software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

All Points Bulletin — массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре Action.

APB Reloaded
Разработчик Realtime Worlds (оригинальная игра)
K2 Network (APB: Reloaded)
Издатели Electronic Arts (оригинальная игра)
GamersFirst (APB: Reloaded)
Steam (APB: Reloaded)
Дата выпуска 2010
Версия 1.19.5 (961)
Жанр action,
шутер от третьего лица
Создатели
Геймдизайнер Джонс, Дэвид (разработчик)
Технические данные
Платформы Windows, Xbox One, PlayStation 4
Движок Unreal Engine 3
Режим игры MMOG
Язык интерфейса английский[1]
Носители оптический диск и цифровая дистрибуция
Системные
требования
  • 7/8/10
  • Процессор Core 2 Duo 2.13 ГГц
  • 8.0 Гб оперативной памяти
  • Видеокарта 1 ГБ DirectX 9.0 с Radeon X1800 или выше, GeForce 7800 или выше
  • 5 Гб на жёстком диске
  • Подключение к интернет со скоростью не менее 4 МБ/сек
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт
 Медиафайлы на Викискладе

Разработка


Разработку возглавлял Дэвид Джонс, создатель оригинальной GTA. Проект разрабатывался компанией Realtime Worlds. Из-за финансовых проблем компания объявила о банкротстве и поэтому компания Realtime Worlds закрыла все сервера APB и официальный сайт. Игра вышла из продажи 16.09.2010 года. Но 11 ноября 2010 г. стало известно о новом владельце игры, им оказалась компания GamersFirst. Игра была куплена издателем GamersFirst и стала распространяться по системе F2P. 28 февраля 2011 г. начался закрытый бета-тест игры. Открытый бета-тест игры начался 23 мая в 17:00 по московскому времени.

Компания «Иннова» заключила с GamersFirst соглашение об эксклюзивном издании проекта All Points Bulletin Reloaded (АРВ) на территории России и стран СНГ[2].

27 декабря 2016 года Иннова объявила о закрытии сервера на территории России 1 февраля 2017 года. В октябре 2017 года игроков с Инновы перенесли на новый отдельный сервер "Nekrova" (Игрокам предложили самим выбрать имя для нового сервера), который, к сожалению, просуществовал очень недолго. В конце августа 2019 года произошел очередной трансфер персонажей, на этот раз с сервера "Nekrova" (RU) на сервер "Citadel" (EU).


Геймплей


В городе Сан-Паро существуют две противоборствующие стороны — силовики и криминалы. В обычном игровом режиме никого невозможно убить, кроме граждан и игроков, имеющих уровень репутации «5»(у них имя и звание становятся золотистыми, они также могут убить и вас). Миссии построены вокруг сети триггеров. Спуск любого из них приводит к конфликту между игроками различных убеждений. Например, если банк ограбят, то сработает сигнализация и на место происшествия приедут Силовики. Ещё пример: отряд Силовиков отправляется обыскать склад бандитов, Криминалы должны его защитить. Причем конфликт построен между двумя небольшими отрядами. То есть, если игрок встретит противостояние двух отрядов, и не будет относится ни к одному из них, то он не сможет помочь союзному отряду, пока не вступит в него. Силовики должны патрулировать территорию города, защищать мирных жителей, а криминалы — наоборот, будут захватывать территории силовиков, воровать, убивать. Силовики могут арестовывать оглушенных бандитов и получать за это деньги (15$ за оглушение и 75$ за сам арест, награда растет в зависимости от репутации силовика), а бандиты могут грабить прохожих (около 5$, награда растет в зависимости от авторитета криминала). Сам Сан-Паро делится на семь разных районов, два боевых, один общий (социальный), и два бойцовских клуба:


Фракции в игре


В игре существует две фракции — Криминалы и Силовики. В каждой фракции присутствуют по две группировки, с которыми игрок может вести сотрудничество, дабы получить доступ к новым предметам.

Силовики представлены в виде двух основных организаций:

Криминалы представлены в виде следующих группировок:


Кастомизация персонажа


В APB присутствует весьма широкая система кастомизации персонажа. Любые мелочи, как например, татуировки, эмблемы, шрамы, позволяют создать неповторимого персонажа. Также можно выбрать пол, причёску, цвет волос, рост, вес и изменить пропорции тела и лица. В наличии широкий выбор одежды и аксессуаров, которые тоже имеют возможность нанесения рисунков и изменения цвета.


APB: Reloaded


Realtime Worlds  (англ.) объявили о банкротстве. «Проектом наверняка заинтересуются многие. Если не самой игрой, то её технологией, так как возможности по настройке персонажа в APB просто невероятны» — заявил сотрудник Codemasters, Дэвид Солари. Так и случилось.

В ноябре 2010 компания GamersFirst объявила, что их собственная студия Reloaded Productions получила все права на разработку APB: All Points Bulletin.

Игра получит название APB: Reloaded, а её выход планируется на первую половину 2011 года. Закрытый бета-тест APB Reloaded стартовал в марте 2011 года, на американских серверах. Европейские сервера OБТ были открыты 23 мая. 7 декабря состоялся официальный релиз игры, в январе началось ЗБТ русских серверов от «Инновы». 1 марта запущено ОБТ APB в России. Релиз игры на территории России и СНГ компанией «Иннова» был намечен на 17 апреля 2012 года, но 16 апреля компания «Иннова» отсрочила дату релиза до 24 апреля 2012. В итоге релиз игры на территории России и СНГ состоялся 24 апреля. APB Reloaded вышла на Xbox One, на PlayStation 4 даты еще не назначено. 1 февраля 2017 года компания «Иннова» закрыла проект APB: Reloaded, русский сервер «Пионер» прекращает свое существование. 19 октября 2017 года начинается перенос персонажей на сервер "Nekrova", созданный специально для игроков с «Инновы».

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 5 874 946 человек[3].


APB: Reloaded 2.0


Изначально APB разрабатывалась на бета-версии Unreal Engine (еще до выхода Unreal Development Kit). Во время разработки сотрудники Realtime Worlds сами написали плагины, благодаря которым игра была настолько уникальна.

После банкроства RTW, код игры попал в чужие руки. Оказалось, что устаревший движок и большое количество уникальных плагинов не позволяют вносить в игру кардинальные изменения и быстро добавлять новый контент.

Было очевидно, что решить эти проблемы может лишь обновление игрового движка. Задача, практически сравнимая с разработкой игры с нуля.

В разработку All Points Bulletin было вложено около 100 миллионов долларов (APB входит в 10-ку самых дорогих игр в истории). Над ней работала большая команда. На разработку ушло 5 лет. Первый концепт игры был в 2007 году.[4]

Позже игра попала в небольшую команду Reloaded Productions с весьма ограниченным бюджетом (который не раз сокращался). С началом работы над обновлённой версией, часть сотрудников всё ещё должна была поддерживать живой билд (выпускать обновления, проводить ивенты и акции, следить за серверами).

Во время переноса игры на обновлённую версию движка, было принято решение параллельно начать разработку APB Reloaded для консолей PlayStation 4 и Xbox One. Так, к Reloaded Games подключились ребята из Deep Silver.

Небольшая команда и бюджет, а также запутанный код игры вызвали затруднения в работе над переносом.


Оценки


Игра получила смешанные отзывы, согласно сайту агрегации отзывов Metacritic[5].


Примечания


  1. Steam — 2003.
  2. «Иннова» — эксклюзивный издатель игры APB Reloaded в России. Дата обращения: 7 ноября 2011. Архивировано 3 ноября 2011 года.
  3. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  4. Element926. APB - All Point Bulletin Game MMOG Hybrid | Webzen (19 января 2008). Дата обращения: 6 июня 2017.
  5. APB (All Points Bulletin) (англ.). Metacritic. Дата обращения: 31 августа 2022. Архивировано 15 августа 2022 года.

Ссылки





Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии