Shadow Fight 3 — видеоигра в жанре файтинг, разработанная российской компанией Nekki в 2017 году. Первая бета-версия была выпущена 27 апреля 2017 года, мировой релиз состоялся 16 ноября того же года[1][2]. Входит в состав серии игр Shadow Fight, является продолжением Shadow Fight 2, выпущенной на основных мобильных платформах 2 мая 2014 года.
Shadow Fight 3 | |
---|---|
![]() | |
Разработчики |
![]() |
Издатель |
![]() |
Часть серии | Shadow Fight |
Дата анонса | 2015 |
Дата выпуска | 16 ноября 2017 |
Версия | 1.26.2 |
Последняя версия |
1.28.0 (29 апреля 2022г.) |
Жанры | файтинг |
Создатели | |
Продюсер | Дмитрий Терехин, Никита Коржавин |
Технические данные | |
Платформа |
Android IOS |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | русский, английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт |
![]() | Этот раздел не завершён. |
Разработка игры длилась около двух лет. Поводом к началу разработки новой игры стала большая популярность второй части (более 250 млн установок). Наблюдался большой интерес геймеров к третьей части. В 2017 году, незадолго до релиза, разработчики приняли участие в Gamescom[3].
После событий, произошедших во второй части, прошли долгие годы. Технологии не стояли на месте, и за это время люди привыкли к присутствию теневой энергии, хотя и относились к ней по-разному. Кто-то считал, что теневая энергия опасна, кто-то хотел изучить её, а кто-то просто сохранить в нетронутом виде. Из-за различия в целях в обществе произошел раскол.
И вот, в центре нешуточных страстей появляются новые герои. Их прошлое прикрыто завесой тайны, а будущее никому не известно… Известно лишь, что именно им предстоит вернуть в мир покой и навсегда остановить войну.
Главный герой второй части игры — Тень, в этой выступает в роли антагониста, чьи замыслы долгое время остаются за завесой тайны. Все выясняется после встречи с Теневым Разумом — сверхъестественным существом из будущего. Именно от него мы узнаем, что из-за смерти Мэй Тень собирается уничтожить этот мир и создать другой, в котором Мэй жива.
В финале главный герой сражается с Тенью и побеждает его, но Мойре удалось отнять Теневой Разум Потомка и заключить его в Ядре Ускорителя, после чего мир уничтожается.
Теневой разум говорит, что Потомок Тени - смысл его существования. Незнакомец говорит ему, что тот уничтожен, как и весь остальной мир. Теневой разум говорит, что он вернётся в прошлое и изменит его, чтобы Потомок Тени был жив на что протагонист отвечает, что он прыгал в прошлое 3 раза и каждый раз он не успевал спасти того. Тогда протагонист предлагает Теневому Разуму вернуться в обычный мир, чтобы жить обычной жизнью на что Теневой разум говорит, что мир за пределами Ядра Ускорителя уничтожен. Тогда протагонист говорит, что Теневой разум может воссоздать мир заново, где не будет Теневой Энергии. Теневой разум соглашается. Воссоздав мир, Протагонист возвращается в него, а Теневой разум исчезает. Вернувшись, протагонист возвращается к обычной мирской жизни.
В игре существуют три фракции, у каждой из которых есть множество боевых стилей — Легион, Династия и Вестники. Легион делает ставку на силу, используя тяжелое оружие и тяжелые доспехи, Династия — на ловкость. Эта фракция предпочитает легкое оружие и доспехи, позволяющие легко выполнять удары и уворачиваться от них. Вестники же делают ставку на точность и скорость. Эта фракция отдаёт предпочтение быстрому оружию, позволяющему с высокой скоростью наносить довольно точные удары.
У каждой фракции есть свой лидер, с которым игроку придётся столкнуться в ходе сюжета. Также фракции по-разному относятся к теневой энергии — Легион стремится её уничтожить, Династия — сохранить, а Вестники — использовать.
Кроме того, у двух фракций весьма напряженные отношения — Династия находится в конфронтации с Легионом из-за теневой энергии. Вестники же в противостояние не вмешиваются, наблюдая за ним со стороны.
В третьей части персонаж изначально управляется тремя кнопками: кнопка удара ногами, кнопка удара руками и кнопка применения теневых способностей, также имеется джойстик со стрелками. В дальнейшем игроку становится доступно оружие дальнего боя[2].
Игра имеет основную и побочную сюжетные линии. Также имеется локальный PvP-режим дуэлей. Кроме того, в игре время от времени организовываются События. Они ограничены по времени и могут рассказывать истории, оставшиеся за кулисами основной сюжетной линии (событие «Багровый март» рассказывало о таинственном культе, расположившемся в лесу) или иметь отношение к праздникам (события «Лунный Фестиваль» и «Фестиваль Цветения» были приурочены к Китайскому Новому году и празднику цветения сакуры в Японии соответственно).
Рецензии | |
---|---|
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Игры Mail.ru | 7.5[4] |
App-Time | 9.4[5] |
Игра распространяется по условно-бесплатной модели (free-to-play), за что иногда критикуется: многие игровые предметы гораздо проще купить за донат, чем добывать в ходе игры. Однако экспертами отмечается, что новая система монетизации более комфортна, чем та, что была в Shadow Fight 2, когда боец расходовал энергию, которая восстанавливалась со временем или за деньги[2].
Ещё один повод для критики — уход от изначального канона с двумерными бойцами-силуэтами[4][3].