Ratchet & Clank 2 (в Австралии и во многих странах региона PAL известен как Ratchet and Clank 2: Locked and Loaded, а в Северной Америке как Ratchet & Clank: Going Commando) — видеоигра в жанре платформер для приставки Playstation 2, разработанная Insomniac Games и изданная Sony Interactive Entertainment, вышедшая в 2003 году. Является продолжением игры 2002 года Ratchet & Clank. Позднее игра была переиздана для PlayStation 3 и PlayStation Vita с улучшенной графикой в составе Ratchet & Clank Collection.
Ratchet & Clank 2 | |
---|---|
![]() Европейская обложка игры | |
Разработчик | Insomniac Games |
Издатель | Sony Computer Entertainment |
Часть серии | Ratchet & Clank |
Даты выпуска |
![]() ![]() ![]() |
Жанр | платформер |
Возрастные рейтинги |
CERO: A — All ages ESRB: T — Teens OFLC (A): PG — Parental Guidance PEGI: 3 USK: 12+ |
Создатели | |
Геймдизайнер | Брайан Альгайер |
Композитор | Давид Бержо |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | английский |
Носитель | DVD |
Управление | DualShock 2[d], Sixaxis, DualShock 3[d] и геймпад |
Официальный сайт |
Игра представляет собой платформер с видом от третьего лица. Игрок управляет ломбаксом по имени Рэтчет, который обладает ключом Omniwrench в качестве оружия ближнего боя, а также различным оружием и устройствами дальнего боя, которые получает по ходу игры. Оружие получило систему развития. Появилась возможность приобрести апгрейды оружия, среди которых, например, есть модули шока и кислоты.
Также появился режим доспехов. На некоторых уровнях можно найти торговца, у которого можно купить броню. Каждые доспехи защищают Рэтчета всё сильнее и усиливают урон. Также урон усиливают две новые замены ключа, последнюю из них Рэтчет будет использовать в следующей серии.
Также было добавлено управление космическим кораблём. На таких уровнях Рэтчет может стрелять лазерными пушками из корабля, а также ракетами. Если получить координаты рынка Слима Когнито, можно залететь к нему и приобрести улучшения, такие как торпеды и электромины, апгрейд щита и тройной реактивный двигатель.
Прочими добавлениями являются сражения на арене, гонки на ховербайках, полёты на планёре и левитаторе и поиски сокровищ. Также на планете Болдан можно войти в Музей Insomniac.
Действие игры происходит год спустя после событий предыдущей игры. Рэтчет и Кланк дают интервью в программе «За героем» (англ. Behind the Hero), как внезапно прямо посреди передачи их телепортирует к себе на базу некий Мистер Физзвиджет (англ. Mr. Fizzwidget), основатель и глава корпорации МегаКорп (англ. MegaCorp), которая расположена в далёкой галактике Богон (англ. Bogon Galaxy). Он предлагает Рэтчету интересную работу, полную приключений и опасности: дело в том, что из его лаборатории был похищен самый ценный эксперимент — маленький пушистый зверёк. Личность вора пока не установлена, но, судя по последним сведениям, он находится на воздушной базе на планете Аранос (англ. Aranos). Однако Кланк от задания отказался и остался в выданной корпорацией квартире на планете Эндако (англ. Endako).
Спустя две недели тренировок, Рэтчету удалось проникнуть на базу, но вор в маске скрылся вместе с экспериментом. Вор также похитил Кланка. После ожесточённой схватки Рэтчету удалось и спасти Кланка, и отобрать эксперимент у вора. Но после того, как они отдали эксперимент Мистеру Физзвиджету, тот «случайно» разбил их корабль и выкинул их посреди пустыни. Во время встречи с вором, с него слетела маска, под которой оказалась девушка-ломбакс Анджела. Она сказала, что раньше работала в МегаКорпе, но с его главой стало твориться что-то неладное, а также рассказала, что этот зверёк хоть и милый, но в состоянии возбуждения становится смертельно опасным. Меж тем в новостях сообщали о Капитане Кварке, его приговорили к штрафу в шесть миллиардов болтов и посадили в тюрьму, но через пару дней он сбежал через унитаз и скрылся и теперь никто не знает, где он находится.
Тем временем, МегаКорп начала активное клонирование эксперимента — хорошо разрекламированный милый зверёк, уже известный как Протопитомец (англ. Protopet), обзавёлся миллионами копий. Рэтчет, Кланк и Анджела штурмуют штаб МегаКорпа, но в последний момент Мистер Физзвиджет снимает костюм и под ним оказывается Капитан Кварк. Он потерял всё, после того, как все узнали о его предательстве благодаря Рэтчету и Кланку и всё это время он мечтал отомстить. Кварк берёт троицу в плен и зовёт телевизионщиков, чтобы вернуть себе славу. Миллионы зрителей слушают Кварка, тот рассказывает, что волны бед и несчастий вызваны вот этим кошмарным зверем, он имеет в виду эксперимент, а виновны во всём Рэтчет, Кланк и Анджела. Он демонстрирует своё устройство Геликс-о-Морф (англ. Helix-O-Morph), которое срабатывает не так, как он рассчитывал. Вместо этого зверь вырастает на пять метров в величину, съедает Кварка и исчезает в дебрях МегаКорпа. Рэтчету удаётся остановить его. Настоящий мистер Физзвиджет, освободившись, быстро прекращает процесс клонирования, возвращает эксперименту, выплюнувшего Кварка, былой вид.
Разработка игры началась через пять месяцев после выхода первой части[1]. В августе 2002 года, Insomniac Games разрабатывали дизайн новой игры, в то время как всё ещё исправляли программные ошибки в первой части[2]. Основными новыми идеями, которые должны были произвести сильное впечатление на игроков, стали ролевые элементы, сферические планеты и сражения в космосе[2]. По словам вице президента Insomniac по программированию Брайана Хастингса, источником вдохновения для создания небольших планет стала сказка «Маленький принц»[3]. Разработка игры заняла 10 месяцев, на это время штат Insomniac был увеличен с 40 до 80 человек[4].
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 90,64%[5] |
Metacritic | 90/100[6] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | A[7] |
Eurogamer | 9/10[8] |
Game Informer | 9,5/10[9] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8,8/10[11] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameZone | 9,4/10[13] |
IGN | 9,4/10[14] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
«Страна игр» | 8,5/10[15] |
Награды | |
Издание | Награда |
IGN | Top 25 PS2 Games of All Time (11th)[16] |
IGN | Игра месяца (ноябрь 2003)[17] |
Игра была тепло встречена критиками, оценка на сайте-агрегаторе GameRankings составила 90,64 %[5], а на Metacritic 90 из 100[6].
Журналист IGN отметил, что несмотря на то, что первая часть казалась набитой контентом, в этой игре контента ещё больше и разработчикам удалось улучить все аспекты игры[14]. Рецензент из издания Eurogamer отметил, что игра производит потрясающее впечатление и её будут вспоминать с большей любовью чем, вышедший в том же году, Jak II[8]. Gamespot посчитал, что Ratchet & Clank 2 больше похожа на пакет миссий к оригинальной игре, чем на новую игру, но тем не менее это всё ещё отличная игра[11].
![]() ![]() |
|
---|---|
В библиографических каталогах |
|
![]() Ratchet & Clank | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Игры |
| ||||||||||
Основные персонажи |
| ||||||||||
Разработчики |
|
![]() | |
---|---|
Spyro |
|
Ratchet & Clank |
|
Resistance |
|
Marvel’s Spider-Man |
|
Другие игры |
|