software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Spasim (сокращение от англ. «space simulation» (рус. космический симулятор)) — трёхмерная многопользовательская компьютерная игра, разработанная Джимом Боуэри для компьютерной системы PLATO и выпущенная в марте 1974 года. В игре могут участвовать до 32 человек, подключившихся по сети (4 планетарных системы, в каждой из которых может находиться не более 8 игроков). Игроки управляют космическими кораблями, перемещаясь в виртуальном космическом пространстве; их позиции обновляются примерно каждую секунду[1]. Корабли перемещаются в полярной системе координат, причём игрокам необходимо высчитывать правильные координаты для перемещения — ввиду этого программа считалась не только игровой, но и обучающей. Большое влияние на Spasim оказала Empire, другая многопользовательская игра для PLATO.

Spasim
Разработчик Джим Боуэри
Дата выпуска март 1974 года
Жанр 3D-шутер
Технические данные
Платформы PLATO
Режимы игры многопользовательский
Управление клавиатура
Игровой процесс Spasim.
Игровой процесс Spasim.

Джим Боуэри утверждал, что Spasim является первым трёхмерным многопользовательским шутером и предлагал награду в 500 долларов тому, кто смог бы опровергнуть это утверждение. Однако Gamasutra отмечает, что это утверждение представляется спорным: в 1973 году в исследовательском центре Эймса была создана программа Maze War, в которой игроки могли перемещаться по трёхмерному лабиринту и стрелять[2].


Примечания


  1. Spasim (1974) The First First-Person-Shooter 3D Multiplayer Networked Game (англ.). Web.archive.org (10 апреля 2001). Дата обращения: 8 июня 2011. Архивировано 10 апреля 2001 года.
  2. Шахрани, Сэм. A History and Analysis of Level Design in 3D Computer Games (англ.). Архивировано 28 декабря 2012 года.

См. также



Ссылки



На других языках


[de] Spasim

Spasim (abgekürzt für Space simulation, engl. für Weltraumsimulation) gehört neben Maze War (3D-Labyrinthspiel, 1973) zu den ersten Computerspielen des Genres Ego-Shooter und wurde im März 1974 an der University of Illinois at Urbana-Champaign fertiggestellt. Entwickelt wurde es ab Januar 1974 von James Allen "Jim" Bowery zunächst an der Universität von Iowa. Gespielt werden konnte es mit bis zu 32 Spielern über ein PLATO-Netzwerksystem, einem Lernsystem ursprünglich für CDC-Großrechner, und war zudem das erste 3D-Multiplayer-Online-Game (MOG), dem später Massive Multiplayer Online Games (MMOG) folgten.

[en] Spasim

Spasim is a 32-player 3D networked space flight simulation game and first-person space shooter[1] developed by Jim Bowery for the PLATO computer network and released in March 1974. The game features four teams of eight players, each controlling a planetary system, where each player controls a spaceship in 3D space in first-person view. Two versions of the game were released: in the first, gameplay is limited to flight and space combat, and in the second systems of resource management and strategy were added as players cooperate or compete to reach a distant planet with extensive resources while managing their own systems to prevent destructive revolts. Although Maze is believed to be the earliest 3D game and first-person shooter as it had shooting and limited multiplayer by fall 1973, Spasim has been considered along with it to be one of the "joint ancestors" of the first-person shooter genre, due to uncertainty over Maze's development timeline.
- [ru] Spasim



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии