software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Tornado Low Level (также известная как T.L.L.) — многонаправленная игра о полётах, разработанная Костой Панайи и опубликованная в 1984 году компанией Vortex Software, соучредителем которой он является. Игра была выпущена для ZX Spectrum в 1984 году с портами для Amstrad CPC и Commodore 64 в 1985 году.

Tornado Low Level
Разработчик Коста Панайи[d]
Издатель Vortex Software
Дата выпуска 1984
Жанр action
Технические данные
Платформы ZX Spectrum и Amstrad CPC
Режим игры одиночная игра
Носитель компакт-кассета

В игре игрок управляет истребителем Panavia Tornado, которому поручено уничтожать цели по всей карте. Tornado Low Level получил положительные отзывы критиков видеоигр для версий ZX Spectrum и Amstrad CPC как при выпуске, так и в ретроспективных обзорах. Игра также имела коммерческий успех: версия для Spectrum дебютировала под номером три в пятидесяти лучших чартах Personal Computer Games. Успех игры привёл к появлению сиквела под названием Cyclone с похожим графическим стилем и похожей игрой.


Игровой процесс


Геймплей очень низко над ними на высокой скорости, избегая при этом пилонов, мостов и других сооружений. Каждая цель представлена ​​в виде маленького круга[1]. После уничтожения пяти целей новые цели размещаются в более сложных позициях, например, в воде[2]. Перед началом уровня отображается карта местности с выделенными пятью целями[3]. У каждого уровня есть ограничение по времени, а у Торнадо ограниченный запас топлива и он может нести только десять бомб. Нехватка топлива и времени приводит к срабатыванию предупредительного звукового сигнала. При посадке на аэродром самолёт заправляется топливом[1]. Торнадо имеет две скорости. На высокой скорости он может быстрее добраться до цели. Тем не менее, он использует топливо с гораздо большей скоростью. Это графически изображается крыльями самолёта, откинутыми назад. На экране отображается указатель уровня топлива, высотомер, карта игры и время, оставшееся у игрока[4]. 3D-аспект игры позволяет Торнадо перемещаться не только по оси x (влево / вправо на экране) и оси y (вверх / вниз на экране), но и по оси z, представляющей высоту самолета в небе. Это движение поддерживается графически, позволяя Торнадо пролетать под мостами, при этом самолет временно исчезает из поля зрения. Телефонные линии также могут быть проложены таким же образом. Кроме того, когда Торнадо пролетает над зданием, его тень «взбирается» вверх по стене, снова создавая иллюзию 3-го измерения[5].


Разработка



Отзывы


Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG9/10[6]
Sinclair User8/10[7]
Computer Gamer13/20[8]

Игра получила положительные отзывы.


Примечания


  1. Amstrad Action Issue 005.
  2. Crash - No. 07 (1984-08)(Newsfield)(GB). — 1984-08. — 112 с.
  3. Your Spectrum Magazine Issue 08. — 1984-10.
  4. Sinclair User Magazine Issue 030. — 1984-09.
  5. Sinclair User Magazine Issue 032. — 1984-11.
  6. “Reviews”. Computer and Video Games (34): 36, 38. August 1984.
  7. Bourne, Chris (September 1984). “Low Level High-Flyer”. Sinclair User (30): 37.
  8. Roberts, Mike (February 1986). “Reviews”. Computer Gamer (11): 70.

На других языках


[en] Tornado Low Level

Tornado Low Level (also known as T.L.L.) is a multidirectional flight game developed by Costa Panayi and published in 1984 by the company he co-founded, Vortex Software. The game was released for the ZX Spectrum in 1984, with ports for the Amstrad CPC and Commodore 64 in 1985.
- [ru] Tornado Low Level



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии