Myst 4: Revelation — компьютерная игра в жанре графического квеста, четвёртая по счету в серии Myst. Разработана студией Ubisoft Montreal и издана компанией Ubisoft.
![]() | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Ubisoft Montreal |
Издатель | Ubisoft |
Локализатор | МиСТ ленд - ЮГ / Руссобит-М |
Часть серии | Myst |
Дата выпуска |
Windows 10 сентября 2004 Mac OS X 10 сентября 2004 Xbox 28 марта 2005 |
Жанр | Квест |
Создатели | |
Сценарист |
|
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox |
Движок | ALIVE Engine |
Режим игры | одиночная игра |
Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1] и нидерландский[1] |
Носитель | DVD-ROM (2), цифровая дистрибуция |
Системные требования |
PC: Windows 98SE/ME/2000/XP, 700 МГц Pentium III или AMD Athlon, 128 Мб RAM (256 Мб для Windows XP), DirectX 9.0-совместимая видеокарта с 32 Мб RAM, DirectX 9.0-совместимая звуковая карта, 4-скоростной DVD-ROM, 3 Гб свободного места на диске (рекомендуется 8 Гб), разрешение экрана 800x600 |
Управление | Мышь |
Официальный сайт (англ.) |
Перемещение по игровому миру происходит приблизительно так же, как и в предыдущей игре серии. Игрок путешествует по мирам, щёлкая по пререндерным фоновым изображениям и используя 360-градусный панорамный обзор. Однако в предыдущих играх серии миры выглядели статичными, оживление в них вносилось лишь за счет видеовставок и скриптовых сцен. В четвёртой части игры разработчики перевернули привычную технологию с ног на голову, заставив миры выглядеть по-настоящему живыми даже в масштабах использования 2D-графики: здесь колышется вода, под действием ветра раскачиваются деревья, по небу плывут облака, многие эффекты происходят в реальном времени. Интерактивность также сделала большой шаг вперед: со многими животными — будь то стрекоза, лягушка или что-нибудь покрупнее — можно взаимодействовать, при касании предметов можно услышать характерный для каждого из них звук, во время проигрывания видеовставок игроку позволяют двигаться в определенных пределах.
Другие ключевые нововведения таковы:
Игра повествует о событиях, происходящих через десять лет после событий Myst 3: Exile. А́трус (Atrus) посылает Страннику (Stranger) письмо, в котором благодарит своего друга за все, что он для него сделал, и просит прибыть к нему снова. Причина очередного вызова — две книги-тюрьмы, синяя и красная, в которые заключены сыновья Атруса, Си́ррус (Sirrus) и Ахена́р (Achenar). Катери́на (Catherine), жена Атруса, считает, что двадцать лет, которые её сыновья провели в заточении, должны были исправить их, поэтому необходимо дать братьям свободу. Однако сам Атрус не уверен в этом, поэтому он вызывает своего друга, намереваясь дать ему важное поручение: посетить миры-тюрьмы и посмотреть, что в них происходит.
В процессе своих странствий Странник узнаёт, что братья уже некоторое время находятся на свободе, что характер у них нисколько не изменился и что они готовы мстить своему отцу. Кроме того, они впутывают в свои мерзкие дела Йе́шу (Yeesha), дочь Атруса, похищая её. Остановить братьев, спасти девочку — вот основные цели, красной нитью проходящие сквозь вереницу таинственных и безумно красивых миров.
В игре присутствуют две альтернативные концовки.
Игроку предстоит посетить следующие миры:
![]() ![]() | |
---|---|
Тематические сайты | |
В библиографических каталогах |
|
![]() MYST | |
---|---|
Игры |
|
Литература |
|