The Sentinel (в США была издана как The Sentry) — компьютерная игра, созданная Джеффом Крэммондом, изданная компанией Firebird Software в 1986 году для Commodore 64 и портированная на BBC Micro (самим Крэммондом), Amstrad CPC, ZX Spectrum (Майком Фолином), Atari ST, Amiga (оба Стивом Баком) и PC (Майком Роллом). The Sentinel является одной из первых игр, которые выполнены в полном 3D для домашних компьютеров.
The Sentinel лучше всего описать как «игру управления энергией». Игра обладает видом от первого лица и несколькими тысячами уровней.
Во Вселенной зародилось всемогущее, всесильное существо, известное под именем «Стражник» (англ. Sentinel): оно захватывает одну планету за другой, поглощая всю её энергию. Для борьбы с ним был создан телепатический робот «Синтоид» (который, как и «Стражник», способен поглощать и использовать энергию)[1].
Игрок выполняет роль «Синтоида» — телепатического робота, который контролирует множество сюрреалистичных шахматных ландшафтов, — поднимаясь с самой нижней точки (где игра начинается) по направлению к наивысшей платформе.
Наивысшую точку уровня занимает «Стражник», который сканирует пространство вокруг себя. После попадания в поле зрения «Стражника» у «Синтоида» есть 5 секунд, чтобы телепортироваться в другое место уровня (при этом точка для перемещения должна быть ниже текущей позиции); в противном случае «Стражник» начинает выкачивать энергию из «Синтоида» (и в конечном итоге «Синтоид» погибает).
Цель игры — уничтожить «Стражника» и, заняв его место, переместиться на следующей уровень.
«Синтоид» не может свободно перемещаться по уровню — он может смотреть вокруг и собирать энергию из объектов, разбросанных по ландшафту. С помощью энергии «Синтоид» может создавать объекты игрового мира:
Помимо этого «Синтоид» может телепортироваться в случайное место уровня.
Превью несуществующего сиквела, названного «Monolith», появилось в 1995 в итальянском журнале The Games Machine (англ.) (рус. как первоапрельская шутка[2]. Настоящее продолжение — получившее название Sentinel Returns — было выпущено для PC и PlayStation в 1998 году[3].
Существует несколько бесплатных неофициальных ремейков игры, среди которых:
Рецензии | ||||
---|---|---|---|---|
Иноязычные издания | ||||
Издание | Оценка | |||
Amiga | Atari ST | Commodore 64 | ZX Spectrum | |
Crash | 97%[5] | |||
The Games Machine | 94%[6] | |||
Génération 4 | 96 %[7] | |||
Computer Gamer (англ.) (рус. | 90%[8] | |||
Награды | ||||
Издание | Награда | |||
Golden Joystick Awards | Самая оригинальная игра 1986 года[9] | |||
Your Sinclair | Лучшие игры всех времен для ZX Spectrum, 9-е место | |||
Retro Gamer | Лучшие игры Commodore 64, 1-е место | |||
Computer Gamer | Игра 1986 года | |||
Amiga Power (англ.) (рус. | Лучшие игры всех времен для Amiga, 20-е место |
Обозреватели журнала об играх для Commodore 64 Zzap!64 (англ.) (рус. назвали игру выдающейся и наградили «золотой медалью»[1]. Рой Вагнер из журнала Computer Gaming World написал положительную рецензию версии для Commodore 64, отметив, что игра — выдающаяся и вызывает привыкание[10]. Обозреватель журнала Computer Gamer (англ.) (рус. поставил The Sentinel 90 % и назвал её игрой года[8].
В журнале Retro Gamer в 2006 году The Sentinel была поставлена на 1-е место в списке лучших игр Commodore 64[11].
В рецензии журнала The Games Machine (англ.) (рус. обозреватель поставил версии для Amiga 94 % и назвал её одной из самых оригинальных игр для домашних компьютеров[6]. Журнал Amiga Power (англ.) (рус. — в 1991 году поставил The Sentinel на двадцатое место в списке лучших игр для Amiga всех времён[12].
Версия для ZX Spectrum получила награду журнала CRASH; в своей рецензии авторы журнала поставили игре 97 % и похвалили атмосферность, оригинальность и напряжённость игрового процесса[5]. Журнал Your Sinclair поставил игру на девятое место в списке 100 лучших игр для ZX Spectrum[13].
Игра получила премию Golden Joystick Awards в номинации «Лучшая оригинальная игра 1986 года»[9].
Рецензенты Amstrad Computer User сообщили, что игра имеет уникальные качества, требует интеллекта, быстрого мышления и острого ума[14]
![]() ![]() | |
---|---|
В библиографических каталогах |
|