Shadow Fight 2 — мобильная игра в жанре файтинга, разработанная и изданная студией Nekki. Первая версия игры была выпущена 9 октября 2013 года, но по всему миру только 1 мая 2014 года, на платформах Android и iOS, а также 27 января 2015 года она была выпущена для Windows Phone, а 13 сентября 2018 года игра была портирована на Nintendo Switch.
Shadow Fight 2 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() |
Часть серии | Shadow Fight |
Дата выпуска | 26 марта 2014 |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия |
2.23.0 (28 Октября 2022) |
Жанр | файтинг |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | iOS, Android, Windows Phone, Nintendo Switch |
Движок |
Cocos2d (до версии 1.9.38 включительно). Unity (после версии 2.0.0 включительно). |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык интерфейса | русский, английский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад и сенсорный экран |
Официальный сайт |
В прологе игрока вводят в курс дела: главный герой — тень, будучи великим бойцом, имел славу и деньги. Но ему надоели противники, неспособные дать страсти настоящей битвы, и он отправился в далёкое путешествие в поисках достойного боя. Долгие скитания привели его к Вратам Теней, державших семерых демонов: Рысь, Отшельника, Мясника, Осу, Вдову, Сёгуна и Титана. Все же, несмотря на запреты, Тень открывает их и остаётся без тела, а лишь с силуэтом прошлого себя, выпуская демонов на волю и возвращая им власть, которую они имели прежде.
Дабы запечатать Врата Теней, необходимо заполучить печати всех демонов, за исключением Титана. Чтобы получить печати, нужно победить всех боссов, а предварительно, их телохранителей. У каждого босса пять телохранителей (за исключением Титана — у него их шесть. Шестым телохранителем является наша спутница Мэй, которую при запечатывании врат унесло тенью в измерение за Вратами, там её воля была подчинена Титану. Мэй — самый сильный телохранитель в игре). В конце концов, после победы над Титаном, тот взрывается мощным потоком энергии, которая огибает всё вокруг, в том числе и тело Тени, выжигая его теневую оболочку. К слову сказать, после победы над Мэй, она придёт в себя, и будет ждать вас за Вратами. Также после победы над Титаном Врата Теней, скрывавшие целое иное измерение, рушатся, а Тень выходит из пыли обломков Врат уже человеком, он исправляет свою ошибку, но одну он все же не исправил, результатом всех его действий стало возникновение Теневого Разума.
По сюжету Тень сопровождают несколько персонажей, которые в зависимости от глав меняются. Всего их шесть: Мэй, Сенсей, Проныра, Кали, Древний и Сайфер.
Сам геймплей заключается в том, что Тень проходит по 7 актам с некоторыми особенностями.
I акт: всего 4 режима: выживание, дуэль, турнир и сюжетные бои.
II, III, IV, V, VI акты: 5 режимов в каждом: выживание, дуэль, турнир, испытание и сюжетные бои.
В VII акте же локации для режимов меняются в зависимости от глав. А так режимов в нём 5: выживание, дуэль, турнир, испытание и сюжетные бои.
Для каждого режима в каждой карте есть своя локация и почти всегда свой саундтрек.
Прокачка:
Для прохождения актов Тени нужно побеждать сначала на турнирах и испытаниях, потом победить телохранителей демона, а затем и самого демона.
Сложность состоит в том, что надо одолеть в битве противника, сведя его полоску здоровья к нулю. Делается это ударами, трюками, оружием, а затем и магией с метательным оружием, но сила противника и его защита зависят от прокачки экипировки Тени. Делается это за плату одним из двух видов валюты в нужном количестве: монетами трёх видов, отличающихся текстурой, или рубинами. Монеты накапливаются в вышеперечисленных режимах, а рубины копятся за достижения, внутриигровые покупки в магазине и за победы над демонами.
Если силы экипировки недостаточно, можно пойти в выживание, где можно получить деньги довольно легко и быстро.
Помимо прокачки экипировки, её можно зачаровать несколькими чарами, каждое из которых даёт значительное преимущество герою, но эффект зачарования ослабевает со временем. Они делятся на разные виды, а именно на: повышающие урон, ослабляющие или отравляющие противника, поглощающие урон по герою, а также регенерирующие и оглушение.
В середине каждого акта появляются противники, бросающие нам вызов. Их неофициальное название - "Испытатели". Они приходят при достижении игроком определённого уровня, однако почти все (кроме первого, Трикстера) появляются на случайном уровне, так что угадать и заранее подготовиться невозможно. Если они нам проиграют, то отдадут своё оружие, имеющее хорошее зачарования, что хорошо усиливает героя. Чтобы при сражении с ними не возникало трудностей, перед каждым новым уровнем оставаться на 3-4 боя в выживании или дуэли, чтобы полностью прокачать экипировку и хорошо подготовиться.
Виды противников:
Третья игра серии Shadow Fight 3 была анонсирована весной 2017 года. Её официальный релиз состоялся 16 ноября 2017 года.
Первая версия игры была создана 12 февраля 2011 года, но 27 октября 2017 года серверы были отключены (игра была удалена).
![]() | Этот раздел статьи ещё не написан. |
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | (NS) 67,50%[1] (iOS) 70,00%[2] |
Metacritic | (NS) 55/100[3] |
OpenCritic | (NS) 73/100[4] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Multiplayer.it | 7,6/10[5] |
Geek Culture | 8,1/10[6] |
Manila Shaker | 8/10[7] |
GameZebo | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Stratege.ru | 75/100[9] |
Игра Shadow Fight 2 получила в целом положительные отзывы критиков.
Роб Рич из Gamezebo оценил игру на 3,5 / 5 звёзд, похвалив анимацию и разнообразие оружия и критикуя «неточное управление» и некоторые боевые механики[10].
![]() ![]() | |
---|---|
Тематические сайты |