software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Apidya — компьютерная игра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Kaiko в 1992 году для домашних компьютеров Amiga и Atari ST. Издавалась компаниями Play Byte и Team 17.

Apidya

обложка игры для Amiga
Разработчик Kaiko
Издатель Play Byte, Team17
Дата выпуска 1992
Жанр Горизонтальный скролл-шутер
Создатели
Композитор
  • Chris Hülsbeck[d]
Технические данные
Платформы Amiga, Atari ST
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель Две дискеты
Управление джойстик

Название игры стилизовано под японское. На титульном экране игры оно написано в виде четырёх символов катаканы — アビヂャ (произносится «абидзя», но романизируется как «abidya» согласно системе нихон-сики). Вероятно, это попытка транслитерации латинского слова Apidae, обозначающего семейство настоящих пчёл.


Игровой процесс


Игрок управляет волшебной медоносной пчелой. На первых уровнях игры она сражается с другим насекомыми, на последующих — с биомеханическими созданиями.

В игре используются некоторые идеи популярных игр жанра. Система призов аналогична играм серии Gradius — при взятии приза указатель в списке доступного оружия перемещается на следующую позицию, по нажатию кнопки игрок получает текущее выбранное в списке оружие. При удержании кнопки стрельбы пчела накапливает мощный заряд аналогично играм серии R-Type.

В игре пять уровней, состоящих из нескольких частей, обычно из трёх. В финальном уровне игрок сражается с пятью боссами. Также в игре присутствует несколько секретных призовых уровней. При прохождении на лёгком уровне сложности игра заканчивается перед финальным уровнем.


Музыка


Музыка к игре была написана известным игровым композитором Крисом Хюльсбеком (нем. Chris Hülsbeck). В 2003 году музыкальная тема из игры была исполнена полным симфоническим оркестром в серии концертов Symphonic Game Music Concert, проходивших в немецком городе Лейпциге. Она также исполнялась в 2006 году в составе концерта PLAY! Video Game Symphony в столице Швеции Стокгольме.


Отзывы


На момент выхода игра получила высокие и средние оценки в игровой прессе[1].


Источники



На других языках


[de] Apidya

Apidya ist ein horizontal scrollendes Shoot ’em up. Das Videospiel wurde von Kaiko entwickelt und 1992 von Play Byte, einem Label von Blue Byte, für den Amiga 500 veröffentlicht. Der Name taucht auf dem Startbildschirm als アビヂャ auf, Katakana für Abija.

[en] Apidya

Apidya (titled Abidja (アビヂャ) in Japanese characters below the title) is a horizontally scrolling shoot 'em up video game developed by German studio Kaiko and released by Play Byte in 1992 for the Amiga. It was Kaiko's second game developed. Despite being labelled II in the title it is not a sequel to any game, but has the digits placed there simply for a gag. [1]
- [ru] Apidya



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии