software.wikisort.org - Компьютерная_игра

Search / Calendar

Overgrowth — компьютерная игра в жанре экшен, разработанная американской независимой игровой студией Wolfire Games. Игра была анонсирована 17 сентября 2008 года[3] для трёх основных компьютерных платформ: Mac OS X, Windows, и Linux.

Overgrowth
Разработчик Wolfire
Издатель Wolfire
Дата выпуска 16 октября 2017
Лицензия проприетарная лицензия и Apache License 2.0[1]
Жанры action
Создатели
Геймдизайнеры David Rosen, Jeffrey Rosen, Aubrey Serr, John Graham, Phillip Isola
Композитор
  • Микко Тарниа[d]
Технические данные
Платформы
  • Windows
  • Mac OS X
  • Linux
Движок Phoenix
Режимы игры
  • однопользовательский
  • многопользовательский
    (в разработке)
Язык интерфейса английский[2]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление
  • клавиатура
  • мышь
Официальный сайт

Игра представляет собой приключения с видом от 3-го лица, происходящие в мрачном средневековом мире антропоморфных животных: кроликов, волков, котов, крыс и др.[4]. Разработкой игры руководил David Rosen, в основном известный в сообществах разработки игр под Mac OS X за победу в состязаниях по разработке игр uDevGames три года подряд[5]. Отличительной особенностью игры является эффектная боевая система.

Окончательная версия игры вышла 16 октября 2017 года.


Особенности


Overgrowth построен на новом игровом движке называемым 'Phoenix'. Движок включает в себя несколько продвинутых особенностей, самая заметная это анимация основанная на физике. Он также содержит улучшенную модель движения. Бег, прыжки, перекаты, повороты происходят плавно, а также все позы и анимация изменяются в зависимости от окружения, настроения и даже индивидуальности каждого персонажа. На окружающую среду игры действует погода, даже деревья будут расти быстрее под солнечными лучами.

Другие особенности включают:

Технические особенности движка Phoenix:


Геймплей


В Overgrowth использована интуитивная, очень простая и удобная система управления, что позволяет избежать беспорядочных и неудобных нажатий комбинаций кнопок, а также их запоминания, что присуще файтингам. В игре только одна кнопка атаки и многофункциональная кнопка действия, однако, Overgrowth позволяет вам выполнять дюжины боевых манёвров.

Уровни в Overgrowth знакомят игроков с обстановкой и определёнными задачами, необходимыми для выполнения. Однако, несмотря на то, что в игре есть цели, вам дана полная свобода, для того чтобы решить как, где и когда атаковать. Свобода действий даёт игроку выбрать тот путь прохождения, который ему нравится.

В игре представлен довольно продвинутый ИИ, который позволяет враждебным персонажам атаковать игрока со спины, а также действовать сообща с другими персонажами. Яркой особенностью является и то, что ИИ может оценивать свои шансы на победу и в том случае, если поражение ему практически гарантировано, он попытается сбежать.


Примечание


  1. GitHub (англ.) — 2007.
  2. Steam — 2003.
  3. http://blog.wolfire.com/2008/09/announcing-overgrowth/ Архивная копия от 18 июля 2011 на Wayback Machine Официальный анонс
  4. paragamer.com Архивировано 28 октября 2008 года.
  5. Обратите внимание на эти (недоступная ссылка)  (недоступная ссылка с 14-05-2013 [3299 дней]) два Архивировано 1 декабря 2008 года. интервью с David Rosen.
  6. Turner concept — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 6 января 2009 года.
  7. Trees — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 5 января 2009 года.
  8. More Weapons — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 5 января 2009 года.
  9. Announcing PhoenixUI (downloadable prototype) — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 5 января 2009 года.
  10. Lugaru 2 Multiplayer — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 7 октября 2008 года.
  11. Rigid body physics integration — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 2 декабря 2008 года.
  12. Physics-based animation — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 6 января 2009 года.
  13. Dynamic Sky — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 6 января 2009 года.
  14. Per-pixel lighting — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 6 января 2009 года.
  15. 3D Acoustics — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 2 декабря 2008 года.
  16. Grass rendering — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 6 января 2009 года.
  17. Starting fur — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 6 января 2009 года.
  18. Water surface effects — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 25 июля 2009 года.
  19. Terrain LOD — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 6 января 2009 года.
  20. Depth of Field — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 6 января 2009 года.
  21. Specular reflection — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 1 декабря 2012 года.
  22. Normal mapping — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 31 декабря 2008 года.
  23. Iterative parallax mapping — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 4 октября 2008 года.
  24. Dynamic Cubemapping — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 5 января 2009 года.
  25. Rigging and animation — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 6 января 2009 года.
  26. Real skeletal animation — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 2 декабря 2008 года.
  27. Controlled Intersections — Wolfire Games Blog. Дата обращения: 2 ноября 2008. Архивировано 2 декабря 2008 года.

Ссылки



На других языках


[en] Overgrowth (video game)

Overgrowth is an action video game released by Wolfire Games available for Microsoft Windows, macOS and Linux. It was announced on September 17, 2008, and released on October 16, 2017, after 9 years of development and early access.[1]
- [ru] Overgrowth



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии