software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Ragnarok Online 2: The Gate of the World (кор. 라그나로크 온라인 2: The Gate Of The World; альтернативное подназвание Epic of the Light) — MMORPG от Gravity — сиквел популярной игры Ragnarok Online. Игровой мир создан на основе германо-скандинавских мифов. Разработка игры была начата в 2004 году[1] и с 2006 года находилась в бета-тестировании в Корее. Однако, из-за негативных отзывов игроков и прессы, в декабре 2009 года было принято решение начать разработку сиквела заново[2]. В июле 2010 года было объявлено о закрытии The Gate of the World[3] и изменении названия игры на Ragnarok Online 2: Legend of the Second.

Ragnarok Online 2: The Gate of the World
Разработчик Gravity
Издатель Gravity
AsiaSoft
Level Up!
Часть серии Ragnarok Online
Дата выпуска Бета-тест: 28 мая 2007
Закрытие серверов: Август 2010
Последняя версия
  • Korean Open Beta
Жанр ролевая игра
Технические данные
Платформа Windows
Движок Unreal Engine 2.5
Режим игры многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Windows 98/ME/2000/XP/Vista
Intel Pentium 4 1.4 GHz, 512МБ RAM, 2,8Гб на жестком диске, DirectX 9.0c
Управление мышь
Официальный сайт

Разработка



Анонс


Игра была анонсирована на KAMEX (Korea Amuse World Expo) в ноябре 2004 года[4]. На выставке был показан первый трейлер из игры, в котором два персонажа-новичка (англ. Novice) бежали по улицам трёхмерного города.

В сентябре 2005 года Gravity начала масштабную рекламную кампанию и привезла игру на юбилейную выставку Tokyo Game Show[5]. Все посетители выставки могли самостоятельно поиграть в альфа-версию игры, а для всех остальных Gravity выпустила множество геймплейных видеороликов.


Бета-тестирование


В декабре 2006 года Gravity объявила о начале первого закрытого беста-тестирования. Из 190 тысяч заявок лишь 2000 человек были отобраны для участия в трехдневном тестировании (с 27 по 29 декабря). Однако, из технических проблем и настройки серверов, общее время тестов составило всего около 10 часов. По словам разработчиков, основная цель первого бета-теста — посмотреть реакцию игроков на дизайн персонажей и общий дизайн игры в целом.

К каждому следующему этапу тестирования Gravity увеличивала количество игроков и на третий бета-тест (с 26 апреля по 5 мая 2007 года) было приглашено уже более 100 тысяч участников. И для того, чтобы сбалансировать нагрузку на инфраструктуру был открыт второй бета-сервер.

Заключительный этап тестирования (корейский ОБТ) начался 28 мая 2007 года и должен был продлиться до окончательного релиза игры. Игра была доступна для всех жителей Кореи с KSSN[6]. Спрос был настолько велик, что Gravity пришлось открыть несколько новых серверов, в том числе несколько с пометкой «18+» для тестирования PvP контента. Цель этого ОБТ состояла в тестировании игрового баланса и общей механики игры. Игровой контент не изменился с предыдущих тестов, поэтому ожидалось, что через некоторое время будет установлен масштабный патч с новыми возможностями.

К 2008 году количество игроков значительно сократилось — многие локации были абсолютно пусты, а все сервера, кроме двух наиболее населённых, закрыты.


Закрытие проекта


Изменения в руководстве Gravity, а также неудовлетворительные отзывы об игре в Корейской прессе значительно замедлили разработку. Отвечая на вопросы журналистов на пресс-конференции, менеджер Gravity Yunghun Lee сказал: «Та версия Ragnarok Online 2, что была выпущена в 2007 году — это не то, что нужно рынку. Мы полностью переделаем многие геймплейные аспекты, но это займёт время. Мы много раз меняли движок и всё что с ним связано, так что сейчас это полностью новая игра.»[7]

После нескольких переносов даты выпуска было объявлено, что игра выйдет в четвёртом квартале 2010 года. Gravity планировала изначально запустить игру в Корее, а затем во всех остальных странах, где у Gravity есть лицензии и соглашения на дистрибуцию.

В июле 2010 году разработчики сообщили, что после трёх лет бета-тестирования Ragnarok Online 2 игра будет переделана с нуля в качестве настоящего сиквела Ragnarok Online[1]. Новая версия получила название Ragnarok Online 2: Legend of the Second, а серверы The Gate of the World были закрыты 2 августа 2010 года. В качестве компенсации, все бета-тестеры получили доступ к тестированию Legend of the Second, начало которого было запланировано на 31 августа. В марте 2012 года игра была выпущена в Корее, а в 2013 — во всём остальном мире.

