Rocket Arena - кросс-платформенная онлайн игра в жанре шутер от третьего лица разработанная компанией Final Strike Games и выпущенная Electronic Arts. Релиз игры состоялся 14 июля 2020 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра получила смешанные и положительные отзывы с похвалой игрового процесса, персонажей, визуальных эффектов и критикой за отсутствие контента.
Rocket Arena | |
---|---|
![]() Постер первого сезона игры | |
Разработчик | Final Strike Games |
Издатель | Electronic Arts |
Дата анонса | май 2019 |
Дата выпуска | 14.07.2020 |
Жанр |
Шутер от третьего лица Геройский шутер[en] |
Технические данные | |
Платформы |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Движок | Unreal Engine |
Режим игры | Многопользовательская игра |
Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[d][1] |
Носитель |
Цифровая дистрибуция Blu-Ray |
Официальный сайт |
Rocket Arena это командный соревновательный мультиплеер от третьего лица в формате 3 на 3. На старте игры были представлены 10 карт и 10 игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями. Основным оружием выступает рокетлаунчер (ракетная пусковая установка) и предметы подбираемые игроками на карте. В игре отсутствует очки здоровья и используется система под названием Blast Meter. Каждый раз, когда в игрока попадает ракета, его счетчик взрыва заполняется. Игрок с полным счетчиком взрыва при попадании ракеты отскакивает за пределы карты, что приводит к смерти. Персонажи очень подвижны и без труда могут уклониться от вражеских ракет, также могут использовать для этого тройные прыжки и прыжки на ракетах.
В игре представлены 5 режимов[2]:
Rocket Arena - дебютный проект Final Strike Games, основной костяк которой работал в 343 Industries и участвовала в разработке мультиплеера Halo 5: Guardians. Первоначально игра разрабатывалась формате от первого лица, но позже студия переориентировалась на вид от третьего лица, после реализации механизмов уклонения[3]. в мае 2019 года игра была представлена как шутер от первого лица и был запущен закрытый бета-тест с 23 по 29 мая[4] Изначально издателем должен был выступить Nexon[en], но 19 июля 2019 года компаниями были достигнуто соглашение о взаимном расхождении [5]. В июне 2020 года было объявлено о релизе игры 14 июля 2020 года. Издателем выступила компания Electronic Arts и релиз состоялся в рамках программы EA Originals. Rocket Arena стала первой игой EA с полной поддержкой кроссплея на старте.[2]
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 73/100 (PC)[6] 68/100 (PS4)[7] 71/100 (XONE)[8] |
OpenCritic | Fair[9] |
Критиканство | 68[10] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 8/10[11] |
Gameplay | 3/5[12] |
Канобу | 6[13] |
PlayGround.ru | 7/10[14] |
StopGame.ru | Проходняк (PC) [15] |
Игры Mail.ru | 7 [16] |
НИМ | 7.9 [17] |
Игра в основном получила смешанные отзывы критиков.
![]() ![]() | |
---|---|
Фото, видео и аудио | |
Тематические сайты |