Nehrim: At Fate’s Edge (с англ. — «Нерим: На краю судьбы») — глобальная модификация к компьютерной игре The Elder Scrolls IV: Oblivion, разработанная немецкой студией SureAI и выпущенная в 2010 году.
Nehrim | |
---|---|
![]() Постер модификации | |
Разработчик | SureAI |
Дата выпуска | 6 июля 2010 |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | Action RPG |
Технические данные | |
Платформа | Microsoft Windows |
Движок | Gamebryo |
Режим игры | однопользовательский |
Языки интерфейса | английский[1], немецкий[1], французский[1], русский[1], итальянский[1] и японский[1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Модификация существенно изменила игровой процесс Oblivion: ролевая система и быстрое перемещение были полностью переработаны, а уровень противников перестал зависеть от прокачки игрока. Действие Nehrim разворачивается в не связанной с The Elder Scrolls вселенной.
Мод разрабатывался четыре года командой из 12 человек при поддержке более 50 профессиональных актёров озвучки и ряда тестеров-волонтёров. Nehrim неоднократно назывался лучшим модом 2010 года, суммарно его скачали более одного миллиона раз.
Являясь глобальной модификацией, Nehrim полностью уходит от Oblivion в одних аспектах и сильно преображает другие. В то время как в Oblivion была включена система быстрого перемещения, а уровень врагов подстраивался под игрока, Nehrim удалил функцию быстрого перемещения, заменив её на основанную на магии систему телепортации, использующую телепортационные руны, и зафиксировал уровень врагов, чтобы дать игроку ощущение прогресса. Среди других отличий от Oblivion — традиционная ролевая система с очками опыта вместо ролевой системы Oblivion, основанной на навыках. Кроме того, действие Nehrim разворачивается в совершенно другой вселенной со своими расами, историями, лором и прочим[2].
Nehrim разрабатывался в течение четырёх лет[3]. Разработку вела команда из 12 человек при поддержке более 50 профессиональных актёров озвучки и ряда волонтёров, помогавших в тестировании и выполнении различных задач. Модификация также использует ранее разработанные моды на Oblivion, такие как «Ren’s Beuty Pack», улучшающий внешний вид неигровых персонажей, и «Qarl’s Texture Pack», позволяющий использовать текстуры высокого разрешения[4]. Мод был выпущен 9 июня 2010 года на немецком языке и 11 сентября 2010 года на английском[5][6]. 10 июня 2020 года Nehrim был выпущен в Steam с поддержкой достижений[7][8].
Дэниел Хайндес из PC PowerPlay оценил игру в 9 баллов из 10, заявив: «Nehrim — это не простой мод; это отметка, которую, что бы Bethesda ни запланировала для The Elder Scrolls V, ей придётся преодолеть»[9].
В 2008 году Nehrim: At Fate’s Edge был номинирован на награду «Лучший разрабатываемый мод» на Mod DB, однако победителем стал Curse — мод на Half-Life 2: Episode Two[10]. В 2010 году на этом же сайте он победил в номинации «Лучший однопользовательский мод»[11]. Журнал PC Gamer US назвал Nehrim «модификацией года» в 2010 году[12], а GameFront включил его в статью «Лучшие моды года» в 2010 году, наряду с семью другими модами[13].
На момент выпуска Enderal: The Shards of Order в 2016 году, у Nehrim набралось более одного миллиона скачиваний[14].
![]() ![]() |
---|
![]() The Elder Scrolls | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Игры |
| ![]() | ||||||
Модификации |
| |||||||
Книги |
| |||||||
Прочее | Даэдра | |||||||
|