Armor Attack - это векторная съемка, созданная Тимом Скелли и выпущенная в 1980-х в аркадах Cinematronics. Она была лицензирована компанией Sega в Японии. В Armor Attack игрок управляет джипом в верхнем положении, подобным лабиринту видом города. Здания не втягиваются в игру, но представляют собой накладку, которая находится над монитором.[2] Наложение также оттеняет векторы зеленым цветом.
Armor Attack | |
---|---|
Разработчик | Cinematronics |
Издатель |
Cinematronics Sega (Japan) |
Дата выпуска |
1980 (Arcade) 1982 (Vectrex) |
Жанр | Shooter |
Создатели | |
Геймдизайнер | Tim Skelly [1] |
Технические данные | |
Платформы |
Arcade (original) Vectrex |
Режимы игры | Single player, 2 player co-op |
Управление | кнопка[d] |
Тип корпуса | Horizontal |
Дисплей | Monochrome Vector |
Процессор | CCPU |
Armor Attack был выпущен для Vectrex в 1982 году.[3] Это единственный домашний порт игры.
Джип вооружен ракетной установкой, которая стреляет прямо вперед; Игрок может иметь по две ракеты одновременно. Вождение похоже на Combat для Atari 2600.
Танки периодически появляются из разных мест на краю экрана и двигаются к игроку. Танки всегда движутся по горизонтальным или вертикальным линиям, в отличие от свободно движущегося джипа. Танковые башни перемещаются, чтобы отслеживать игрока, позволяя им стрелять в любом направлении. Танки обычно принимают два удара, чтобы уничтожится, и у игрока может быть только две ракеты на экране за раз. Вертолет появляется из любой точки и приближается к игроку в петлевых дорожках, пролетающих над джипом и периодически стреляющих. При попадании , вертолет закручивается.
Игрок может быть убит выстрелом либо из танков вертолета, либо путем столкновения с танками. В режиме двух игроков игроки не могут убивать друг друга. Геймплей периодически ускоряется, чтобы увеличить сложность.