Многим непредвзятым пользователям, однако, понравился дизайн и система The Gate of the World, вследствие чего образовались сообщества игроков, разрабатывающие эмуляторы официальных серверов[8]. В эмуляторы даже внедрялись некоторые возможности, запланированные, но отсутствующие на официальных серверах (в частности, третьи профессии), а многие названия были переведены на английский. Однако, после выхода Legend of the Second активность разработчиков постепенно снизилась и все проекты были закрыты.


Движок


В Ragnarok Online 2 использовался движок Unreal II от Epic Games, затем был осуществлен переход на Gamebryo[9]. Новый движок сделал мир Ragnarok Online 2 полностью трёхмерным, тогда как в первой части мир Ragnarok Online представлял собой трёхмерное окружение со спрайтовыми (двухмерными) персонажами и вещами.


Саундтрек


Большинство (более 90 песен) треков к игре были написаны Ёко Канно, известной по саундтреку к таким аниме как Wolf’s Rain, Cowboy Bebop и другим.[10]


Отличия от первой части[11][12]



Примечания


  1. Aihoshi, Richard Ragnarok Online II Interviews: Can Ragnarok Online II Rock It?. mmorpg.com (7 мая 2013). Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 6 сентября 2015 года.
  2. Ragnarok Online 2 – Exclusive interview with the developers. mmoculture.com (7 декабря 2012). Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 10 сентября 2013 года.
  3. Ragnarok Online 2: Legend of the Second CBT Overview (недоступная ссылка) (30 июля 2010). Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 28 мая 2013 года.
  4. 19 июля 2005. Ragnarok Online 2 set for TGS debut. GameSpot.com (19 июля 2005). Дата обращения: 7 июля 2012. Архивировано 6 марта 2009 года.
  5. Tokyo Game Show 2005 Blog - Day 1 & 2 (недоступная ссылка). RPGamer (20 сентября 2005). Дата обращения: 7 июля 2012. Архивировано 26 августа 2014 года.
  6. RO2 starts OBT in Korea on May 28 (недоступная ссылка). mmosite.com (17 мая 2007). Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 4 марта 2016 года.
  7. News - Gravity Reveals Ragnarok Social Details, Ragnarok II for 2010. Gamasutra. Дата обращения: 7 июля 2012. Архивировано 6 мая 2021 года.
  8. Demaine, Will Saga Ragnarok Online 2 Emulator (недоступная ссылка). github.com (13 мая 2012). Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 1 августа 2013 года.
  9. Ragnarok II Engine Changed (недоступная ссылка). mmosite.com (6 декабря 2009). Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 1 мая 2015 года.
  10. Niizumi, Hirohiko Yoko Kanno scoring Ragnarok Online 2. Gamespot (13 сентября 2005). Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 8 декабря 2018 года.
  11. Кочеров, Алексей Ragnarok Online 2. В разработке. (недоступная ссылка) (28 мая 2007). Дата обращения: 23 апреля 2014. Архивировано 17 мая 2014 года.
  12. Ермилова, Алена Эксклюзив: Ragnarok Online 2. Новости с третьего закрытого бета-теста. Игромания (30 июля 2007). Дата обращения: 16 мая 2014. Архивировано 17 мая 2014 года.

Ссылки



На других языках


[de] Ragnarok Online 2: The Gate of the World

Ragnarok Online 2: The Gate of the World: (kor.: 라그나로크 온라인 2: The Gate of the World) ist der offizielle Nachfolger des populären MMORPG Ragnarok Online des Entwicklerstudios Gravity Corp. Die Spielewelt ist, wie auch im Vorgänger, der altnordischen Mythologie nachempfunden. Der Soundtrack wird von Yoko Kanno, bekannt für ihre Arbeit in Cowboy Bebop, Ghost in the Shell und anderen Anime-Serien, produziert.

[en] Ragnarok Online 2: The Gate of the World

Ragnarok Online 2: The Gate of the World (Korean: 라그나로크 온라인 2: The Gate of the World; alternatively subtitled Epic of the Light) was a massively multiplayer online role-playing game created by Gravity Corp. of South Korea and is the sequel to Ragnarok Online. Most of the game's universe is based on Norse mythology. After entering a closed beta testing phase in 2006 and continuing through 2010 in Korean open beta testing, the game was reworked multiple times due to its poor initial reception. In July 2010 it was announced the entire game had been scrapped, and a new version, Ragnarok Online 2: Legend of the Second, would be developed in its stead. The new iteration of Ragnarok Online 2 returns to the systems and mechanics of the original Ragnarok Online while keeping the 3D engine.
- [ru] Ragnarok Online 2: The Gate of the World



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии