть в этот режим как в одиночку, так и в команде с другими игроками[2].


Восприятие


Игра имеет преимущественно негативные отзывы от критиков. На сайте-агрегаторе оценок Metacritic игра имеет 46 баллов из 100 на основе 22 рецензий[3].

Миранда Санчез из IGN поставила игре низкую оценку. Среди её достоинств она назвала только механику полёта при помощи устройства маневрирования. Миранда назвала сюжетный режим игры «беспорядочным», и сказала, что игровые миссии «скучны и не имеют какой-либо глубины». Ей понравились некоторые предметы из режима мира, которых не было в сюжетном режиме[1].


Примечания


  1. Miranda Sanchez. Attack on Titan: Humanity in Chains Review (англ.). IGN (14 мая 2015). Дата обращения: 11 ноября 2018. Архивировано 17 января 2022 года.
  2. Kerry Brunskill. Matters of Import: Grappling With Attack On Titan: The Last Wings Of Mankind (англ.). Nintendo Life. Nlife Media (10 января 2014). Дата обращения: 11 ноября 2018. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  3. Attack on Titan: Humanity in Chains for 3DS Review (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 11 ноября 2018. Архивировано 17 января 2022 года.

На других языках


[en] Attack on Titan: Humanity in Chains

Attack on Titan: Humanity in Chains (進撃の巨人~人類最後の翼~, Shingeki no Kyojin ~Jinrui Saigo no Tsubasa~, lit. "Attack on Titan: The Last Wings of Humanity"), known in Europe as Shingeki no Kyojin: Humanity in Chains, is an action game developed and published by Spike Chunsoft for the Nintendo 3DS, based on Hajime Isayama's Attack on Titan manga series. The game was originally released in Japan on December 5, 2013, with an updated version, Attack on Titan: Jinrei Saigo no Tsubasa CHAIN, released on December 4, 2014. This version of the game was localized by Atlus and released on the Nintendo eShop in North America on May 12, 2015,[1] and in Europe on July 2, 2015.[2]
- [ru] Attack on Titan: Humanity in Chains



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии