software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Starbound — компьютерная игра, разработанная независимой британской игровой студией Chucklefish. Игра представляет собой двухмерную приключенческую песочницу. Игроку в ней предлагается исследовать обширный, процедурно генерируемый мир со множеством планет; Starbound предлагает в том числе искать или создавать оружие и другие предметы, добывать ресурсы, строить здания на поверхности планет и тому подобное. Starbound вступил в стадию открытого бета-тестирования 4-го декабря 2013 года для платформ Microsoft Windows, OS X и Linux[6] После обновления 9 декабря 2013 (Beta Patch 2) произошло полное обнуление всех сохранений, но в то же время был достаточно сильно перебалансирован мир[7].

Starbound

Логотип игры
Разработчик Chucklefish
Издатель Chucklefish
Дата выпуска 22 июля 2016[1]
Последняя версия
  • 1.4.4 (7 августа 2019)
Жанры action-adventure, научно-фантастическая компьютерная игра[d], песочница[d], платформер, компьютерная ролевая игра и приключенческая игра
Создатели
Геймдизайнер Финн «Tiy» Брайс
Сценарист Эштон Рэйз
Программисты Кэтрин «Kyren» Вэст
Михаель «OmnipotentEntity» Рейлли
Барт «Bartwe» ван дер Верф
Эндрю «Redigit» Спинкс[d]
Художники Rho
GeorgeV
Legris
Armagon
Композиторы Кёртис Швейцер
Solatrus
Radiation
Технические данные
Платформы Microsoft Windows[2], macOS[2], Linux[2], PlayStation 4[3], PlayStation Vita[4], Xbox One и OUYA[5]
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Носители цифровая дистрибуция
Управление мышь, клавиатура и геймпад
Официальный сайт (англ.)

Синопсис


Starbound начинается на Земле, игрок идёт на церемонию награждения Протекторов — альянса из шести рас, защищающего Землю и другие планеты от пиратов и всевозможных угроз. Во время церемонии происходит катастрофа, огромные щупальца разрушают планету, игрок забирает манипулятор материи и сбегает на космическом корабле. В конце концов корабль приближается к обитаемой планете. И так начинаются приключения, которые увлекут игрока в путешествия по Вселенной. Starbound содержит и квесты, и сюжетные линии, которые приобретаются на базе выживших после разрушения родной планеты.[8] Космический корабль выступает в роли транспорта для игрока для исследования галактики. Телепорт позволяет игроку спускаться на планеты, на орбите которых стоит корабль, а также к другим телепортам и игрокам[9].


Геймплей


Планеты, которые исследует игрок, процедурно сгенерированы. Каждая планета обладает особенностями и различными темами. В качестве зерна для генерации планеты используются их координаты. Если эти координаты сообщить другому игроку, тот сможет посетить планету другого игрока. Каждая планета уникальна, помимо разного типа поверхности также присутствуют случайно сгенерированные деревья, погода, цикл день/ночь, сила гравитации, внешность и способности врагов, материалы, цвета материалов, деревьев и зданий.[10] Как и все прочее, оружие, которое может быть найдено в различных контейнерах — также сгенерировано случайно. Всего в игре может быть ≈ 1 000 000 отличающихся мечей и огнестрельного оружия.


Механика


Множество игровых элементов, таких как предметы (оружие, броня, одежда), противники[11] и планеты создаются по технологии процедурной генерации, что позволяет получить огромнейшее разнообразие контента. В игре присутствуют основанные на сюжете миссии, квесты, враги, открытый мир для исследования, а также способность взаимодействовать с окружением и терраформировать его. Класс персонажа определяется предметами, которые он носит. В игре также присутствует разнообразное космическое оружие, основанное на том, что все могли много раз видеть в фильмах или играх[10]


Играбельные расы


В настоящее время в игре есть 7 играбельных рас:


Разработка


Starbound официально был анонсирован Tiyuri в феврале 2012,[13] c многоуровневой, в стиле Kickstarter’а, системой предзаказа, открытой в Humble Store в 13 апреля 2013. Уровни включали в себя копию игры, приглашение в бету, и саундтрек, а также различные, внутриигровые «награды», такие как именование персонажа в игре, создание дизайна для оружия или шапки, а также создание вашей статуи, включенной в игру[14] В течение 24-х часов более 10 000 человек предзаказали игру, пожертвовав более $230 000 на разработку[15] К 29 апреля 2013, сумма по предзаказу Starbound достигла все три поставленные цели и в итоге превысила $1 000 000,[16] остановившись на отметке около $2 000 000 1 ноября 2013 года.

Starbound имеет три ветки обновлений: стабильные, нестабильные и «ночные». «Ночные» сборки и обновления выходят почти каждый день. Игра написана на C++ и использует собственный игровой движок.[17]


Звук


Саундтрек Starbound по большей части был написан американским композитором Кёртисом Швейцером, но некоторые части были написаны Radiation и Solatrus, более известны как создатели музыки для веб-комикса Homestuck.[18]


Продажи


К 6 января 2014 года Starbound достигла отметки в 1 миллион проданных копий[19].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 4 309 358 человек[20].


Награды


Номинация Результат
«Самая Ожидаемая игра 2013» (Indie Game Magazine) Победа[21][22]
«Инди-игра № 1 2013 года» (indiedb.com) Победа[23]

Примечания


  1. https://web.archive.org/web/20201108140523/https://playstarbound.com/starbound-release-announcement/
  2. Gamescom Indie Avalanche: N++, Volume, Hotline Miami 2
  3. Starbound: Extraterrestrial Sandbox Adventure Coming to PS4
  4. Fez, Starbound and Velocity 2X coming to PS Vita
  5. Day10 #myouyagame DevConsole winner — Твиттер.
  6. Molly Carroll on Twitter. Дата обращения: 26 июля 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
  7. Брайс, Финн Other bits and pieces coming with the balance updat (англ.). Chucklefish Games (9 декабря 2013). Дата обращения: 9 декабря 2013. Архивировано 11 декабря 2013 года.
  8. About | Starbound (недоступная ссылка). Chucklefish Studios. Дата обращения: 28 апреля 2013. Архивировано 30 апреля 2013 года.
  9. Pearson, Craig Impressions: Starbound (англ.). Rock, Paper, Shotgun (9 декабря 2013). Дата обращения: 9 декабря 2013. Архивировано 10 декабря 2013 года.
  10. Nathan Meunier. Preview: Starbound. GameSpy.com (24 мая 2012). Дата обращения: 28 апреля 2013. Архивировано 4 марта 2016 года.
  11. Twitter / Tiyuri: "So, Fridays will be "tweet ..." (13 июля 2012). Дата обращения: 23 августа 2012. Архивировано 24 декабря 2018 года.
  12. Stretch Goal 1 (13 апреля 2013). Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 27 ноября 2015 года.
  13. Priestman, Chris Tiyuri Unveils His Upcoming Game 'Starbound' (недоступная ссылка). indiegamemag.com work=Indie Game Magazine (17 февраля 2012). Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 5 июля 2013 года.
  14. Rossignol, Jim Starbound Pre-Orders Prove Somewhat Popular. Rock, Paper, Shotgun. rockpapershotgun.com (13 апреля 2013). Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 11 ноября 2020 года.
  15. Sykes, Tom Starbound pre-orders bring in over $230,000, game seems 'bound' for success - News - PC Gamer. PC Gamer. pcgamer.com (13 апреля 2013). Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 20 февраля 2014 года.
  16. Starbound Pre-Order Архивировано 10 апреля 2014 года.
  17. FAQ - Starbound. Chucklefish. Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 4 июня 2016 года.
  18. Reilly, Michael Music in Starbound.. playstarbound.com (16 июня 2012). Дата обращения: 13 апреля 2013. Архивировано 4 июня 2016 года.
  19. Suddi, Aran Starbound Reaches Over One Million Sales. The Sixth Axis (6 января 2014). Дата обращения: 6 января 2014. Архивировано 7 января 2014 года.
  20. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
  21. Gnade, Mike. The Best Indie Games of 2012 Chosen by You in Issue 30 (англ.) // The Indie Game Magazine : journal. — IndieGameMag.com, 2013. No. 30. P. 14. Архивировано 11 декабря 2013 года.
  22. Mike, Gnade IGM Readers Choice: The Best Indie Games of the Year 2012 (недоступная ссылка). indiegamemag.com (4 февраля 2013). Дата обращения: 10 февраля 2013. Архивировано 11 декабря 2013 года.
  23. Indie of The Year 2013 feature - Indie DB. Дата обращения: 11 января 2014. Архивировано 15 июля 2015 года.

Ссылки





Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии