Athanasy — компьютерная игра в жанре визуального романа, разработанная игровой студией Wirion и выпущенная издателем 7DOTS. Выход игры на платформе Itch.io состоялся 22 января 2022 года с последующим релизом на платформе цифровой дистрибуции Steam 13 апреля 2022 года. По утверждениям разработчиков, одной из главных особенностей игры является её принадлежность к специфическому поджанру киберпанка — «биопанк».
Athanasy | |
---|---|
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() |
Дата выпуска |
![]() |
Жанр | визуальная новелла |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Linux, MacOS |
Движок | Ren'Py |
Режим игры | однопользовательский |
Языки интерфейса | русский, английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Windows:
|
Игра представляет собой визуальный роман, написанный на игровом движке Ren’Py. Сюжет передаётся при помощи статичных изображений с редкой анимацией, сопровождённых текстом. Время от времени игроку предлагается совершить выбор из нескольких фиксированных вариантов действий или реплик в разговоре, каждый из которых может повлиять на дальнейшее развитие событий.
Повествование в игре нелинейно и, в зависимости от совершённых игроком выборов, может привести к различным концовкам. Разработчиками подразумевается неоднократное повторное прохождение игры для получения всех концовок — для этого в игре имеется функция быстрой перемотки уже виденных сюжетных отрывков.
Действие игры разворачивается в постапокалиптическом сеттинге подземного Города — последнего пристанища человечества. Загадочная Фиолетовая Смерть превратила поверхность Земли в необитаемую и недоступную пустошь, а последние оставшиеся люди вынуждены выживать в суровых условиях замкнутого пространства под неусыпным надзором шести Министерств.
Жизнь в Городе поддерживается при помощи автоматических фабрик, прозванных Машинами Благодати и Любви. Среди населения процветает религиозный культ поклонения этим машинам, как единственному, что удерживает человечество от полнейшего вымирания.
Именно в работе этих машин обнаруживает несостыковки главный герой игры — Джосайя Кавиани. Получив предложение о работе от одного из Министерств, Джосайя пытается раскрыть источник, откуда в Город поступают недостающие ресурсы, необходимые для пропитания растущего населения.
Развитие событий зависит от решений, принятых игроком. Джосайя может забросить расследование и прожить спокойную жизнь, достигнув высоких мест в иерархии Министерства; он может присоединиться к группе революционеров — Непротивлению — и докопаться до причин происходящего в Городе; или же Джосайя может совершить ошибку и попасть в ужасный мир бесформенной плоти, находящийся под Городом и называемый Адом.
После открытия нескольких концовок игрок может собрать из фрагментов информации полную картину: на самом деле Город является бывшим научным центром, одним из объектов изучения в котором являлись роботы-нанохирурги, имеющие невиданные ранее возможности лечения человеческого тела. Вышедший из-под контроля эксперимент привёл к распространению нежеланного, неостановимого и остро заразного бессмертия — атанасии, из-за которой весь научный комплекс пришлось изолировать от внешнего мира.
Всего в игре доступно девять концовок:
Музыкальное сопровождение к игре создано одним из авторов Athanasy Егором Ефремовым при участии различных исполнителей: Hotel Alpha Unicorn, musty luxury, Cult Black Venus, Sal Solaris, Noises of Russia, а также Анастасии Зелинской и Лизы Шапкиной.
Саундтрек выпущен отдельно 22 апреля 2022 года и включает в себя следующие композиции:
Список композиций | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
№ | Название | Исполнитель | Длительность | ||||||
1. | «Intro» | Hotel Alpha Unicorn | 1:17 | ||||||
2. | «The City» | Hotel Alpha Unicorn | 4:48 | ||||||
3. | «Amrita» | Hotel Alpha Unicorn | 1:24 | ||||||
4. | «Run» | Hotel Alpha Unicorn feat. Cult Black Venus | 3:38 | ||||||
5. | «(With Me)» | Hotel Alpha Unicorn | 6:04 | ||||||
6. | «Care and Law Department» | Hotel Alpha Unicorn | 2:11 | ||||||
7. | «Born Down Here» | Hotel Alpha Unicorn | 4:06 | ||||||
8. | «Care and Law Department p. II» | Hotel Alpha Unicorn | 3:41 | ||||||
9. | «Rooftop Sister» | Hotel Alpha Unicorn | 5:53 | ||||||
10. | «Light in the End (instrumental)» | Hotel Alpha Unicorn feat. musty luxury | 6:32 | ||||||
11. | «The Last City» | Hotel Alpha Unicorn | 2:48 | ||||||
12. | «Endorphin» | Hotel Alpha Unicorn | 5:07 | ||||||
13. | «Social Metabolism» | Hotel Alpha Unicorn | 6:18 | ||||||
14. | «Back in Humanity Again» | Hotel Alpha Unicorn | 6:51 | ||||||
15. | «Inner Beast» | Hotel Alpha Unicorn | 3:57 | ||||||
16. | «The Final Build» | Hotel Alpha Unicorn | 4:50 | ||||||
17. | «The Only Thing That Burns in Hell» | Hotel Alpha Unicorn | 4:23 | ||||||
18. | «Superior Ore Department» | Hotel Alpha Unicorn | 3:43 | ||||||
19. | «Man vs. Machine» | Hotel Alpha Unicorn feat. Noises of Russia | 4:22 | ||||||
20. | «Run With Me» | Cult Black Venus | 3:47 | ||||||
21. | «Ultramarine Blues» | Hotel Alpha Unicorn | 3:13 | ||||||
22. | «A Lesson in Meekness» | Hotel Alpha Unicorn | 2:35 | ||||||
23. | «Sector Sever» | Hotel Alpha Unicorn | 3:41 | ||||||
24. | «Gulo» | Hotel Alpha Unicorn | 3:59 | ||||||
25. | «Still a Sister» | Hotel Alpha Unicorn | 3:33 | ||||||
26. | «Hecate» | Hotel Alpha Unicorn | 8:20 | ||||||
27. | «Temple of Gentle Death» | Hotel Alpha Unicorn | 2:49 | ||||||
28. | «The City That Has No Name» | Hotel Alpha Unicorn | 5:42 | ||||||
29. | «Run With Me» | Hotel Alpha Unicorn | 2:51 |
Разработка была начата лидером проекта Евгением Махнёвым в 2018 году. В качестве первого опыта по созданию 3D-сцен им была выбрана идея квеста от первого лица в биотехнологическом сеттинге для шлемов виртуальной реальности. На основе этого опыта началась разработка трёхмерного квеста от первого лица под названием Biopoiesis. При создании сеттинга игры была использована идея писателя Сергея Чекмаева: мир, в котором сосуществуют расы с адаптивными генетическими модификациями, специально созданные людьми для освоения экзопланет с условиями, отличными от земных[1].
Визуальная сложность и перегруженность оригинального биотехнологического дизайна игры оказалась слишком тяжела для реализации полноценного 3D-квеста маленькой и неопытной командой, поэтому в 2019 году Евгений Махнёв предложил использовать наработки для создания визуальной новеллы. Егор Ефремов, один из авторов Biopoiesis, предложил альтернативный сеттинг, сохранявший биопанк-эстетику, и создал набросок ветвящегося сюжета Athanasy. Главной идеей сценария являлось противопоставление тоталитарного Города и рукотворного Ада, без которого Город не может существовать, а также распутывания большой лжи, на которой держится вся эта система. Окончательный вариант Athanasy оформился после многочисленных правок и полного переписывания текста коллективом из трёх авторов (Михаил Крыжановский, Всеволод Егоров, Егор Ефремов).
После релиза игра получила достаточно высокую оценку от игроков и критиков. Тимур Мустафин, один из колумнистов онлайн-журнала ужасов и мистики Darker, в своей рецензии высоко оценил сюжет, атмосферу и визуальный стиль[2]. Кирилл Волошин с сайта StopGame.ru дал игре оценку «Похвально», назвав её «одной из лучших визуальных новелл, сделанных в России»[3].
![]() ![]() |
---|
![]() | Для улучшения этой статьи желательно:
|