software.wikisort.org - Компьютерная_играSmash Hit — компьютерная игра от первого лица, вышедшая в 2014 году. Разработана студией Mediocre AB и является третьей по счёту. Игра доступна на операционных системах Android 2.3 и выше и IOS 6.0 и выше. Поддерживает гарнитуру Samsung VR.
Smash Hit |
---|
|
Разработчик |
Mediocre AB |
Дата выпуска |
25 февраля 2014 |
Жанр |
инди-игра |
Композитор |
Дуглас Холмквист |
Платформы |
Android, iOS, Samsung VR |
Язык интерфейса |
|
Управление |
сенсорный экран |
Официальный сайт |
Игровой процесс
Девиз игры — «aim to hit», «smash everything», с англ. — «целься чтобы попасть», «сломай всё».
Smash Hit включает в себя неуклонно движущуюся камеру, которая проходит через декоративные, красочные проходы.
В начале игры у игрока есть 25 металлических шаров. Чтобы бросить шар, нужно коснуться экрана. Также в игре есть препятствия. Многие из препятствий сделаны из стекла и могут быть разбиты (отсюда название Smash Hit). При столкновении с препятствием игрок теряет 10 шаров.
По уровню разбросаны особенные голубоватые фигуры. Если попасть шаром в пирамиду, игрок получает 3 шара; если в октаэдр, 5 шаров; а если в трёхмерную звезду, 10 шаров.
Если игрок попадёт в них 10 раз подряд, то получит мультишар: чем больше раз это случится, тем больший мультишар он получит (сначала двухкратный, затем трёхкратный, потом четырёхкратный, и в конце максимальный пятикратный). Если игрок столкнётся с препятствием, то потеряет мультишар.
В игре нет «выигрыша», игрок может только «проиграть», если останется без шаров.
Цель игры: дистанция, на которой игрок смог продержаться, не проиграв.
Также в игре есть бонусы: бесконечные шары, замедление времени и взрывной шар. Бонусы подбираются, если шар коснулся их иконки. Потом у игрока в нижнем левом углу появляется иконка бонуса. Если нажать на неё, то бонус будет активен на несколько секунд.
Режимы
В игре есть 4 режима для одиночной игры, 2 режима для локально-многопользовательской игры и 1 для тестирования уровней. Большая часть режимов не доступна: для этого необходимо купить премиум-версию. Музыка в меню отличается при выборе одного из них.
Одиночные режимы:
- Дзен — у игрока бесконечное количество шаров. Препятствия в этом режиме есть, и они разрушаемые, однако, если их сломать, ничего не произойдет(исключение: если игрок будет ломать формы, которые дают шары, игрок будет их дублировать).
- Классический — обычный уровень сложности. Является единственным доступным режимом в пробной версии игры, однако ограничен по функционалу: на присутствующих в карте контрольных точках нельзя сохраняться: необходима премиум-версия.
- Тренировка — упрощенный уровень сложности. Движение камеры замедлено, в следствие чего уровни короче. Препятствия облегчены, большее по сравнению с классическим режимом количество кристаллов.
- Ад — полная противоположность режиму "Тренировка". Самый трудный режим в игре. Камера движется быстрее обычного,препятствия осложнены, а в некоторых местах уменьшено количество кристаллов. Уникален тем, что при переходе с одного уровня на другой, игроку нужно убить босса, который состоит из стекла. Босс атакует игрока, кидая в него стеклянные кубы.
Локально-многопользовательские режимы:
- Против — в этом режиме два игрока соперничают друг с другом. Первый игрок, у которого закончатся все шары, проигрывает.
- Сотрудничество — здесь игроки работают сообща. При попадании в кристаллы, оба игрока одновременно получают шары. Если кто-то из двух столкнулся с препятствием, то теряют шары оба игрока.
Тестовый режим:
- Остался с глубоких альфа-версий игры, когда не было интерфейса и контрольных точек вследствие чего контрольные точки работают не корректно (появляются и пропадают со случайным количеством шаров, и их дублированием в процессе игры), а фон имеет разные цвета в разных версиях (так в версии 1.4.0 имеет тёмно-золотой туман и чёрный как основной цвет).
- Не имеет интерактивных объектов, то есть двери, подвижные объекты, кнопки и всё стекло с кристаллами отсутствует (даже во вкладке «Авторы» и «Ещё игры»).
- Отсутствует музыка в меню (использует мелодию из режима Классика).
- Попасть туда можно только взломав игру, поменяв переменную индификатора режима на −1.
- В этом режиме не работает кнопка выбора режима.
Критика
Smash Hit получил в основном положительные отзывы. Apple’N’Apps дала игре 4.5 из 5, восхваляющую её как «одну из лучших игр на iOS», имеющую «сверхреалистичную физику» и «захватывающий бесконечный геймплей»[1]. Журнал «Шпиль!» назвал Smash Hit зрелищным и крутым тиром с безупречной физикой, оценив игру в 9,5 баллов[2].
Примечания
Ссылки
Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии