X³: Земной конфликт (англ. X³: Terran Conflict; сокращения X³TC, X³ЗК) — компьютерная игра в жанре космического симулятора, представляющая собой существенно обновлённую и дополненную версию игры X³: Воссоединение. Разработана немецкой компанией Egosoft. Игра была анонсирована 3 февраля 2008 года[3]. Изначально игра описывалась прессой как отдельное дополнение, основывающееся на вселенной X³. Игра была выпущена 17 октября 2008 года. В её разработке также принимали участие разработчики модификации для X³: Воссоединение под названием X-Tended. Поэтому в игре использовано множество материалов оттуда.
X³: Земной конфликт | |
---|---|
![]() Обложка коробки с игрой | |
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() ![]() ![]() Virtual programming (версия для Mac OS X) |
Часть серии | X |
Дата выпуска |
![]() ![]() ![]() |
Версия | 3.2 |
Жанр | космический симулятор |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Linux |
Движок | X³ Reality |
Режимы игры | однопользовательский |
Языки интерфейса | английский[2], французский[2], немецкий[2], итальянский[2], русский[2], польский[2], упрощённый китайский[2], традиционный китайский[d][2], чешский[2], испанский[2] и японский[2] |
Носители | DVD, цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
X³: Земной конфликт дополняет линию предыдущих игр историей Солнечной системы за годы, прошедшие с тех пор, как Кайл Бреннан переместился в X-вселенную, а также событиями, произошедшими после концовки X³: Воссоединение.
В сравнении с X³: Воссоединение, X³ЗК предоставляет вселенную большего размера, больше кораблей и совершенно новые миссии, созданные посредством новой системы Mission Director[4]. Улучшено качество управления полётом корабля с помощью мыши. Переработанный интерфейс предоставляет новую систему контекстных меню. Добавлена фракция землян с собственным набором гигантских станций, мощных кораблей и технологий. Разработано много новых систем вооружения, таких как умные ракеты с разделяющимися боеголовками и корабли с несколькими ракетными турелями.
X³ЗК является расширением X³: Воссоединение, выполненным в виде отдельной игры, использует ту же вселенную и движок. Для X³: Воссоединение было создано несколько популярных модификаций, наиболее известным из которых стал The X-Tended Mod, созданный командой художников, музыкантов и модераторов, добавляющий к игре новый контент и функциональность. XTM привлёк внимание Egosoft, которые разместили модификацию для будущих загрузок[5]. X³ЗК включает несколько нововведений из модификации XTM. Также некоторые из разработчиков XTM близко сотрудничали с Egosoft в ходе разработки игры.
Через некоторое время после объявления игры появились скриншоты и видео, демонстрирующие геймплей, нововведения и контент. Рекламный трейлер X³ЗК стал доступен через месяц после объявления игры[6]. В нём показаны некоторые новые корабли, станции, системы вооружений и графические эффекты. Корабли Землян, которые впервые можно было увидеть в концовке X³: Воссоединение, появились и в этом трейлере.
В ходе разработки постепенно вышли четыре видеоклипа, демонстрирующие игровой процесс. Их названия соответствуют четырём основным посылам игры: Торгуй, Сражайся, Строй и Думай. Каждое видео включает рассказ о новых особенностях X³ЗК. Первое видео Build (Строй), уделяющее основное внимание на конструировании станций и развитии игрока, появилось 30 июля 2008[7]. В нём раскрывается существование новых станций и классов кораблей, а также новая способность управлять большим количеством судов. Это видео подтверждает, что штаб-квартира игрока, появившаяся в X³: Воссоединение 2.0, доступна и в X³ЗК.
Разработчики также раскрыли в своём блоге некоторые моменты, возникшие в ходе разработки игры. Разработчик XTM и X³ЗК Бобби Уилкинсон (Bobby Wilkinson), также известный в сообществе X3 как Syklon, оставил первый пост о деталях некоторых новых аспектов игры[8].
Вначале было объявлено, что игра выйдет «на золото» 10 сентября 2008 года[9]. Однако впоследствии выпуск дважды откладывался из-за задержек производства. Окончательной датой релиза было выбрано 17 октября 2008 года[10][11].
Некоторые копии X³ЗК стали доступны за несколько дней до даты релиза. Steam-версия была активирована 16-го октября, чтобы совпасть с выпуском первого обновления. Релиз-версия имела номер 1.0.1. Позже Egosoft подтвердили, что это было вызвано ошибкой с поставками[12].
В России выпущена 25 декабря 2008 года компанией Новый Диск (версия 1.2.1).
![]() | Этот раздел имеет чрезмерный объём или содержит маловажные подробности неэнциклопедичного характера. |
16 октября 2008 года Egosoft выпустили первое обновление X³ЗК[13]. Версия 1.2 была доступна пользователям Steam сразу же с активацией игры, в то время как некоторые DVD пользователи играли в X³ЗК версии 1.0.1 за несколько дней до выпуска обновления. Версия 1.2 добавляет новую миссию, улучшает несколько особенностей и исправляет многочисленные ошибки.
4 декабря 2008 года Egosoft выпустили второй патч, обновляющий игру до версии 1.3. Так же выпущен патч 1.4 и патч 2.0 который добавляет кампанию Альдрин и меняет многое в игре[14].
9 июня 2009 года Egosoft выпустили патч 2.1, вносящий в игру ряд изменений. Из наиболее заметных можно назвать новую сюжетную миссию по поиску сокровищ и некоторое улучшение производительности, которая всё же остаётся не на высоте[15].
14 октября 2009 года Egosoft выпустили патч 2.5, в котором, помимо улучшений и исправлений ошибок, убрана защита от копирования[16].
28 апреля 2010 года Egosoft выпустили патч 2.6: содержит новые особенности, усовершенствования, бонус пак и новую миссию - «Новый дом»[17].
2 июня 2010 года компания Egosoft выпустила патч 2.7. 17 июня 2010 был выпущен хотфикс 2.7.1.
9 октября 2010 года компания Egosoft выпустила патч 3.0. Он содержит новую сюжетную линию «Равновесие сил». Добавлен режим игры «Умер - так умер» (только для steam версии). Назначена награда за операцию «Последняя ярость».
20 февраля 2011 года компания Egosoft выпустила патч 3.1. В него вошли различныe исправления (в том числе исправлена сюжетная линия «Равновесие сил»).
17 января 2012 года компания Egosoft выпустила патч 3.2. Он содержит улучшения и исправления[18].
X³: Земной Конфликт использует систему защиты авторских прав Tagès для предотвращения копирования.
После релиза игра получила смешанные отзывы (79% на Game Rankings)[19]. Позитивные отзывы хвалили графику, контент и размах игры. Негативные отзывы сосредотачивают внимание на большом количестве программных ошибок и непроходимости некоторых миссий (неактуально для версии игры 3.1 которая исправляет большинство ошибок)[20][21].
![]() | Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
![]() ![]() |
---|
![]() Вселенная X | |
---|---|
Игры |
|
Издатели |